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3DM速攻组《三国志12》琴氏兵法

时间:2012-05-05 21:02:39
  • 来源:batyeah
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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计略篇

计略对于整体游戏的影响是比较重要的,但绝非决定性要素。所以在游戏的进程中绝对不能把计略放于过高的位置

一,秘策

秘策开发无须任何建筑物,但是每个秘策研发必须耗费你三个武将三个回合以上的时间已经3000金钱,因而对于秘策的选择必须要慎重

秘策对于整体战局影响的效果是不同的,这里我将各个秘策的具体功能加以解释,并且分类进行推荐

一级秘策(贯穿游戏始终)

绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求

绝道可以阻止敌势集中兵力与本方的势力交战,起到间接分割的作用。唯一的缺陷就是持续时间过短,可以通过武将的献策来延长一个回合,所以在发动本秘策一定要先布局好你的前线部队配置

求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国

S12武将不是挖来的,而是等着对方送上门。尤其在求贤之策作用下,全国各地在野武将会主动来自荐,对于初始你的控制区域较小状况下还是极其有用的,往往能得到意想不到的武将

求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成

前期必用的秘策,而且可以在献策的作用下持续到六个回合;对于名声的加成仅次于攻城略地。而名声的提升对于在野武将的主动自荐有着巨大的间接推动作用

二级秘策(中后期攻坚战必备)

收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力

该秘策对于处于本方重重围困下的敌方孤城特别有效。不过对于周边的敌势还是效果有限,因为此时对方可能有着数十万的兵粮囤积

用众之策 - 武将指挥兵力倍增

中后期的攻坚一定程度上比的是双方各个兵团数量的多寡。一个三万兵量的将领特殊技能的杀伤还是相当可怕的

占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮

这个秘策算是比较牵强,因为中后期将领爆满的时候;你可能会出现财政赤字的状况。你可以通过该秘策来进行经济建设来缓和危机

三级秘策(可用可不用)

折冲之策 - 外交交涉时能用兵力・秘策・技法作为交涉条件

S12的外交没有太多的意义,即使进行秘策交换还不如自己进行研发来的更加实用

离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚

离间?AI会比你更注重自身武将忠诚的保持,你所需要的是防范AI不会来挖你的人才库

缩地之策 - 输送・移动全部1回合到达

无用,中后期你会发现兵粮两者根本不缺;光夺下城市的伤兵的恢复和掠夺的军粮就足够你消耗了

封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发

浪费人才和金钱的策略

二,技法

你只需建造两个技法所来研究,并且按照技法需要分配两个相应属性以上的武将,消耗回合一般在四个回合之上;并且每次只能单独研究一个技法

技法共分为三大部分:军略、策略、固有。军略包括枪兵、骑兵、弓兵三兵种的攻防提升,具体如下图。

政略主要是内政方面,包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。而曹操,刘备,袁绍,吕布势各有其固有技法

技法的研究只推荐在中后期双方大规模兼并时候使用。如果前期你将你的精锐将领白白浪费在技法的研究,只会让你失去大量的扩张战机

而技法除了各势力特殊的固有技法之外,比较有用的是枪兵全属性系列和岁入改善

因为S12里面枪兵一般是作战的主力部队,故大幅度提升枪兵的作战属性在中后期的绞肉机消耗战可以有效的打击敌军有生力量

岁入改善可以大幅度提升你设施的钱粮收入,即使该设施有无武将配属。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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