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DX10超大作[孤岛危机]内幕揭密

时间:2006-07-14 15:15:13
  • 来源:qq
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

如果你玩过《孤岛惊魂》,相信会对Crytek的开放式游戏设计赞赏有加。这款游戏不仅画面出色,你还可以在巨大的岛上随处走动。如果你想要杀敌,可以追随游戏给出的线索。要了解《孤岛危机》,就要了Crytek。这是一家由三兄弟开办的哟西制作室,目前这家制作室已经有120人,员工来自世界各地,他们一直梦想着自己开发游戏。Faruk、Avni和Cevat Yerli三兄弟从Commodore 64电脑开始玩游戏,当时就在大学里实现了与朋友们的联机游戏,结果就造就了一个叫做X-Isle的技术演示DEMO。X-Isle中有一个葱翠的热带丛林岛屿,里面还居住着恐龙。Yerli三兄弟带着这个X-Isle技术演示DEMO参加了2000年的E3展。此前他们从未去过E3,也不知道在E3上会有什么机会(“我想我们是历史上唯一为E3付了门票的家伙”Cevat回忆说)Cevat那时对英语一窍不通,只能通过从美国游戏和电影中学会的简单单词进行最基础的交流。尽管如此,他们仍然让Nvidia的工作人员看了X-Isle,结果Nvidia采用了这个DEMO来演示他们刚刚推出的GeForce显卡,结果就有了《孤岛惊魂》的发行协议,当然,这些都是后话了。

如今Crytek已经是一家相当大的制作室,他们有着足够的办公空间容纳多个开发团队。有了《孤岛危机》和《孤岛惊魂》这两个响当当的品牌,Crytek如今正策划多个项目,他们不想成为一家只做FPS的公司。当然,如今的重中之重是准备冬季上市的《孤岛危机》。《孤岛危机》的开发从2004年《孤岛惊魂》的最后开发阶段就已经开始了,当时Cevat对设计组提出了一个挑战:将游戏中茂密的丛林场景化为冰天雪地,将其变为“冰冻天堂”。这不仅是一个技术挑战,也是在剧情上的挑战。在极低温的环境下,丛林中的树木和各种物体纷纷碎裂,当然他们还要解释为何热带的丛林会被冰封。这样一来就只能用外星人入侵这样的主题了,而实际上,当初《孤岛惊魂》原本就是设计了两个外星种族和恐龙之间的战斗。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2007-11-13(PC)
  • 开发:Crytek
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实科幻XGP游戏列表

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