忆当年风光!老玩家经历了PC游戏的兴起
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
伴随着这些商业游戏软件的问世,世界上出现了第一批以游戏策划为专职的从业人员,这批在当时非常容易被人忽视的游戏策划,后来都成为了游戏行业的中流砥柱,在未来的二十年多年里,游戏策划们将从最初的辅助游戏制作逐渐发展为游戏的主导,甚至成为游戏制作的灵魂群体,其行业又衍生出关卡设计员、情节策划师、数模分析师等许许多多职位,在这里不详细叙述。这一代的计算机体积明显缩小,至少能摆在桌面上了(不要汗,当时确实如此,这是一个非常大的飞跃),而且有了显示器,再也不是灯泡信号显示操作结果了。存储载体脱离了纸带和磁带卷,发展为磁盘。磁盘5寸见方,就是大家常说的5寸老软盘。值得一提的是,当时的软盘可以双面使用。
在软盘的一侧有一个小孔,用于写保护,写保护功能等同于后来三寸盘的写保护功能,只不过当时没有后来的小开关,都是自己用不干胶纸把孔封住以写保护。如果你把软盘翻过来,在另一侧对应位置也打个小孔,就可以实现双面读写。记得当时有一个非常著名的“超级汉字系统”,需要两张五寸盘。一张系统盘,一张字库盘,我就是把它们存在一张软盘的正反两面,当需要读字库的时候就把盘抽出来翻过来再插进去,字库读好之后用系统操作,再翻回来用。软盘能两面使用的原因很简单,就是因为当时的磁盘驱动器磁头是单面的。后来的286机演化成双磁头,我试过一次,再把盘翻过来用,内容就都洗掉了。我当时还是个计算机白痴,CPU是多少我根本不知道,内存也不清楚,也几乎没开过机箱,后来了解到当时内存也是用K计算的,似乎是64K还是128K记不清了。
当时的显卡怎么工作我也不知道,但声卡是肯定没有的,所有声音都是通过PC喇叭放的。我记得很清楚,曾有一次在少年宫看到一个软件,似乎是天气预报库,里面有一段人声,也不过就是“晴”、“多云”、“阴”等等简单几个字,已经让我们全体老师同学惊讶得下巴都掉下来了。现在回想起来,那时真是好笑阿。
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