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[三国志11]剧本、战争和技能系统

时间:2006-02-14 13:46:30
  • 来源:koei
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

军事设施

一共可以修建七种军事设施,其中有的设施还可以升级。由于军事设施是直接在大地图上修建,所以可以将多种军事设施修建在同一地区,这样就能获得加强的效果了。通过在战场上修建军事设施,将战局导向有利方向。

最后两幅图中我们可以看到军事设施的工作方式和概念。

弓橹

石壁

己方部队的兵粮小幅度消耗,防御力增加

每回合给予敌部队伤害,弓矢攻击

阻止部队行进的石壁,比野战工事坚固

投石台

太鼓台

军乐台

每回合给予敌人伤害,投石攻击

增加己方部队的攻击力

回复己方部队的气力

弓橹

石壁

己方部队的兵粮小幅度消耗,防御力增加

每回合给予敌部队伤害,弓矢攻击

阻止部队行进的石壁,比野战工事坚固

石兵八阵

设置例>>

设置例>>

使敌方部队混乱

利用多重石壁联合,组成完美的防御屏障

依靠军事设施,即时部队数量处于劣势也能与大军对弈

战法·陷阱的配合

部队装备的兵器不同,战法也不同,还可通过战法和陷阱的组合给敌人造成极大损害。比如,在敌人背后预先设置好火种,再使用枪兵的“突刺”技能…

·火种和突刺的组合攻击

先在某处设置好“火种”,然后将敌人逼进火种的范围,使敌人背后就是火种,这时机再使用突刺攻击的话,就能给地方造成[突刺]和[火种]的组合伤害。

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8.4
已有817人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 发售:2006-3-17
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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