[英雄无敌5]各种族兵种详解
- 来源:sina
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
尸巫 15 15 12-17 50 3 10 墓地
尸巫在5代中是大型生物,样子很帅。他们是非常实用的远程兵,除了速度,一切属性都上等。不过对于远程部队来说,速度慢并不是问题,他们基本不需要移动。死亡之云是招牌技能,他们的攻击在以目标为中心的3*3格子范围内的所有敌人都会受到同等伤害,并且不会伤害到自己的墓地军团。可以说,尸巫是墓地最拿的出手的兵种。
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巫妖 19 19 16-20 55 3 10 墓地
巫妖的那个强啊,简直是BT,5级兵中毫无争议的王者,最高的攻防,杀伤,并且还拥有55的生命,这非常可贵,一般来说远程兵生命都少。不近如此,巫妖还可以使用以下法术:1.虚弱诅咒,降低目标的杀伤力以及攻击力,效果不错;2.疾病云雾,降低目标的防御力,跟瘟疫僵尸的特技类似的效果;3.毒液喷发,使单个目标中毒,每回合损失一定生命,持续3回合。伤害非常高,一个巫妖便可以让目标每回合受30点伤害,20个巫妖的时候大概是每回合受到400左右伤害,总之这是很恐怖的。他们拥有完美的远程攻击和魔法能力,墓地的骄傲,3代恐怖骑士的时代已经过去!
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独角兽 12 12 10-20 57 7 12 森林
森林的5级部队,造型很漂亮,只是攻击的时候是用脚踢而不是角去顶,这一点很不爽。他们拥有抗魔光环,己方所有部队都将获得20%的魔法抗性!在对付地牢的英雄时,十分有效。他们的属性也不错,算是较强的肉搏兵种了。
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银色独角兽 17 17 10-20 77 7 12 森林
银色独角兽一身白银,雪亮,看起来赏心悦目,其能力更是获得很大的提高,尤其是那77的生命。他们在攻击时有25%的几率让目标失明,3回合内丧失行动能力。抗魔光环效果也增加到了25%的抗性。很不错的5级部队。
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地狱战马 13 13 8-16 50 6 16 地狱
地狱战马跟独角兽似乎是死敌一般,一个雪亮的马,一个是火红,他们的能力比起独角兽可以说是稍差一点。尽管有高达16的行动力。他们在攻击时有20%几率让对方恐惧,后退几格并且丧失1回合行动力。在自己的远程兵被靠近了用来解救也是相当不错的。
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梦魇兽 18 18 8-16 66 8 16 地狱
梦魇兽的蹄子和鬃毛燃烧起熊熊烈火,头上也有一个角,造型绝对不比银色独角兽逊色。他们的使目标恐惧的几率提高到了25%。
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神怪 13 12 12-16 33 7 12 学院
5代的神怪,手上拿起了2把刀,没有以前的攻击模式那样有气势,33的生命还是肉搏兵,真是垃圾,其他属性还算可以,跟以往一样,他们保持了随机向友军施放增益法术的特长,不过效果不是很好。
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神灵苏丹 15 13 16-22 40 8 12 学院
16-22的高杀伤着实给他们争了一口气,不过较低的攻击和生命使他们作为近战的伤害输出作用十分有限。他们随机施放的法术效果比起神怪有所提升,辅助泰坦或许才是他们的最高职责。
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牧师 12 12 9-12 54 4 10 圣堂
牧师手上还拿个铁锤,样子很难看,能力很弱,那9-12的杀伤力跟4级兵差不多,攻防也是最低的。特殊能力就是近战杀伤力不减,远程攻击就是他们存在的唯一价值。
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圣裁者 16 16 9-12 80 4 10 圣堂
圣裁者不仅拿着锤子,还穿起厚重的盔甲,头顶还有个光圈。。。说他是肉盾吧,因为80的生命,可他又是远程部队,作为伤害输出的话,9-12的杀伤太低了。他们还可以施放以下法术:1.攻击加速,使单个友军的行动力提升,持续3回合;2.力量祝福,使单个友军的杀伤力最小值提高,持续3回合;3.护体石肤,使单个友军防御力+9,持续3回合,这个还不错。作为辅助的话,反而比其他的定位更有价值.
6级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
暗影女巫 18 18 17-24 80 4 10 地牢
暗影女巫是地牢宝贵的魔法部队,他们手持鞭子,鞭子上还有九头怪的头,看来是驯服九头怪的人,实力可见一斑。他们可以使用以下法术:1.虚弱诅咒,降低目标的攻击力和杀伤力,持续3回合;2.疲劳诅咒,降低目标的行动力,持续3回合.他们也是远程攻击,放出的暗影之环非常帅.
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暗影女族长 20 20 17-27 90 4 10 地牢
在女巫的基础上,他们还可以使用瓦解射线,降低目标的防御,效果可以叠加,持续5回合.他们的实力在6级兵里面只能算是弱的,地牢终于威风不再...
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死灵 24 22 20-25 95 6 11 墓地
死灵手持死神镰刀,样子也象个死神,造型很酷,他们取代了3代最受欢迎的黑骑士,多多少少让亡灵的玩家感到不爽.他们实力一般,还达不到期望值.
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缚灵 26 24 25-30 100 6 11 墓地
死灵的升级形态,拥有6级兵中最高的攻击,杀伤力也仅次于死亡骑士(也就是当年的黑骑士,现在是中立兵种).不过死亡骑士并非可以生产的东西,所以缚灵可以说是拥有了6级兵中最强大的伤害输出能力,不仅如此,他们还有死神之触的技能,在攻击时有25%的几率直接秒杀一定数量的部队,这跟3代的蛮牛的恐怖眼神类似.或多或少,他们让墓地玩家最爱的恐怖骑士被替代后有一个安慰吧.
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树妖 19 27 7-17 175 6 7 森林
说他们是大自然的守护者果然不是盖的,防御和血量堪比7级兵,但是7-17的杀伤力实在不敢恭维,7的行动力也太少了.他们的攻击100%会缠绕目标,持续3回合,使其无法移动,只有乖乖的打树妖,正中下怀,发挥肉盾本色.
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远古树精 19 29 10-20 181 6 7 森林
他们升级了属性没有多大提升,给人感觉没有很大的升级意义,但是他们获得了免疫减速和定身效果的能力,使的自身成为了不可阻挡的肉盾.
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深渊恶魔 21 19 13-26 110 4 8 地狱
深渊恶魔长着巨大的翅膀,手拿很粗的短剑.样子非常邪恶.他们的属性或许会让你轻视他们的实力,实际上,他们是近战的魔法部队!他们可以施放以下法术:1.连珠火球,攻击3*3范围内所有目标,但也会伤及自己的部队,受到火球伤害的部队还会加上一个灼伤的减益效果,防御力降低.一个深渊恶魔的火球伤害高达36,20个的话,伤害是300多,因为是群体攻击,所以还是相当恐怖的.2.瓦解射线,降低目标的防御力,效果可以叠加,持续5回合.深渊恶魔的能力非常强大!
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深渊领主 23 21 13-31 120 4 8 地狱
深渊领主的能力比深渊恶魔上升了一个档次,他们还可以施放流星火雨,攻击5*5范围内所有目标,1个深渊领主可以造成45的伤害,20个伤害接近400.因为超大的范围,所以这十分恐怖.他们还有夺魂之剑,在攻击时有25%的几率造成大量的额外伤害(有时候看到1个深渊领主都一下杀死了1个圣骑士,还以为是秒杀,其实不是的,数量多了就可以明显的区分出来,是造成额外的伤害)可以说深渊领主无论上前肉搏还是在后面放法术攻击都是很具有威胁的.他们是选择地狱玩家的第一理由!
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罗刹 25 20 15-23 120 5 9 学院
看到这名字肯定是跟修罗联系紧密,按道理不是地狱就是墓地的兵种,结果他们却是学院的,而且样子很丑陋,只是颜色和武器跟学院很匹配.以他们作为学院的6级兵实在有损形象,给泰坦丢脸了.让广大的学院玩家想念起了那加(即蛇妖).不过它拥有和那加一样的技能,攻击不受反击.
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罗刹王 25 20 23-30 140 6 8 学院
罗刹升了级感觉强多了,伤害输出还能有140的血,不过行动力慢了点.比起未升级还降低了.除了攻击不受反击,他们还有击碎的能力,每次攻击都会削弱目标的防御力,效果可以叠加,不用说,这是实力较强的6级兵.
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骑士 23 21 20-30 90 7 11 圣堂
圣堂的6级兵,光看名字就感觉比其他6级兵逊色不少,不过他们的伤害输出能力非同小可,冲锋的技能跟以前一样,每走一格增加5%伤害.走7格进行攻击就等于有了27-40的杀伤力.再加上圣堂的种族特长-训练,你一周可以将6个牧师全变成骑士,不要说什么经济问题,不出天使就是最好的选择,一周10个骑士远胜过4个骑士,6个牧师加2个天使,天使的伤害输出能力虽然单个比骑士强,但是考虑到产量,他们远不是骑士的对手,天使更多的作为辅助单位,复活骑士,这也正是5代的魅力所在:选择多,变数多,7级兵不再是王道.
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圣骑士 24 24 20-30 100 8 12 圣堂
圣骑士穿上了厚重的盔甲,全身金光闪闪,还获得了魔法能力,可以对单个友军进行治疗,恢复当前生命值并且清除一切减益效果.因为圣堂的部队存在空缺(训练的缘故,1级兵和5级兵往往不要,7级兵不出),所以将圣骑士分成2到3组是很好的选择,用数量最少的一组作为辅助用.这样可以将他们的威力尽数发挥!
7级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
影龙
马拉萨的子女——影龙,他们把守在暗影迷宫的入口。年轻的龙(那意味着他们大约只有几百岁)有时会为了一些无人知晓的秘密、稀世珍宝或是某些血之契约,而协助暗黑精灵作为交换。地牢的顶级兵种,资料暂缺。
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黑龙 30 30 45-70 240 9 10 地牢
黑龙-传说中不可一世的王者,泰坦的夙敌。在5代中,感觉他们的气势还比不上鬼龙,这多多少少让人有些失望。他们继承了以往魔法免疫的特长,在5代中,他们的火焰吐息可以攻击连续的三格。黑龙拥有最顶尖的杀伤力和生命,当然240的生命在3代的顶级兵中只能算中下,而在5代,是最多的。9的速度也使的黑龙成为十分少见的可以一次飞通直线的部队。
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骨龙
墓地的7级兵,资料暂缺。
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鬼龙 30 28 25-35 160 7 11 墓地
骨龙拥有了灵魂变成为了鬼龙,鬼龙巨大的翅膀和全身幽深的黑光非常酷,但是能力的低下同样逃避不了被遗弃的命运,作为顶级部队,25-35的杀伤力只比墓地的6级兵缚灵多一点点,而160的生命意味着生命的脆弱。不过能力的低下也就意味着价钱的便宜,若是性价比高,那还是不错的。鬼龙的攻击100%会使目标中虚弱诅咒,同时降低杀伤力和攻击力,而以往鬼龙赖以生存的本钱-衰老的技能不复存在。
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绿龙
森林的顶级兵,资料暂缺。
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翡翠龙 31 27 33-57 200 9 14 森林
绿龙的皮被大自然的力量进化成了水晶之时,他们便成为了翡翠龙,不要说杀伤和生命比黑龙低多少,那14的行动力不容忽略。所以他们的实力只是稍弱于黑龙。他们同样可以喷吐连续的三格。同时也免疫地属性的法术。翡翠龙9的速度也是整个游戏中唯一跟黑龙一样的。
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魔鬼 27 25 36-66 165 6 11 地狱
邪恶的代表,地狱的顶级兵,穿上了一身刚盔,手中的镰刀送给了死灵,自己拿起了大锤子,不过那锤子的气势可真是力拔山兮气盖世。他们还是用传送的方式移动,但是相对于3代,他们失去了攻击不受反击的能力,尽管杀伤力大大提高,这还是使他们能力大打折扣。
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大魔鬼 31 29 36-66 200 7 11 地狱
大魔鬼的能力和作用和是高出魔鬼许多,他们可以从自己的部队的尸体上召唤深渊领主,一个大魔鬼可以贡献200点生命,也就是说,一个大魔鬼可以召唤出接近2个深渊领主,不过尸体的总生命值必须也得够,你不可能从1个魔婴的尸体上召唤出这么多深渊领主的。其计算方式类似于三代的地穴领主召唤长角恶魔。因为地狱的部队有异界之门的技能,所以你不需要担心没有尸体,大魔鬼可以尽情的发挥!
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巨人 27 27 40-70 175 6 10 学院
巨人赤手空拳,没有了以往的泰坦之剑,攻击的时候用脚去踢。。。他们一身银色的肌肉,看起来十分强壮威武。比起3代他们的实力提升不少,比之泰坦不会再有天壤之别。他们免疫控制类型的法术,比如丧心病狂。
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泰坦 30 30 40-70 190 6 10 学院
泰坦全身萦绕着闪电,双手各插着几支箭。远程攻击是他们的一贯作风,放出巨大闪电足以使山崩地裂。他们近战杀伤力不减。还可以使用雷霆召唤的技能,该技能为魔法攻击,却不消耗魔法值,可以无限使用,当距离过远杀伤力减半的时候或者目标防御力太高的时候,你可以使用这个技能做为弥补,一道巨大的闪点从天而降,除了COOL,还能说什么呢?雷霆召唤的杀伤力为30×数量,威力还可以将就。泰坦永远是强大实用的兵种!
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天使 27 27 45-45 180 6 11 圣堂
作为正义和光明的象征,魔鬼的死敌。天使当仁不让的再次当选人类的顶级兵。5代里面天使翅膀巨大,手中的长剑更是帅呆了,而且是MM~。但是比起3代,他们引以为荣的速度优势没了。各种属性只能算是中等偏下的水准。天使已经没有了当年那无法撼动的地位。
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大天使 31 31 50-50 220 8 11 圣堂
大天使的翅膀和长剑闪闪发光,他们可以使自己死去的军队永久性的复活,战斗之后不会消失。一个大天使可以复活100的生命,也就是说,可以复活一个圣骑士,或者是3个皇家狮鹫等等。虽然属性良好,但是大天使用起来确实只能算是中庸的顶级兵,就连以前的士气提高的特长也被去掉了,可怜的天使MM们。。。
中立兵种的资料保密,留给大家一个广大的空间去遐想。不过可以肯定的是,中立兵种的能力一般来说都比其他的同等级部队要强一点,比如火元素啊。。凤凰啊。。。黑骑士啊等等。
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