全面革新![极品飞车11]ALPHA版试玩评论
- 来源:NFS-Planet
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
NFS PRO STREET初体验
我们有幸体验了《极品飞车 街道争霸》的ALPHA演示版,就我所见,此次新作和任何前作都有些不同。如果你认为这只是《极品飞车10〉的加强版的话就错啦! 专业赛道提供全新的驾驶体验,游戏模型和各种新特性。显然EA想借此作将极品飞车系列推向新的高度,由喜最显著的变化就是取消了开放的世界,完全在封闭的赛道进行。EA经过大量的研究,使得这些赛道上的竞赛完全真实,在这里没有任何规则可言,当然也不再会有讨厌的警察和过路车.EA开发该游戏已有两年,当然正式版发售时还会有变化。最主要的新特性基本上包括:车毁系统,物理特性和烟雾效果。
车毁系统:
《街道争霸》的车毁系统可能干扰你难以完成比赛,就像前作中的警察和过往车辆。损毁是此作的亮点,你得时时小心,不要毁了你的车车,要知道修车很贵,而且你不能使用修理中的车辆。所谓损毁,不只是刮擦或是凹坑,这一次你可能根本不能完成比赛,就因为完全废了你的车车。据我实际观察,毁损模型做得十分出色...比我以前见到的真实多拉!防撞杠和轮胎可以脱落,车窗可以碎掉,车顶可以掀飞。
不同的材料(金属,玻璃,塑料,或炭合金)受损后可能有划痕,甚至坏掉。所有的破损都是单独计算,所以看起来不会总是一样的,有时还取决于你撞墙的速度大小。最重要的事,车损系统会影响你的驾驶表现。车子的撞得越坏也就越慢,如果装的次数太多的话,GAME OVER! 鉴于修理花钱不少,你恐怕会把大部分的银子华在改装引擎和内部零件上,而不是花在外壳的缝缝补补。但这仍然是街道赛,所以如果你又一辆闻名的NB车,会比有一辆没有划痕崭新的赛车更酷!
地点:
《街道争霸》的赛道存在于不同的地点,而这些地方是现实存在的。EA花了很多功夫将这些赛道做的尽可能的真实。玩家需要周游世界,以参加在世界各地举行的赛事。由于赛事有不同的主办方,所以风格上不尽相同。不同的赛事甚至配乐的风格都不一样
游戏模式:
有4种游戏模式:抓地赛,飘移赛,直线加速,和“速度挑战”。玩家都可以针对不同的模式调试自己的爱车,以适应不同的比赛。抓地赛就是以前的跑圈赛;飘移赛可能在物理特性和10代的不同,没那么好飘拉。为了提升上手性,EA设置了“辅助系统”,以帮助玩家操作汽车。如果你关掉辅助系统,游戏的模拟性何真实性就体现出来啦,当然只有铁杆的赛车迷才会这样做!直线加速赛在此作中回归,但还没有关于此的消息;速度挑战赛是全新的模式,这种模式下赛道通常很长,而且几乎没有弯道,因此玩家大可以把车开到极速。但是请小心转向,这种速度开车时很危险的...
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