[奇幻RPG]游戏2006年发行一览
- 来源:游侠
- 作者:不死鸟
- 编辑:夕阳月下
中文名称:永无止境
英文名称:Neverend
上市日期:2006年暂定
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《永无止境》(Neverend)是一款以浪漫、魔法为背景的奇幻RPG游戏,该游戏是由捷克的Mayhem工作室负责开发,Mayhem工作室曾制作过以核战争作为游戏题材的回合制RPG游戏《核战阴影》(Shadow Vault)。该游戏是一款类似于《最终幻想》系列的RPG游戏,游戏剧情讲述了一位来自远古的折翼天使阿伽瓦恩(Agavaen)的故事,玩家在游戏中扮演一位拥有强大魔法的一个神秘的天使,孤单且勇敢在Neverend大陆旅行的女性角色,她一直在美丽的永恒国度中找寻属于自己的快乐。也许这样的剧情并无任何新颖之处,但Mayhem工作室将在该游戏中加入更多令玩家感兴趣的元素,剑于魔法的世界、宏伟的场景设计、精美华丽的战斗场面,还有带有东方韵味的仙女等等。
游戏除了如史诗般的主线剧情外,还设有许多分支情节,玩家在游戏中不同的对话将引发不同的分支剧情的发展,在《永无止境》中,玩家扮演仙女阿伽瓦恩,阿伽瓦恩来到Neverend大陆游历,那是一个充满勇敢的骑士和美丽少女的国度,因为翅膀受伤而无法重返天上,为了寻找失落的精灵翅膀羽毛,她试图在这个陌生的国度中找到自己的生活居所,但不幸的是,人类都非常惧怕她,甚至轻视她,她孤单的在Neverend大陆进行冒险之旅,最后迫不得已她只能和一帮强盗为伍。有一天,原本平静的生活因一场突如其来的变故而发生了改变,强盗们趁首领喝醉的时候拿走了所有的钱,首领因此迁怒于阿伽瓦恩,最终首领在死之前明了了一切。阿伽瓦恩失去了赖以仰靠的团队,又成为一个孤单的人,她不得不再次踏上在这个永恒魔法国度的旅行,她能够找到失落的精灵翅膀羽毛,再次重回天上吗?
游戏中的阿伽瓦恩被设计成为多种性格的人物,其中最主要的区别就是正义与邪恶两个阵营,玩家可以自行选择成为那一种个性的角色,无论是正义或是邪恶都是由玩家培养其发展方向。在游戏中,阿伽瓦恩会四处找寻有关她失落精灵翅膀羽毛的相关线索,但她所追求的善良或邪恶,将会起到至关重要的作用,如果阿伽瓦恩倾向于善良,那么在冒险旅途中将会获得别人的帮助,或延伸她的命运,引导她获得更多的幸运,反之,则会受到挫折坎坷。游戏以独特的角色特性、各式各样的怪物和惊险刺激的探索为特色,Mayhem工作室为游戏精心设计了一个ATBS系统(即时战斗系统),该系统在战斗中加入了很多力学元素,玩家可以使用多种重击、连击或是特殊攻击等,玩家将针对不同的怪物会产生不同的战斗,对于实力较弱的怪物,或许一个重击即可完成战斗,而对于某些实力较强的怪物,则会引发一场较大的战争,不仅会使出基本攻击,也会使出各种连续技和特殊攻击等招式,如此一来,不但增加了战斗的刺激性,也让玩家尝试到不同战斗规模的乐趣。
游戏还为玩家提供了丰富的武器装备,玩家在战斗中不仅可以使用多样化的武器和魔法攻击敌人,还可以运用许多眩目的连续技和特殊攻击,游戏中的“符文系统”不但可以让玩家自行创造各种魔法,这些原创的魔法技能还能够组合成各式华丽美妙的魔法连续技。从现已公布的游戏画面可以看出,《永无止境》倾向于中古奇幻的游戏风格,游戏场景设置的非常庞大,包括了农家木屋、庄严宏伟的古堡、远古的遗迹、美丽的田园风光、葱郁茂密的原野等等,无一不体现出了精美的游戏场景,甚至在游戏场景中还隐藏着大量的物品,等待玩家跟随仙女的足迹前去探索。这一切都要归功于以多层贴图管理的画面渲染效果,加上出色的光影效果,为玩家营造出了极为华丽的游戏世界。游戏中的人物和各种物件,以及战斗场景都是全3D的,整个画面的多边形数保留在100万个以上,而在战斗中,视角的转换也会根据实际的战斗情况切换到最佳的位置,这样一来,玩家不但可以体验不同区域的远近景,还可以俯瞰纵观战斗全局,也可以放大放小,随意查看某一局部形势。
另外先进的3D定位系统,支持EAX2.0和3.0扩展音效,使得游戏更加真实。
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