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[三国志11]跟踪报道四 一骑讨系统解析

时间:2006-03-17 16:46:29
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

D) 通常模式

(II) 武将行动方针变更

一骑讨参战武将的部队里有副将时,会有副将来救援的情况。武将间关系是义兄弟或者夫妇的,来救援的几率很高,反之关系差的武将,是基本不会来救援的。

刚开始时,武将的交替是自动进行的,作战开始后要按下“交替按钮”,才能替换武将上场(同时决定新的方针)。选定接替的武将后,点击决定按钮完成交替(如果指定当前的武将,则不替换武将直接返回战斗)。

E) 必杀模式

在通常模式中,任一方武将按下必杀按钮后就进入必杀模式。发动必杀模式的武将可以使用一次必杀指令。必杀指令有斗志的要求,不同的必杀指令要求不同点数的斗志,而斗志积蓄最大能达到300。不过“暗器”和“佯败”不需要斗志,而是需要持有必要的宝物才能发动。

在必杀模式中,如果按鼠标右键,就会什么都不做的返回普通模式。

必杀指令 必要斗志 效果
必杀技

100 给予对手大的伤害
气合

100 攻击力上升
坚守

100 防御力上升
逃走

100 一骑讨中逃走
急所

200 给予对手更大的伤害、追加负伤效果
无双

300 给予对手极大的伤害、打消对手的效果
暗器

- 给予对手稍微的伤害、打消对手的效果
佯败 - 给予对手稍微的伤害、使对手负伤

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0
8.4
已有807人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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