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[三国志11]剧本、战争和技能系统

时间:2006-02-14 13:46:30
  • 来源:koei
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

通过技巧研究来强化势力

通过进行内政和战斗,就能获得技巧点数。通过消费技巧点数来研究技巧可以得到新的技巧。技巧的升级也意味着整个势力的增强。

像这样将「枪兵」和「发明」等级提升到了LV4以后,使枪兵得到了强力的升级。

技巧的研究·兵器篇

通过升级,可以增加兵器的性能。比如井阑对建筑物的攻击力并不强,作战起来收效缓慢,假如通过研究技巧中的“投石开发”,升级之后我们就能造出更强力的“投石”兵器了。

从“井阑”升级为“投石”

研发技巧,能让兵器和陷阱提升等级。越是高级的兵器,对作战况越是有利。

技巧的研究·陷阱篇

通过升级,可以增加陷阱的性能。比如通过研究“火药练成”,本来只能影响四周1格的火种也提升为能够燃烧四周2格。

从“火种”提升为“火焰种”

在战场上设置的陷阱也能通过技巧研究强化作出更加广范围的攻击。

下图是火种陷阱升级前后的对比图,分别是作用范围为四周1格的“火种”陷阱和作用范围为四周2格的“火焰种”陷阱。

技巧点数的获得

获得新的技巧需要技巧点数,除了通过内政和战斗得到技巧点数以外,如果能通过有效使用战法歼灭敌人,将能得到更多的技巧点数。

通过内政获得技巧点数

通过战斗获得技巧点数

·大量获得技巧点数

使用战法歼灭敌人部队,能够得到更多技巧点数。通过战略战术的配合,尽量追求获取更多技巧点数。

以上就是所有目前能获得的最新信息。

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8.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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