- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
DragonCon会展[无冬之夜2]最新消息
时间:2006-09-18 12:51:55
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
能够前往会场观看黑耀石开发团队展示《无冬之夜2》是非常幸运的,你可以亲眼看到他们,并对游戏有深入的了解。在Demo展示的一半时间里,他们都在回答潮水般的问题。在此期间,一名玩游戏以进行展示的玩家在游戏中遇到了一个魔像,并无法对它造成伤害。但他并没有退出游戏,而是去询问其他工作人员这是什么原因,并得知需要用精金武器才能伤害它。这反映出了开发人员懂得根据D&D规则来开发制作他们想要的游戏。
此外,我也很高兴看到他们向玩家解释该如何做,而不是告之退出这个区域并载入一段新游戏并不作任何解释。
在以下部分中我记录了一些之前没有听到过的问题和答案:
Q:游戏什么时候发售?
A:我们计划于十月中旬发售游戏。
Q:是否支持多人游戏?和《无冬之夜》一样吗?
A:是的,我们会通过Game Spy提供支持。
Q:除了游戏外还会有别的PW服务器支持吗?
A:和前作相同,游戏同样包括本地人物库与远端服务器人物库两种选项。
Q:行走路径有堆叠吗?(比如说人物可以站在桥面上或者桥洞下。)
A:没有。
Q:队伍有队形选项吗?
A:不完全是。你可以指定你的队友与主要人物之间的距离。
Q:游戏支持的最高分辨率多高?
A:1920 X 1200
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标签:无冬之夜2
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