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《阿卡尼亚:哥特传奇》公布

时间:2008-05-20 15:39:29
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

早期开发的焦点则在于对战斗模型的改进。近身格斗目前受限于角色的精力,同时按住攻击键还可以进行蓄力以便发起更强烈的攻击。我们所看到的是英雄在和一个人类敌人进行战斗,虽然还没有通过程序赋予任何特定形式的AI——他只是随机的挥动着武器,就像《哥特王朝3》中所做的那样——就当前来看,这个行为相当的简单。另外也看到了一些新的魔法、射箭机能以及武器和盔甲的改造系统。每件武器或盔甲都可以拆解为数个简单的部件,你可以对它们进行搭配和组合以取得自己需要的功能。在《阿卡尼亚》游戏中,开始的时候将不再有角色创建系统,取而代之的则是通过游戏进行中的武器装备改造系统创造出属于自己的角色个性。

为了更好的配合这个系统,对于属性点的调配也更加灵活。当然提升传统职业(例如圣骑士、弓手、法师和盗贼等)的技能时,你可以调整一些点数来改变自己的风格。游戏中也将有足够的经验值可以让玩家可以在不同的两种职业间进行转换,或许你需要完成那些主线任务之外的支线剧情。

就像以前所预示的那样,《阿卡尼亚》这部游戏中将更加注重对于魔法的使用。当然,目前还没有实现任何魔法,不过只是出现了一个闪着蓝光的魔法球用于展示新的光影系统。但是在游戏中,你可以学到更多的远程攻击法术,它们充分利用了大自然中元素和天气的力量。另外甚至可以改变时间,天气,随心所欲的控制下雨或者降雪。召唤一场雷电和暴风雨降到一群巡逻的守卫那边可以让你更容易得潜入,因为守卫本身就讨厌下雨。

在故事刚开始的时候,你需要跟阿卡尼亚大陆上不同城市、乡村里面的人们进行交谈以便获取必要的信息。根据你的行为和决定,你可能会得到英雄式的欢迎或者遭到人们的驱逐。如果你被当地的人们所讨厌,那么买东西的时候价格自然会比平时更高,甚至还有人用石头扔你。

Dreamcatcher声称玩家不需要再重玩《哥特王朝》的前三部作品,不过你仍然可以感觉到该作中与前作的一些关联之类。在今年晚些时候,Dreamcatcher将会发布一个《哥特王朝3》的资料扩展包。《哥特王朝3:遗弃之神(Gothic 3: Forsaken Gods)》将会填补《哥特王朝3》与《阿卡尼亚》之间剧情的空白,或者说它是这两部作品之间的一个纽带。这部资料片大体的游戏时间在20至25个小时。《遗弃之神》已经进行了大量的测试以便去除其中烦人的BUG,这下玩家们可以更轻松的体验游戏了。

《阿卡尼亚》将会以Microsoft Games的名义进行发售,同时Dreamcatcher在给我们演示的过程中使用了Xbox 360的线控游戏手柄,因此对于游戏会出现Xbox 360版本也丝毫不会让人感到惊讶。当然,距离正式发售还有一年多的时间,它要走的路也有很长一段,目前来说,能看到《阿卡尼亚》当前的开发进度也足以让人激动。就像《哥特王朝3》那样,游戏透露出巨大的潜力。至于什么时候才会正式发售,之前已经说的很明白了,最少也需要一年的时间。

在现在的《哥特王朝》中将可以享受到来自欧洲或北美的阳光

Dreamcatcher承诺游戏中的任何一处场景将不会相同

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