《战地6》游戏全玩法模式特点介绍
- 来源:steam
- 作者:官方
- 编辑:空房间的孤寂

模式 - 注入《战地风云》DNA
除全面战争之外,《战地风云 6》还将推出五种模式。其中包括受经典 FPS 启发的一系列模式,以及名为“升级”的新模式。所有这些模式都经过精心设计,《战地风云》的基本设计支柱(即兵种、基于小队的游戏玩法,以及大量的破坏)可提升各个模式的游玩体验。
小队死斗
拿起武器、集结小队,在这场快节奏、近距离的死斗中奋战。四支小队同场竞技,目标只有一个:率先达成击杀目标即可获胜。
抢攻
这是一场快节奏、近距离且仅限步兵的阵地争夺战。占领并坚守目标即可获得积分。率先达到积分上限的一方获胜。
团队死斗
专为步兵设计的高强度对战模式。在团队死斗中,唯一的目标就是歼灭敌人。击杀数最多的队伍获胜。
山丘之王
占领据点,稳住阵地。这是一场快节奏近距离阵地争夺战。控制点会不断移动,团队协作至关重要。
升级模式
以全新方式体验《战地风云》独具特色的游戏玩法。从精准战术到持续激战,升级模式将士兵手中所有武器的威力推至极限。两支队伍为夺取战略控制点展开争夺。随着阵地不断扩大,可用控制点也将逐渐减少,战斗随之愈发激烈。这场阵地争夺战最终将演变为一场全面战争,双方将为掌控地图上最后剩余的控制点展开殊死搏斗。
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