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[无冬之夜2]屡获好评,gwn讲解游戏技巧

时间:2006-11-30 19:59:06
  • 来源:官方
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

概括:一部伟大而不失前作风采的续作,虽然它并不完美。

当我第一次听说在2002年发行了《无冬之夜》的BioWare把续作的开发权移交黑曜石球探足球比分公司时,我很怀疑。我的意思是,BioWare发布的所有游戏都属于好到极品的范畴。就像大家对《博德之门》系列、《无冬之夜》以及它的扩展战役、《翡翠帝国》、《旧共和国武士》评价不菲,而这些游戏直到数年以后都有很高的球探足球比分价值。

《无冬之夜》是我喜爱的游戏之一,听说BioWare不再开发无冬系列,我有点担心。感谢上帝,我的担心是多余的,因为黑曜石球探足球比分公司(与BioWare一起开发了《旧共和国武士2》),坚守了《无冬之夜2》的信条“如果它没有问题,就不要进行改动”,并添加了新的要素让这款游戏无论对前作玩家还是普通RPG玩家来说,都更具球探足球比分性。

《无冬之夜》脱颖而出的一个主要原因在于对人物的深度定义,本作也不例外。使用D&D3.5规则的《无冬之夜2》提供了前作里所有的种族和职业,也包含了一些新的内容。创建一个新人物后第一步就是选择种族。除了标准的人类、半精灵、侏儒、矮人以及半兽人之外,《无冬之夜2》引进了新的种族和亚种族,包括:泰夫林、阿斯莫;阳光、木、暗精灵;金和灰矮人,还有其他等。

选择种族之后,你必须选择基础职业。基础职业包括战斗职业,例如野蛮人和武僧;法师职业,例如德鲁伊和巫术师。不过所有的种族都有对应的最佳职业(例如:精灵对应法师,半兽人对应野蛮人)你可以选择任意种族和职业的结合。让矮人做法师?可以。让侏儒做战士?当然也可以。升级后,你可以为你的人物增加一个职业,意味着如果以法师开局,只要你愿意,以后你可以增加一些战士特有的技能。《古城阴影》前作的资料片,引入了进阶职业,这在本作中同样可用。进阶职业是高级的基础职业,一般由两个其他职业结合而成。不过选择进阶职业的前提是你满足所有的条件。(图1)

创建人物时,你还需要选择阵营。有善良,中立,邪恶三个可选阵营。每个都有多种的分支。阵营限制了你人物的职业种类,以及游戏世界里其他人物对你的看法。《无冬之夜》的亮点在本作里继续闪耀:贯穿整个游戏的始终,你的人物都有大量的选项。基本上,一个任务的完成方法都是多种多样的。例如游戏开始的时候,你遇到了一件事情,两个种族为争夺一块土地而战斗。你可以和任意一边同盟,消灭另一方;或者帮他们达成和平协议。在完成任务的原则上,邪恶的角色一般胁迫NPC给他大量的报酬,而正义角色会选择放弃回报。

故事是以一个标准的RPG情节开头。你是个住在一个小村庄的普通男孩女孩,在盛宴的那天,一群恶魔袭击了你的村子。不久,你就带着重重疑问和拯救世界的使命开始了冒险之旅。不过后来情况好转,在大概50个小时的游戏时间里,你会遇到许多可选的支线任务(在完成任务前后你都可以做不同选择),同时你将拥有并强化自己的要塞,在《无冬之夜2》中,你将获益匪浅。(图2)

那么《无冬之夜2》的世界看起来如何呢?额,还不错。它不是一个很难看的游戏,但也不能提供一个非常精美的画面。你要花很多的时间探索各种地下城和坟墓,你玩出经验了以后就会发现它们很多看起来很类似。当你在城镇或地下城游览时,把镜头缩小,这个时候游戏画面看起来挺不错。不过,在庞大的过场中,你还会看到比较粗糙的材质、死板的人物运动、以及部分剪辑。

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8.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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