[极品飞车:最高通缉]详细前瞻:划时代的一作
- 来源:esctab1982
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
这款游戏的视觉效果也被很好的重新整理过。它同时拥有地下狂飙系列中闪亮而有个性的感觉和传统NFS游戏中注重真实效果的特点 — 而最后效果就是一个完美的结合。Rckport城有各种各样的地方可以让玩家探索;也有很夸张的街道可以用来考验玩家的驾驶技术。这一作使用了不同的色彩方案使得游戏看起来更富有层次。其中暖色调的白天场景使玩家可以感觉到场景的开阔;但是最让人惊叹的还是在驾驶的时候的那种独特的速度感。另外周边的环境的互动效果也很不错,玩家可以发现他们可以在很大的程度上对周边的建筑进行破坏。而最重要的车辆渲染也是可圈可点,由于使用了大量的多变型和干净的效果贴图,车辆看上去都是闪闪很是耀人。 游戏里美中不足的瑕疵就是用于表现主要剧情 — 复仇与索回 - 发展的所拍摄的片段。虽然故事本身还好,但是所用的电影手段都可以从电影院或者早期的Sega和3DO的游戏里找到,所达到的效果就是要么让人觉得很好玩,要么就是很讨厌它。游戏设计者所提供的搞笑的细节可能让人觉得很好笑,也可能让人觉得很无聊。我们试玩组的成员就很喜欢这些小东西 – 很搞的发型或者口音,但是其他玩家则可能觉得这些东西太过于痞而无法接受。由于不同的操作平台的配置上的差异,使得NFS极度追缉在这些平台上有着不同画面表现。PC和Xbox可以使游戏看上去很漂亮的同时保持一定的祯数,同时PS2和GC则因为有各自的强项与弱项而有不同的表现。PS2版看上去比较粗糙而GC版的祯数还不够达到流畅的效果。不过由于我们所玩的版本还处于开发中,所以开发小组仍然有时间来修改这些问题。 音效方面,作为一款NFS游戏来说就是中归中矩,包括车辆的噪声,电子音乐和很值得一说的配音工作。这些声音效果可以使玩家很好的融入游戏的世界。从车载对讲机里所能听到的对话很有说服力,可以让玩家随时知道外面的情况。同时就像最近其它的EA游戏一样,玩家可以发现游戏中的音乐来自于很多不同类型的音乐家,比如Jamiroquai, Paul Linford, Chris Vrenna, The Roots 和 BT. 基于我们所接触到的内容来看,NFS极度追缉 似乎有潜力成为NFS系列中划时代的一作。游戏性是一贯精炼,但仍然保留着NFS所独有的魅力。画面效果很不错而且运行的也很流畅,这样至少在视觉上游戏不会让玩家难过。如果你已经是NFS系列的忠实Fans,那么现在你应该已经预订者款游戏了;如果你还不是或者曾经是NFS的Fans,那么在这一作里你会发现相当吸引人的东西的存在。NFS 极度追缉将会在11月初发布于现有的游戏平台上,11月末Xbox 360的版本也会发布。敬请期待我们所将要推出关于这款游戏的玩后感。 |
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