超强特效!官方公布[Crysis]引擎特性
时间:2006-10-25 14:32:55
- 来源:互联网
- 作者:不死鸟
- 编辑:我是老瓜皮
流程表:流程表系统允许设计者不用触及代码就可以编程, 编程只需要简单的连接流程图和定义属性就可以。
模块化:游戏完全由C++编写,并且带有注释、文档。
多线程:支持多处理器用来减少多人游戏的网络延迟和提高在大范围地形上的CPU运算能力。
64位支持:支持32位和64位系统允许游戏利用更多的内存。
流程表:流程表系统允许设计者不用触及代码就可以编程, 编程只需要简单的连接流程图和定义属性就可以。
模块化:游戏完全由C++编写,并且带有注释、文档。
多线程:支持多处理器用来减少多人游戏的网络延迟和提高在大范围地形上的CPU运算能力。
64位支持:支持32位和64位系统允许游戏利用更多的内存。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论