暗黑破坏神4伤害基础详解
时间:2023-07-05 20:25:14
- 来源:nga
- 作者:0goutou08
- 编辑:Nick
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伤害增强
知道了伤害基础后,我们还要通过装备,天赋进一步放大它,才能秒天秒地。
暗黑4中的伤害加成原理如下(和暗黑3很像)
1、inc增伤原理:相同的增伤属性参与计算时,都是先相加,再生效的,[同类相加]
例如:多件装备上的[+x%对近距离敌人伤害],是先累加在一起后,再乘到伤害公式中。
2、more增伤原理:不同的增伤属性参与计算时,都是叠乘放大的关系,[异类相乘]
例如:[+x%对近距离敌人伤害]与[+x%物理伤害],这两个不同的增伤属性是叠乘计算的。
增伤属性类型枚举如下:
ps:以下列出的增伤大类之间都是叠乘增伤关系,同大类的增伤,部分也存在叠乘关系,之所以如下文中这么分类罗列,只是方便梳理增伤来源和易于理解
大家只要记住只要不是同一种增伤属性,那么都是叠乘关系。
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