暗黑破坏神4伤害基础详解
- 来源:nga
- 作者:0goutou08
- 编辑:Nick
9、暴击增伤(对持续伤无效)
暴击后,爆伤的增伤系数=(1+暴击伤害倍率)
爆伤的期望=(1+暴击率x暴击伤害倍率)
10、具体增伤公式如下(为方便理解,用大白话写):
单次攻击的最终伤害={(技能百分比 x 伤害(武器)+压制伤害)x [(1+增伤词缀1求和) x (1+增伤词缀2求和)...........x(1+增伤词缀N求和)]}x (1+易伤效果求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)
如果压制伤害不吃增伤和暴击,则公式为:
单次攻击的最终伤害={(技能百分比 x 伤害(武器))x [(1+增伤词缀1求和) x (1+增伤词缀2求和)...........x(1+增伤词缀N求和)]}x (1+易伤效果求和) x (1+暴击率x暴击伤害倍率)+压制伤害
其中红色部分中包含了所有独立增伤的环节(包括各类词缀、被动天赋、狂暴状态等)
*更多细节需要更多测试支撑,仅供参考*
游戏中的各种伤害飘字含义介绍
游戏中共有4种伤害字色,很多玩家不理解他们代表什么含义,这里简单说明下:
白色:正常伤害
浅黄色:暴击伤害
浅蓝色:压制伤害
橙色:压制并暴击的伤害
暴击伤害
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论