暴雪总裁谈未来的发展 游戏已彻底完成
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
TVG:你认为RTS游戏未来前景如何?
Colayco:有利因素是未来几年RTS游戏将越来越多以填补这一市场的空缺。《罗马全面战争》系列就是一款metagame(就是在游戏中极端的追求战斗力)。你甚至可以想到PSP上的游戏如Patapon(一种用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏)。严格意义上来说,这是款RTS游戏,只是它的原型是一款叫Parappa the Rapper(音乐游戏始祖) 的游戏。未来仍然留有许多商机等待人们去挖掘,我觉得像RTS这种传统游戏还是具有很大的市场。
TVG:星际2有没有什么新的多人游戏模式?
Pearce:目前我们只计划制作了基本的游戏模式。我们只需要示目以待,因为我们打算引入一种独特的地图编辑器。
TVG: 新的地图编辑器的自由度将有多高?
Pearce:比魔兽3的地图编辑器拥有更高的自由度。
TVG:那地图编辑器是否容易上手呢?
Pearce:我们的设计师用的是同一款地图编辑器,所以说,对初学者来说,并不是很好掌握。就是说“上手容易,精通难”也不必一定要学会,我们到时候会把玩家制作的地图放到网上分享的。
TVG:许多人传言暗黑三要到2011或2012年才发行。
Colayco:我个人希望越快越好。
TVG:星际2将会在那之前发行把?
Pearce:我可不保证。当然,我们也希望越早越好,星际2毕竟比暗黑3先研发。
TVG:除去WOW的成功,是否魔兽争霸系列也要回炉重造了?
Pearce:这取决于我们的研发团队,他们如今正忙于自己的项目,但是如果他们搞定了这些项目又或者有一种团队满怀激情地想投入新的魔兽RTS游戏的研发,我们也会认真考虑的。
TVG:魔兽电影最新的进展怎么样了?
Pearce:我认为他们正在寻觅编剧和导演。
TVG:意思说还有很长的路要走?
Pearce:是的,是还有很长的路要走。
TVG衷心感谢暴雪公司的Frank 和 Bob,同时感谢Vibendi Games的Jonnie Bryant。星际2不久就要公布发售日期了。
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