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[无冬之夜2]屡获好评,gwn讲解游戏技巧

时间:2006-11-30 19:59:06
  • 来源:官方
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

一些人物模型看着不错(主要是你的AI同伴和其他主要角色),不过奇怪的是,你的人物(不管你选择的他她是什么样)都是游戏里最丑的人。法术效果是游戏里看起来最酷的东西。虽然图象效果一般,但《无冬之夜2》对系统的配置要求却很苛刻。根据说明,你需要至少128M显存的显卡、512内存、CPU至少奔腾4。即使你的配置达到了以上的要求,游戏也没有达到它该有的优化程度,而且有时候图象会突然顿住,特别是你经过一个城镇、使用魔法,或者进行大型战斗时。(图3)

在我提及一些过场之前,前作过场里也发现过一个问题。只有你控制其他角色而不是你的主角时候这个问题才会在过场里发生。这会导致你过去的游戏记录和存档消失。值得庆幸的是,黑曜石发布了补丁更新了这个问题,所以,第一次玩《无冬之夜2》时候,千万留意最新的补丁文件。

系统类似《旧共和国武士》系列。你所做的决策都影响到他们对你的看法,所以如果你经常胁迫NPC,你的两个善良的同伴会疏远你。疏远到一定程度,他们就会离开。(图4)

你要花不少心思讨好你的同伴。因为你的每个举动都对他们分别产生好的和不好的影响。所以想让他们都愉快,难度很大。更糟糕的是如果你想深入了解你的同伴(这样就能安排他们的职业和属性了),就必须让他们对你有好感。如果影响持续上涨一个点,接着下降了一个点,这个时候最好不要立刻取悦每个人,可以每次针对一两个。当你对你的同伴了解到一定程度时候,关于同伴的支线任务就开启了。如果在任务对话中选择恰当的选项,它们会对提高好感非常有效。

和游戏的其他问题相比,上面的都是小巫见大巫。物品系统应该有所改进。每个角色都有四个物品栏存放冒险里得到的物品,不过被严格限制了四格数量以及你能携带的一定重量。(力量越高,能带的东西就越多)这些看上去都比较合理,但是游戏缺乏一个分类系统。你会有许多不同的武器、盔甲、卷轴、工具、宝石、冶炼物品、书籍、药水,特别是当你想创造自己的物品的时候,很难记得清放置他们的位置。还好,黑曜石承诺这个问题将来可以解决(类似分类系统的东西就很不错),不过现在,你必须花很多时间组织你的物品系统并在各个角色间转换物品。

另一些值得注意的细节就是游戏里大量的阅读和对话,以及不同人物职业间的平衡。大量的阅读,大量的过场。还好,每个过场都是有声的,而配音系统相对不错。希望对话阅读比前作少的喜欢动作游戏的玩家可能要失望了。

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8.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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