- 类型:冒险游戏
- 发行:Electronic Arts
- 发售:2012-11-30
- 开发:Straight Right
- 语言:其他
- 平台:Wiiu
- 标签:探险
《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式
时间:2012-03-19 15:39:33
- 来源:crazyzerg
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
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Adept | |||||
等级2 | 等级3 | 等级4 | 等级5 | 等级6 | |
Warp | 冷却加快25% | 伤害增加20% | 伤害增加30% | 伤害增加40% 持续时间增加60% | 对护甲和装甲的伤害增加50% 削弱装甲目标25% |
异能引爆的伤害、冲击力和冲击半径增加50% | 目标受到的武器伤害增加15% 10秒内目标受到的技能伤害增加15% | 冷却加快35% | |||
Throw | 冷却加快25% | 冲击力增加30% | 冲击力增加40% | 异能引爆的伤害和冲击力增加50% | 一次打击两个目标 |
打击半径增加2米 | 异能引爆后零冷却时间 | 冷却加快60% | |||
Shockwave | 冷却加快25% | 伤害和冲击力增加20% | 伤害和冲击力增加30% | 异能引爆伤害和冲击力增加50% | 冷却加快40% |
打击半径增加30% | 冲击波打击距离增加50% | 短时间吹飞目标 | |||
Singularity | 冷却加快25% | 约束时间增加20% 打击半径增加20% | 约束时间增加30% 黑洞消退前能吹飞更多的目标 | 对吹飞目标造成每秒20点伤害 | 10秒内力场扩大35% |
打击半径增加25% | 冷却加快30% | 黑洞消退后产生异能爆炸,5米内造成300点伤害 | |||
Pull | 冷却加快25% | 持续时间增加40% | 持续时间增加50% | 对被吹飞的目标造成每秒20点的伤害 | 一次打击两个目标 |
打击半径增加2米 | 被该技能吹飞的目标所受伤害增加25% | 冷却加快60% | |||
Cluster Grenade | 数量加1 | 伤害增加20% 冲击力增加20% | 伤害增加30% 冲击力增加30% | 数量加2 | 榴弹量增加2 |
打击半径增加35% | 对被吹飞的目标伤害增加100% | 伤害增加50% 冲击力增加50% | |||
Biotic Mastery | 负重值增加20点 名声值增加4% | 伤害和冲击力增加10% 名声值增加4% | 伤害和冲击力增加15% | 队友技能伤害和冲击力增加30% | 异能引爆后30秒内所有技能冷却时间加快40% |
技能持续时间增加25% 名声值增加8% | 伤害和冲击力增加10% 负重值增加20点 | 伤害和冲击力增加25% 持续时间增加25% | |||
Fitness | 生命和护甲增加10% | 近战伤害增加20% | 近战伤害增加30% | 用重击杀害目标后30秒内近战伤害增加75% | 近战伤害增加30% 用重击杀害目标后20秒内技能伤害增加25% |
生命和护甲增加15% | 护甲再充填延迟降低15% | 生命和护甲增加25% |
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