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[幻想三国志2]剧情分析

时间:2006-06-02 10:41:26
  • 来源:ken198510
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

.幻想与三国

再次拉回到‘暗行七众’这个设定。

前面提到,暗行七众让玩家更深入历史过程中,使得玩家有真正参与剧情的感觉。但这设定的好处并不止于此。暗行七君七个人,有史实有虚构,当列于同样地位时,刚好可以把史实和虚构的部分结合。藉由小棠,带出了献帝的角色塑成;郭嘉、周瑜和袁熙,让玩家深入政局谋略;而吕布、张祭及巫宸则连结了神幻的部分。另外,小棠身为第一女主角,以女魃转世身分,又同时拉到系列中上古神话传说,跟一代接续。

另外,故事中还有设定‘护凰血族’这个组织。虽然血族的主要人物都是编剧虚构的──只有大乔是明确的历史人物,但是暗行七众、护凰血族和以曹操献帝为首的汉室集团,这三角关系,可说串出了四分之三的主线剧情。而这层三角势力的消长,也仿佛是另一个三国史般充满算计和谋略。

设定架构的部分,大致就点到这里。接着讨论一下‘幻想’这个词。

游戏中幻想的定义就不再提了,反正还满直观的。至于其内容可分为三条主线:黄帝蚩尤之战、三龙宝器之争、应龙女魃之恋。其中又以后两者为整篇故事的主轴剧情,分别指向历史与爱情。

一、黄帝蚩尤之战:

黄帝蚩尤之战这线其实是为了上承一代。由于一代已经将故事交代完整,所以二代这边只着重在补足一代细节,不多详述。比起其他两线来说,二代中黄帝与蚩尤的故事真的不算重要,只有几个桥段:天若宫内部的矛盾(将司马懿掌权合理化,虽然长老偏袒司马懿原因仍然不明)和温青雷卞在宁生殿那段对话,及白们楼最后吕布尸身消失一事。对于玩过一代,熟悉人物掌故的玩家来说,这几段确实有补足的作用;然而放在主线架构上,却感觉这些铺陈只是为了说明‘姬风进入幽墀古墓’的成因和结果而已,新玩家大概很难理解背后意义吧!

二、三龙宝器之争:

三龙宝器的部分,是故事中政治历史剧情的主干,群雄们互相征战的目的就是为了得到三龙宝器以统一中原。某游戏杂志用夏禹九鼎来形容三龙宝器,确实也满恰当的。在游戏背景中,汉朝因故失去其中两样宝器,使得国力大退,而分别获得青龙剑和玉龙玺的吕布和孙坚,则迅速崛起。在这边有点小问题,如果三龙宝器还在的话,应该不会有董卓之乱,而也不会让吕布孙坚得到宝器。只能解释成云空和道天在后面运作吧!

其实在游戏中,三龙宝气的作用究竟有多大,还满不明确的。因为在宝器之外,同时还出现‘应龙转世’这个设定,于是产生一个问题:三龙宝器是不是只有身为应龙的楚歌可以使用?如果不是的话,何后集齐宝器要释出龙气却被楚歌破坏,有些不合理;如果是的话问题更大,那诸侯们干麻争夺宝器?──只能解释身为‘本尊’的应龙比其他人更会使用宝器啰。

另外,也基于‘应龙转世’这点,让人思考是不是只有应龙转世才可以成为皇帝呢?又或许只要是应龙转世就一定是皇帝?──小棠在奈何桥上回忆前世的楚歌,似乎都没有皇帝的样子──其实最有趣的问题是,为什么拿应龙来象九五之尊?这样把黄帝大人放到哪去了~哈!

忽略掉上述的问题后,其实游戏结局把这部分处理的很不错。原本在楚歌破坏青龙剑时,集齐三龙宝器可以得天下这个设定应该同步被销毁才对,但妙就妙在刘备因缘际会下取得了应龙血魄,新三龙宝器产生,使得中原诸侯又有互相征战的理由,将游戏叉出的架空时间点(少帝复辟)接回历史,也暗示后来三分天下的结果──再次印证刘备的天下是靠运气来的。

三、应龙女魃之恋:

幻想三国志贰主打的毕竟还是爱情。主线剧情如何发展就不赘述了,单看爱情这条线,还颇有八点档洒狗血连续剧的感觉,即使是在奈何桥那段剧情──其实若非画面分镜和音乐搭配得宜,否则效果可能不堪期待。

这次以应龙与女魃为背景,其实象征意义远较剧情本身深刻。如果抽掉上古神话背景,故事也可以毫无阻碍的发展下去,但张力和深度就单薄许多。

在传统神话故事(山海经)中,没有应龙与女魃相恋的故事,是编剧自创的设定。应用两者相反的神性(应龙行云致雨,属水;女魃为旱神,属火)进而引导出‘宿命’的概念。在设定中,两者因为神性相反,天生就注定不能接近,否则会发疯入魔。然而,宿命和爱情似乎永远背道而驰,每次的轮回,都不断重复着你追我我追你的戏码。

剧中安排沈嫣割破小棠的脸,直接类比到上古时代女魃入魔;而应龙讨伐女魃时,到了剑刺进女魃胸膛时才认出来,又跟少帝攻入许都时那段对话有雷同之处。一直到鬼界奈何桥前,楚歌和小棠(也就是这一世的应龙和女魃)始终无法超脱第一世的命运。

结局的时候,游戏为云空和道天的行为做出解释。原来他们二人是黄帝安排的,象征着应龙女魃的宿命;若是两人还有机会,则出现‘水炎相生果’来作为水火也可能不相互斥的依据。但这段是否还有其他深意,碍于小弟功力,则不得而知了。

.结语

这次剧本,看的出有很强烈企图心。在设定、架构、人物塑造等方面都颇有讲究,而成果确实也不错。尤其和一代相比,在‘单一配对’的前提下,让爱情线更为集中深入,也更具说服力,增添感动氛围。然而为了接续一代的剧情,难免有些部分显得较为杂乱或被限制住──像爹爹会不会消失的太突兀了!

无论如何,站在一个评论者的立场来看,这是个会让人分析地很过瘾的故事;即使不那么深入做研究,剧情也可以够单纯够感人。自游戏发行开始,就常听说有人用仙剑奇侠传、幽城幻剑录两大经典作品来形容幻想三国志贰,也可由此看出这次剧情水准有多高。

若要下个评语嘛,忘记谁说的:水准之上,更胜想像。

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7.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:中视网元
  • 发售:未知
  • 开发:宇峻奥汀
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史国产

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