室外的卡马克:《深入敌后:雷神战争》评测
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
《Enemy Territory:Quake Wars》是由id Software和Activision两个世界一流的游戏制作公司共同研发制作的游戏,游戏类型是大型联网团队FPS游戏,采用的是《Doom 3》增强型引擎,并且id Software还提供了MegaTexture这项新技术,这项新技术据称能够给玩家呈现一个巨大的、接近真实的、绚丽的室外场景,并且还有昼夜交替以及循环天气等效果。
去的BETA版和现在正式的DEMO,作战地图都是在宽阔的室外,而且都是在耀眼的阳光下,《Doom》的那种昏暗的室内场景和紧张的气氛已经完全不见了,可以说,《Enemy Territory:Quake Wars》在画面风格上彻底的摆脱了“室内”这个惯有的束缚,绝对可以给玩家一个耳目一新的惊喜。
当然,《Enemy Territory:Quake Wars》突破的不仅仅是《Doom》的画面风格,《Enemy Territory:Quake Wars》也抛弃了《Battlefield 2》中严谨、写实的武器设定及作战模式,这可以说是一个突破,也可以说是一个遗憾。所有人移动的速度和开枪的动作都像是Quaker;所有的爆炸,包括坦克炮和防御炮塔,都像是Rockets。
Id Software对外宣称只是提供技术支持,但从《Enemy Territory:Quake Wars》游戏中的武器风格和作战风格来看,我们怀疑Id Software提供的绝不仅仅是技术支持。
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