《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式
时间:2012-03-19 15:39:33
- 来源:crazyzerg
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
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Engineer | |||||
等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | 等级6 | |
Incinerate | 冷却加快25% | 伤害增加20% | 伤害增加30% | 格外增加持续8秒共40%的伤害值 | 对冻结目标的伤害增加100% |
打击半径增加2米 | 冷却加快25% | 对装甲目标伤害增加50% | |||
Overload | 冷却加快25% | 伤害增加20% | 8米内再攻击一个目标,伤害降到60% | 短时间无力化虚弱的生物 | 伤害增加15% 8米内再攻击一个目标,伤害降到60% |
伤害增加30% | 冷却加快25% | 对护甲和护盾伤害增加100% | |||
Cryo Blast | 冷却加快25% | 持续时间增加40% | 持续时间增加60% | 冻结目标的移动速度降低20% | 冷却加快50% |
打击半径增加2米 | 对冻结目标的伤害增加10% | 对冻结目标的伤害增加15% 削弱装甲目标25% | |||
Combat Drone | 冷却加快25% | 小球伤害和护甲增加30% | 小球伤害和护甲增加40% | 小球的短距离攻击能在半径2.5米内造成130点伤害 小球能短时间使目标产生晕厥 | 小球的长距离攻击能在半径1.5米内造成195点伤害 |
小球被摧毁后爆炸,半径5米内造成156点伤害 | 小球伤害和护甲增加50% | 小球的电子脉冲能多打击3个目标 | |||
Sabotage | 冷却加快25% | 打击半径增加30% | 技能持续时间增加50% | 机械被摧毁后爆炸,半径4米内造成350点伤害 | 被黑的机械移动加快,伤害增加100% |
目标武器过热时所受伤害增加30% | 冷却加快25% | 10秒内目标受到的工程技能伤害增加100% | |||
Sentry Turret | 冷却加快25% | 炮塔伤害和护甲增加30% | 炮塔伤害和护甲增加40% | 炮塔能发出冻结弹,有机会冻结目标3秒 | 炮塔的长距离攻击能在半径1.5米内造成195点伤害 |
炮塔能用电击使目标晕厥 | 炮塔能用破甲弹,对装甲目标伤害增加100% | 炮塔近距离火焰放射对目标造成每秒71.5点伤害 | |||
Tech Mastery | 负重值增加20点 名声值增加4% | 技能伤害增加10% 名声值增加4% | 技能伤害增加15% | 队友伤害和冲击力增加30% | 战斗小球和炮塔护甲增加100% 战斗小球和炮塔伤害增加50% |
技能持续时间增加25% 名声值增加8% | 伤害和冲击力增加10% 负重值增加20点 | 技能伤害和冲击力增加25% 持续时间增加25% | |||
Fitness | 生命和护甲增加10% | 近战伤害增加20% | 近战伤害增加30% | 用重击杀害目标后30秒内近战伤害增加75% | 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后20秒内技能伤害增加25% |
生命和护甲增加15% | 护甲再充填延迟降低15% | 生命和护甲增加25% |
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