镜之边缘:催化剂 详细评测心得 音乐画面跑酷解析今天到手玩了一会,感觉尚可,画面和之前早起的预告相比缩的挺厉害,序章的画面相对较差,但过了序章之后,画面就开始漂亮起来了,听着FOLDin的OST,在城市之间穿梭,和1代的操作几乎差不多,整体更加轻快,原本1代一本道的游戏模式变成了开放世界,女主还有技能可以学(虽然都是1代一开始就拥有的能力,从技能树来看后期可以学到新的技能)任务除了主线外还有收集,挑战和跑腿任务等,貌似还有昼夜交替天气?(没做主线任务也会从白天进入傍晚)地图也相当之大,总之还是很有1代的味道(然而中文版的译名居然叫靓影特务……)Trailer 游戏游戏本身延续了1代的风格,但变成了开放世界,没有章节,主线支线都要通过自己去接,还有各种收集任务,这作的开放模式和
剑之街的异邦人 怎么转职比较好 新手转职小技巧由Experience制作的剑之街的异邦人,已于近日登陆了PC平台,这是一款幻想风格的迷宫RPG新作,本作为喜欢挑战迷宫类RPG的玩家提供了一个绝佳的机会,战术指定及队友之间连携等多种元素,则提供了丰富多彩的冒险内容。不过许多新手玩家对游戏中如何转职不是很了解,那么今天就为大家带来剑之街的异邦人 怎么转职比较好 新手转职小技巧,一起来看看吧。转职方法建议:1、2周目随便转,坦法牧舞,忍战弓武,所有角色都转一次牧师带点法力可以免死。单周目的话,忍者(回避修炼)-武士/舞者-牧师-法师/武士-弓手/弓手(超集中)-战士2、单周目不需要13级转满5次,可以适当在低等级多转几个职业,吸点技能,比如武士的单排AOE只要6级还是7级就可以学会3、还有舞者的射程技能,一个经典战士
油管主播的生活 测试版心得 游戏实际体验感想虽然是因为B站各主播的原因入了这款游戏,但个人认为还是一款需要观望的游戏前期的话还有一定的新鲜感,中后期需要进行大量的重复无聊的劳动,使游戏变得相当乏味,而且现在推出的可玩性太少了,想入这款游戏的朋友可以再等他增加更多的游戏情节以后再考虑也不迟。先说优点……大概就是第一眼挺吸引人的,看别人玩个初见或者实况还挺好玩的,看游戏里一些剧透,这个游戏后期应该内容含量很大,可玩性很多,如果把互动之类的加上来,想必也能增色不少。目前只推出了游戏实况,就看作者的工作进度了。至于缺点,这游戏目前只能算是个BETA版吧?基本上玩过的都能遇到一堆BUG,什么收不到东西闪退啦。助手录视频自己就不能再拍视频啦,电脑配件不能选啦……要一个
巫师3狂猎 血与酒暗影长者路线难忘之夜彩蛋介绍各位还记的《巫师3:狂猎》发售时的那个CG吗?那个女吸血鬼与杰洛特的战斗绝对令人让人印象深刻。最开始还以为CG里的剧情对于游戏来说无关痛痒呢,没想到在《巫师3:狂猎》发售的DLC血与酒中,这位在CG中的女吸血鬼在我们的主线故事里出现了。当在血与酒的主线剧情里选择暗影长者路线,我们就会发现这位叫欧丽安娜的女人的真面目。欧丽安娜虽然维持这一个孤儿院,但她自己却以此获取那些孤儿的新鲜血液供自己食用。发现这一切的白狼虽然愤怒,但还有任务要做,只能暂时放过这个女吸血鬼,临走时还放了一段狠话。而CG的剧情应该就是血与酒之后的故事了:白狼在完成了陶森特的任务后,有人出钱要杰洛特杀掉欧丽安娜这个女吸血鬼,白狼自然顺水推舟了。点击进入3DMGAME《巫师3 :狂猎》游戏论
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镜之边缘:催化剂 上手试玩视频 镜之边缘画面好吗视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5OTM3NzI5Mg==.html点击进入3DM《镜之 边缘:催化剂》游戏论坛专区
剑之街的异邦人 怎么加点比较好 初始能力加点心得由Experience制作的剑之街的异邦人,已于近日登陆了PC平台,这是一款幻想风格的迷宫RPG新作,本作为喜欢挑战迷宫类RPG的玩家提供了一个绝佳的机会,战术指定及队友之间连携等多种元素,则提供了丰富多彩的冒险内容。不过有许多玩家对游戏初期如何加点不是很了解,那么今天就为大家带来剑之街的异邦人 怎么加点比较好 初始能力加点心得,一起来看看吧。初始能力加点心得:开始的时候选19岁和以下能力是3到6之间,出6的几率让我想哭!然后20到39是5到10,出10的几率我不说了.40到59是7到10几?这个我没搞出最大数年纪太大无爱了!60以上是最少10点,这里感觉生命点2点够了3点基本浪费,建议能力10点开局你有这个功夫的话!建议选19岁和以下的选简单难度不然初期太累了!
镜之边缘:催化剂 初玩感想 画面战斗玩法全方位心得三百买了pc数字版,为了能提前玩到又花了六十买了橘子会员。目前玩了大约五小时,估计也把游戏体验的差不多了,来说点感受。画面表现有些差强人意,贴图质量是不可思议的渣,模型也是马马虎虎,远景压根就是一个个长方体而已,不敢相信这是2016年的游戏。 没法看的贴图 完全没有细节的远景我是980M,I76700k,以上均为1080p最高画质效果,游戏是没有抗锯齿选项的,因此在1080p下还是有不少狗牙。但是催化剂的画面难道就一无是处了吗?并不是,他有着我今年见过的最漂亮的环境光渲染效果,以及出色的光影。 堪比室内效果图的画面,贴图却这么糟烂,我只能说,考虑到优化和游戏的大场景,DICE的着重点不是贴图吧。战斗上,我比较满意,
永恒之柱:白色远征2 通关感想 战斗剧情全方位点评由黑曜石与Paradox Interactive制作并发行的永恒之柱:白色远征,于近日发布了其DLC的第二部分,在本次的更新中加入了全新的任务、能力以及野蛮人角色,同时还包含名为陨落之月教堂的新场所。那么这款永恒之柱的第二部资料片好不好玩呢?今天就为大家带来永恒之柱:白色远征2 通关感想 战斗剧情全方位点评,一起来看看吧。战斗剧情全方位点评:终于全部通关了,虽然从3月起就开始玩这个游戏了,但因为我是强迫症(只要一死就开存档,还一直作死地选困难难度),所以直到今天才通关,刚好晚上8点整,又感动又失望。下面就从战斗,队友,剧情三个方面说说我一些感触比较深的地方:1、战斗:这游戏真难!对人的毅力和体力都是一种考验。特别是我这种强迫症。战斗对于走位,出招要求都非常高,个
今天为大家打来大神玩家6543210012的游戏心得分享,不管是新手玩家还是后期玩家都会从中得到宝贵的经验,一起来看看吧。1.如果是新开种族的话,其实一个新国际的道德观和政治体系很重要的。道德观除了游戏面板上直接属性外,往往是附带一些特殊科技或者加成的。好比灵能系,如果道德观有唯心的话,出的概率就很高,不需要有灵能的科学家就能很容易刷出。同理,军国主义对导弹,鱼雷等科技的权重是有提高的。虚拟竞技场就是军国的特殊科技和建筑等。所以,选道德的时候,选3种道德带来的收益会更大。而政府体制的影响,更不必说了。选择前,可以根据自己的想法,玩法,比较有针对的来选择。说实话,政府的选择,差距没那么大。2.开始游戏前,进行选择时,地图大小请大家根据自己的电脑,量力而行。高级智能行星,是指获得buff的AI,越多难度相应越高(其
群星 新手前期5个殖民地后如何发展 新手发展规划有玩家在论坛发帖问前期5个殖民地和几个边境哨站铺完之后,要怎么继续发展,开了几次档,每次玩到这里都不知道后面该干什么,憋了9k多的舰队宣战ai,总是被ai玩死,下面为大家带来新手发展规划。群星 新手发展规划建立星域,把没什么资源的和已经发展好的星球从核心星球里剥离出去,这样可以在前中期不会因为核心星球太多产生的DEBUFF拖累了你的发展脚步,从而尽可能多的圈地,为即将到来的武力扩张打好基础,1.03还可把边界站也划入星域,这样就不会导致影响力收入变少还可更快的划地盘。
巫师3狂猎 血与酒飞狮套使用心得 飞狮套好用吗大家是否喜欢《巫师3:狂猎》血与酒中的飞狮套,下面为大家带来的是《巫师3:狂猎》血与酒飞狮套使用方法及心得。血与酒突变技能出现后,炼金与法印流获得极大加强,还加入了新套装“飞狮套”。咋一看,套装效果坑爹,然而楼主这几天围绕着“瘾头”这一技能加点,发现此套装加毒性上限简直是为这技能量身定做。瘾头的核心是煎药,喝的煎药越多收益越大,加上炼金系喝一瓶煎药加2000血,简直就是完美搭配。然而通常只能喝3瓶,加上30点毒上限后可以喝4瓶。现在有了飞狮套之后,可以喝的量达到了5瓶也就是攻防提升240%.,血量提高1万。……是的如此巨大的提升,却并不需要技能栏位,只需要炼金2个技能而已,完全可以放在突变栏
盐和避难所 猎人怎么射箭 猎人打BOSS心得分享不少玩家喜欢用猎人这个人物,下面为大家带来玩家cclove1bing分享的猎人打第一个BOSS沉浸骑士心得体验。猎人跳起来之后按住ctrl 能在空中停顿一会儿 然后射箭 我第一次死了 第二次又用这招 然后我就这么磨了他将近一半的血 每次跳起来停顿他往我这边走 然后落地之后 BOSS往回走到我跳起来的时候他站的地方。
黑暗之魂3 pvp灯火枪玩法心得体会 pvp灯火枪怎么玩今天为大家带来的是黑暗之魂3pvp灯火枪玩法心得体会,一起来看看吧!为何要选择灯火枪呢?因为这东西最长啊,一寸长一寸强。要说入侵的话,这把武器可是不怎么样,因为伤害不高,而且也没有霸体。但如果是PVP的话,由于不能喝血,这把可是神器哦首先这个武器PVP的思路就是牵制,保持和对手的距离,永远保持在对方摸不到你,但你可以摸到对方的距离。接下来是实战经验:1、尽量避免无畏的体力消耗,看准机会戳一下然后翻滚离开。2、尽量选择在对手出招以后出招,特别注意是最好是在对手收招之前打出R1,这样对手来不及弹你。3、平时不要轻易出招,这样对手也不好判断你的行为方式,没办法知道反弹你的时机。4、遇到对手是持大盾的话,在最远射程打一次R1后翻滚,反复几次以后,对手会习惯你的套路
守望先锋 天使怎么玩 慈悲使用误区分析及技巧心得作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋国服已于近日全球同步上市,想必所有的暴雪粉及热爱FPS游戏的玩家早已跃跃欲试了,而天使作为辅助英雄中效果最好的角色,很多新手玩家在她的使用上存在着一些误区,实战中的一些技巧也并不是很了解,那么今天就为大家带来守望先锋 天使怎么玩 慈悲使用误区分析及技巧心得,一起来看看吧。慈悲使用误区分析及技巧心得:使用误区纠正:1、玩补位,天使可以无脑拿出来。天使自身在没有队友给你shift的时候自保能力极其有限,在遇到不懂配合你的队友(1.选出过多绕后英雄狙击英雄;死神,源氏,闪光,麦克雷,黑寡妇半藏而缺少正面英雄,你很难安全去到他们的地方给他们增益。2.队友残血瞎几把浪不知道找奶。3.找队友给加血,队友疯狂绕你视野找血包。4.让队友给s
群星 要塞防御战术分享 如何击败更强大的对手当我们面对我们自身实力更强大的对手时一般是出于下风的,下面带来玩家yejiantong分享的基于要塞的防御战术。这个战术依靠要塞,相对而言,建造要塞是比较容易的,而且建造速度比大舰快多了,但是单一的要塞也没有太大的意义,我们要做就要做成一个全方位的防卫体系。我们宣战某个海军实力比我们略强的敌人的时候,如果依托这一套防御体系,我们可以很快消灭敌人的有生力量,从而获得优势。战术讲解:首先宣战,然后派遣一只比较肉的队伍入侵敌人的星系,然后围点打援,等敌人舰队开始集中的时候,点撤退,然后派遣舰队回到修建有要塞的星球附近,依托要塞的输出,对尾随而来的敌军进行毁灭性的打击。要塞血高防厚,是最强的肉盾,切记,不要把舰队放到要塞之前去了,要等要塞先攻击再上。另附图要塞的建设布局和武器
黑暗之魂3 2代与3代游戏性难度对比心得体会今天为大家带来的是黑暗之魂32代与3代游戏性难度对比心得体会,一起来看看吧!游戏性对比感想黑魂1是开山神作,而且两作都是同一个制作人,所以不打算拿来比较了。黑魂3一周目打死最终boss的时候关有点小失落,甚至有点沮丧。这种失落感是我黑魂2没有的。我在想,为什么会这样呢?当我单人一次就过了最终BOSS时,我惊了,啊?就这种难度?打主教群,打霸王沃尼尔,打结晶老者一次过的时候,我不禁想说这些也算boss?回想起魂2,我可是差点被咒缚者劝退,在屋顶被石像鬼围殴,被骷髅王杂军团开车各种撞,在熔铁城被融火高达烧成渣渣,更不要提恶心的黑天使,老王了。这一作的盾牌实在太屌,举着盾一直二人转就行了。这让游戏难度从某种程度下降了,所以有时候打过boss了没有一种特别的兴奋感。其次,由于
黑暗之魂3 枪类武器玩法心得体会 枪类武器怎么玩今天为大家带来的是黑暗之魂3枪类武器玩法心得体会,一起来看看吧!枪首先是初始职业的自带的枪这把枪虽然有点弱,但是用到通关不是不可以但是。。。。没错,草叉都比丫的枪攻击力高又可以把人推到。长矛介绍里说是最长的近战武器,但是感觉有点欺骗消费者的意思(我曾经天真的以为可以用距离优势玩转PVP直到被晾衣杆的咸鱼突刺教做人)。森林里拿大木桩的村名掉落(非常的合理)。巨骑枪二代本来是靠骑枪吃饭的,这作不得不放弃信仰了,攻击动作太慢了,攻击力还没高多少,战技伤害低(这代一般的枪类武器突进攻击伤害都很低)。但是注意骑枪的架盾攻击没有慢多少,所以想拿它来打流程的可以试试攻击之前习惯性的按一下防御键。PVP看别人用过,倒是还可以。这作骑枪有单独的动作模组(个人觉得很帅)所以我觉得宫崎
黑暗之魂3 pvp职业选择心得 pvp属性分配心得今天为大家带来的是黑暗之魂3pvp职业选择心得pvp属性分配心得,一起来看看吧!以前我总是觉得黑魂系列的职业不重要因为加点很自由,想拿什么武器,想放什么法术,各职业都有办法后来PVP玩多了,锱铢必较的真人对抗 ,让我对这游戏的理解又更深了一层那就是~起手职业非常重要!PVE可能不明显,但是PVP的对抗中,完美培养的角色跟非完美培养的角色差别巨大因为PVP中存在著不需要的属性!什么是不需要的属性?比方说我初始职业选骑士起手 ,之后拿个斯摩大槌,斯摩大槌是不需要敏捷的,这时候骑士的12敏形同废点或许有人说12敏可以加施法速度跟一些防御,但是你想想这12敏如果有办法投资到其他地方 ,CP值一定更高,比如说负重 ,多12点的负重穿上重甲带来的防御效果是巨大的,12点敏
巫师3狂猎 血与酒黑暗之魂彩蛋视频 血与酒篝火彩蛋大家发现《巫师3:狂猎》血与酒中黑暗之魂的彩蛋了没,下面为大家带来《巫师3:狂猎》血与酒黑暗之魂彩蛋视频。点击进入3DMGAME《巫师3 :狂猎》游戏论坛专区
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