《暴雨》制作人David Cage访谈及最新截图公开
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
Q:如果《暴雨》完全不成功,被业界和玩家一直唾骂,你仍会坚持你的理念么?即使违背市场的意愿也要开发这种类型的作品?
《暴雨》对业界很重要---它是一款原创作品,面向成年观众。说实话,我们已经在最好的条件下了:有最好的合作伙伴,面向最好的平台,左手有时间,右手有金钱。如果《暴雨》失败,要说这不是我的错,那是相当困难的。业界还有很多人在小心翼翼地盯着我们,如果我们失败,也会影响他们。他们就会下定决心不再走我们的路。
Q:对你本人而言呢?
我会再也不知道该如何做游戏了,我也再也不想做游戏了。如果市场告诉我“我们不要这个”,我会对我说,这里终究是个玩具市场。而我并不想做玩具。
Q:也就是说《暴雨》可能会是你制作的最后一款作品?
如果《暴雨》失败,我也不会宣称我的职业生涯就此结束了。但说老实话,会产生很大影响。我会寻找失败的原因,但如果原因是“David Cage,你完全没抓住重点,你讲的故事不好,我们不感兴趣”,那我会告诉自己别在干下去了。我不能回头去做那些开枪打人的动作游戏。我干这一行不是为了钱,我在这里,是因为我的热情使然。我喜欢探索新事物,如果再也不能这样做了,我会做点其他的。我会十分伤心,因为我不是一个做游戏的电影失意人,我是热爱电子游戏这种传媒形式。我在这里是因为我想这样。如果我不幸要离开,我会极度难过,但若在“你想要做”和“你能够做”之间存在分歧...你得告诉自己要接受现实。
《暴雨》游戏画面
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