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《我的世界》匠魂II装备搭配思路

时间:2022-10-31 10:03:51
  • 来源:MC百科
  • 作者:AlainaArtemis
  • 编辑:Nick
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第四部分-武器:

武器毋庸置疑是PvP中的关键。这一部分提供放大各种武器优点,针对不同防御方式的策略(还有些平时察觉不到的优点),大部分只提供关键部位的处理方式,没有用到的部件位置和刻印可以选用末尾材料推荐中的材料自由搭配,同样只写后期武器的做法,前期请应用文内逻辑加上推荐材料自由搭配。

巨剑:

此处是一个还没做的成品图

巨剑是统合匠艺添加的新武器类型,优缺点如下:

拥有全武器类型中最多的部件数量(这也是我把巨剑放在最前面讲的原因)和最高的伤害,并且受伤害衰减的影响很小,还附带最高百分之二十五的敌方最大生命值伤害(例如敌方血量上限为100,现在血量64,一把最大生命值伤害百分之二十五的巨剑的附加伤害应该是100x25%=25点而非64x25%=16点)

缺点:耗材较多,攻速很慢(但有办法解决)

它最高25%的百分比伤害和低的伤害衰减决定了它在高伤型武器中王者的地位,在没有加入统合匠艺附属时,劈刀(特性是斩首II)和武士刀(特性是连击加伤害,但效果不强)也可以用做同样定位的武器。

注意:请保持你的统合匠艺为最新版本,且注意分辨巨剑和宽刃剑(与

阿图姆:沙漠之旅

的联动武器)的区别,否则你做出来的很可能并非文中提到的这一把!

接下来是一把伤害极高的巨剑的推荐做法,工序与上文中的毕业甲类似,这些工序适用于大部分类型的武器,下文中的武器介绍中就只会依据武器特点,在这套通用做法上进行修改:

第一步:和护甲一样,制作原胚,注入聚合升级,共鸣:

推荐以一把这样的武器作为原胚:

海蓝宝石和混沌的宽剑刃分别提供进化和星辰两个可升级的属性,次要部件按材料从贵到便宜分别使用虚金宽护手(只消耗一锭)提供可无限增长(其实是浮点数上限,但正常情况达不到)的伤害加成,铂坚韧护手(三锭)提供百分之50%的暴击伤害加成,碳纤维巨剑核心(12个碳板)提供高攻速和冷面杀手来降低受伤后无敌时间(头部替换后可以换用其它的,原因后面讲)。

P.S:除非你已经积累了足够的比混沌还强的材料用来替换两个宽剑刃,不然建议按图中的顺序摆放,让名称中的海蓝宝石在混沌前面,这样在替换第一个宽剑刃时被换掉的将是属性较弱的海蓝宝石。

首先是龙之研究的伤害升级:其源码:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

增加四分之一 x 强化等级 的伤害比例,也就是说当武器的攻击伤害属性被强化到满级(混沌,四级)的时候,伤害会增加一倍。

接下来进行星能力共鸣,为了达到高伤,星能力共鸣选用非攻座,可以增加百分之二十五的伤害(实际打出时才有加成,面板上看不到)。

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

升级完之后可以选择在做出无尽前先刷好够用的强化槽,这个武器包含了需要伤害成长的虚金,所以在练匠魂升级等级的同时也可以练虚金的伤害加成,先把你所有能用来加强化槽的强化拉满,然后找个刷怪塔或者别的什么东西开刷。

P.S:击杀怪物加的经验等于怪物血量,推荐去奥穆索之类会刷大量高血量怪物的地方,最推荐的是养殖深渊国度的恐惧生物,收集一点点恐惧卵,然后来几次仪式把恐惧卵翻倍,你就有疯狂增殖的恐惧生物用来杀了。

第二步:开锋-换上无尽!

无尽作为武器的头部材料具有极高的伤害数值(单个无尽宽剑刃的伤害数值为6.750.75),可以快速击破对手的高额能量护盾;

以及以下两个属性:

亘古永恒:无限耐久,但混沌材料已经给予过一个不毁的标签;

全知全能:无尽的最强属性,拥有该属性的武器对对手造成伤害时(对手能量护盾耗尽之前不会被判定伤害)先强制扣除对手一半血量,再打出攻击类型为infinity(无尽的英文)的正常伤害,无视护甲效果(护甲值,护甲韧性)且无视药水效果减免(例如不朽,伤害抗性,减伤),该强制扣血和infinity伤害发生在同一次攻击里,这造成了无尽材料武器的伤害通常被认为是秒杀。在配置文件中开启对应功能后,这个属性还能做到:伤害处于创造模式的玩家,挖掘硬度为负数的方块(命令方块,基岩等)。

当我们为做好的原胚换上两个无尽宽剑刃时,它变成了这样:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

龙之研究的升级等级和星能力共鸣依然保留,也就是说在没有消耗强化槽位和部件槽位的情况下成功得到了两个只有头部部件才能强化出的属性(其实不是

第三步:

补上强化(这一步放在替换部件之后很重要,因为强化过的武器有时会因为不明原因(可能是数据过大)无法替换部件):

生命窃取;

灵魂绑定;

织网(debuff固定对手);

PSI操控(血书推荐,由PSI随想的联动提供);

攻击性策略(把psi操控的触发条件变成攻击);

熵增;

通量燃灭(和熵增一样是针对能量护盾的);

元初(25%混沌伤害,混沌伤害的详细机制参见这篇教程中伤害源类型下的damageChaos,可以无视护甲值和护甲韧性等护甲属性)(千久贴贴w);

当你强化完之后,这把剑长这样:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

可以一刀清空胸甲卡头盔后的混沌匠魂套!

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

第四步:虚金伤害:

匠魂附加添加的虚金拥有几乎无上限的成长空间,但想让伤害这么高的巨剑有明显的提升,刷怪塔的效率通常较为逊色,这里提供一种超高效率的虚金刷伤方法:

杀死末影龙,当龙进入死亡动画(尸体)状态时,使用左键攻击龙尸时,龙的尸体会抽搐变形,如图:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

而如果你开启连点器,龙尸就会进入长期稳定的状态并四处移动:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

此时对龙的每次点击都被视为一次击杀,而每次击杀都会计算伤害加成,这是对龙尸开着一千次每秒连点器点击十秒后巨剑的伤害加成:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

找到一个龙尸不会离开自己攻击范围的角度挂机,能以将伤害提升到相当恐怖的程度,这个技巧也适用于前期武器。

第五步:其它模组可用于匠魂武器的强化:

1.强化步骤中强化的PSI操控,可以靠武器中的PSI术式达成各种神奇的效果,例如:

(这部分暂时不写,以后可能会单独开一篇教程)

2.交错次元模组中的宝石,合成即可,推荐猩红宝石用于加伤;

3.神秘时代中的注魔法附魔,会添加不会在升级或改动时清除的词条

4.正常附魔,有关如何给匠魂武器附魔请参考这篇教程。

5.神秘进阶中的幻形武器,把你的巨剑伪装成很普通的东西去偷袭吧!

到这里为止的内容都可以适用于所有武器的制作,后文中的所有武器伤害最高的做法都以这些步骤为基础,而接下来的一节是针对巨剑这类高伤低攻速特化武器的内容:攻速。

第六步:提升攻速:

巨剑伤害超高,但攻速非常拉跨虽然两刀就能解决大部分情况了,提升攻速可以让。

匠魂和匠魂盔甲本体提供的加攻速方式有四种:

1.碳纤维等材料所提供的轻便属性;

2.琥珀金与丽辰石等材料所提供的急迫效果;

3.急速强化的效果;

4.匠魂盔甲的轻便护手。

单凭这些,巨剑的面板攻速还是只有1.89

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

即使加上匠魂所给的微弱急迫效果,攻速依然十分感人,所以还需要更多的方式来增加攻速场外援助:

其它模组中能增加攻击速度的有:

吸血鬼模组中吸血鬼猎人的技能;

末影技能中的Attack Speed Boost技能;

通过PSI术式,湮灭媒介等各种手段提供的急迫效果。

重点:一个特性:

由于匠魂的伤害计算机制问题,副手的匠魂武器在攻击时其实是会加上主手匠魂武器的伤害的,乍一听对于巨剑这种双手武器似乎无效,但实际上是有办法在持有巨剑的同时触发副手攻击的,比较适合放在副手的有仙人掌战斗牌子和悠悠球:

带有仙人掌棘刺属性的战斗牌子在持有时受到攻击就会反伤给攻击者,一块用到了上文工序的高伤战斗牌子本身的伤害加上主手持有的巨剑,可以造成巨额反伤,牌子本身的反伤频率取决于对手的攻击频率,但缺点是没法主动输出。

一个任意匠魂悠悠球(悠悠球mod与匠魂的联动),可以拿在副手放出,高频伤害敌人,在主手武器换为巨剑时,缺点是由于匠魂的悠悠球材料兼容较少,无法使用无尽等材料制做高伤悠悠球,但巨剑本身伤害已经十分可观,下面是主手拿着巨剑副手拿着悠悠球的效果演示:

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

悠悠球完美的打出了主手巨剑的恐怖伤害,同时,主手的巨剑也能正常左键使用!

镭射枪,巨剑的最佳伴侣:

当你把PlusTiC添加的镭射枪拿在主手,巨剑拿在副手时,镭射枪可以把巨剑的伤害一起打出来!

镭射枪攻速正常,使用了无尽/混沌激光折射器时攻击范围极远,对其他模组材料的兼容性好,而伤害类型还是近战,不会受到对远程攻击减伤的影响,而且无需先使用再切换,非常方便,强烈推荐在有PlusTiC的情况下选用镭射枪~

《我的世界》匠魂II装备搭配思路

这是拿着伤害最低的圆石镭射枪,将巨剑持于副手时攻击冰与火之歌三级火龙的效果:一击秒杀!

镭射枪作为巨剑的辅助武器,大部分可以按照巨剑的做法来(注意,折射器不是头部部件,枪管才是,不要错做了混沌折射器导致浪费材料),而手柄和绑定结建议使用下文中十字弓的材料,为巨剑提供辅助。

第七步:非头部部件和刻印材料的选用:

次要部件的作用是不可忽视的,高伤害的武器配合良好的次要部件属性可以带来大幅伤害提升或针对对手的能力进行拆招,这一部分只举几个例子,仅供思路参考,请根据自己有的模组和对手的特点自己制定搭配:

锇荧黑曜合金+铂:对玩家和boss必定暴击+50%的暴击增伤,在pvp中可以得到恐怖的效果;

惧质+渊素:先给对手打上恐惧疫染效果,再触发渊素对带有该效果生物25%加伤的效果,类似这个组合的有:点燃+对被点燃的玩家加伤;

泰拉钢对静籁永恒:当对手靠静籁永恒回复血量怎么也打不死的时候,可以使用泰拉钢削弱对手的治疗效果从而顺利击杀;

weezer卸甲:如果你讨厌对手的护甲又不在意武德,在次要部件中使用weezer材料,可以令对手的护甲掉落。

至此,一把伤害奇高还能无限成长的巨剑就完成了,下文中的武器都只介绍特点,用法,制作过程以巨剑作为标准。

十字弓:

十字弓是个强大但被许多人无视的存在,也是让我写下这篇教程的动机,正常情况下的十字弓和西洋剑一样带有破甲效果,但由于需要装弹再射和弩箭部件槽位少且不知如何替换,沦为非常尴尬的存在,但在匠魂进化存在时,一把合理制作的十字弓将是DPS和攻击频率都超高的神器!

在你没有足够的无尽制作巨剑等武器时,优先选用十字弓,制作出能发挥出下文效果的十字弓最低仅需两锭无尽,但dps和伤害效果会优于巨剑!

一般十字弓的优缺点:

缺点:需要装弹再发射,弩箭只有弩箭核心中浇筑的金属一个材料位具有头部属性,而且浇筑材料无法被替换;

优点:在已经装载弹药时无需蓄力即可全效攻击,而且射出的弩箭可以无视大部分领地权限强杀玩家/生物。

看起来十字弓的缺点大于优点,无论伤害还是属性数量都不如上文的巨剑,但当匠魂进化存在时可以让十字弓蜕变成全新的特化存在:机枪弩,在攻速极高(0.01)的情况下,十字弓的装填时间约等于零,而此时的十字弓可以使用连点器驱动,造成恐怖的输出效率,专攻最后防线的复活次数,对龙盾的效果也十分强大甚至有可能在卡机时直接绕开对方的最后防线将其击杀!

特化的方向从名称上就能看出:高攻速,接下来是十字弓本体的制作过程,大部分过程可以参见上文的巨剑,此处不再赘述,讲一下十字弓与特化相关的部分:

弩本身对伤害的影响不大,所以在原胚里使用两种效果特殊的材料:泰拉钢和weezer,分别提供对生命回复的削减(可以杀死带有静籁永恒等高速回血效果的玩家,左键时发出的魔力脉冲也带有此属性)以及卸甲(扒下对手的盔甲,可以从根源上解决能量护盾等难以对付的东西)。

十字弓作为弩箭的发射器,主要的特化方向是高攻速,所以红石的急速强化和龙之研究的拉弓速度强化是必须的,其它强化都不那么重要(但还是建议优先打个灵魂绑定和PSI操控),在强化完后,替换成手头拉弓速度(首要)和附加伤害(次要)最高的材料,这通常是无尽(拉弓速度0.15,附加伤害666),但即使没有足够的无尽用于制作弓臂(三锭)时,也有拉弓速度接近无尽的材料可供替换:信素(拉弓速度0.2,附加伤害-4(也就是减少4)),已经远高于混沌0.83的拉弓速度,当你完成对攻速的强化并将弓臂替换为无尽后,会得到极限的拉弓速度:

此时这把十字弓只要点击右键就会立马装弹至可发射状态,再次点击右键就会射出,当你打开连点器并持有耐久无限的弩箭,这把十字弓就会变成超高速度的机枪!

接下来是弩箭的特殊之处,弩箭是决定伤害的关键,原胚这样制作:

因为无法替换,所以弩箭核心的浇筑材料(头部材料)一开始就用无尽,提供强大的属性,无限的弹药和最高的伤害;

用于浇筑的箭杆使用带有散射2的龙骨,可以在射击时概率分裂造成更多的伤害次数(如果没有安装冰与火之歌,那就用散射I的骨头来代替之);

箭羽使用青铜鹗羽,百分之百的精准度和反重力效果使得该武器在远程狙击中也有出色的性能。

之后是进一步提升伤害,强化属性和其它模组的伤害提升大可照搬巨剑的,而由于不能替换头部,刻印槽没有特殊需求时强烈建议使用混沌材料,仅需一个刀刃就能刻印了。升级完成后,一套伤害和攻速都超高的弩箭就完成了!

对准你的对手,打开连点器,然后就等着对手被扎成筛子吧!

有人说弩箭的伤害比起巨剑简直可怜,怎么可能媲美巨剑?

这里放出我打开每秒一千次连点器然后立马关掉(过程不到一秒)后的画面:
瘆人啊!

顺带一提,我在挖掉这块砖想清理弩箭时自己被重新开始运动的弩箭直接射死了(用了上文把胸甲卡到头盔栏的方法,能量护盾高达6400点),当你没有制作高速发射器甚至高伤弩箭时,都可以用方块挖掉后弩箭继续运动的特性来造成总量极高的多次伤害。

温馨提醒,电脑比较弱的玩家还是远离十字弓吧,无论自己使用还是被攻击都有造成严重卡顿和崩溃的风险(毕竟那么多实体摆在那里)。

法杖:

由匠魂进化提供,和巨剑差不多,典型高伤武器,做法可以照搬巨剑。

当你已经有无尽等可以让伤害无视受伤间隔限制(参考上文巨剑中有关全知全能属性的详细内容)的材料时,有个技巧可以让法杖的瞬间伤害高到前文两者都无法匹敌的程度:强化时强化红石的急速,和龙之研究的拉弓速度,但不强化龙之研究的箭矢速度,用神龙/混沌护腿(不是匠魂的)调整自己的移动速度到比弹速稍微低一点点的程度,然后在离对手较远的位置(最好拉长到法球的消失范围)对准对手按住右键开始向前走,此时你发出的所有法球相对你来说都会进入接近静止的状态,而当你走到对手面前时,你在这过程中发射的所有法球已经叠在一起,几乎同时击中对手,造成无比恐怖的伤害!

P.S:小心超级滑滑冰!

镭射枪/劈刀:

多人游玩额外植物学的时候是不是经常让一个人在盖亚三或空之律者NaCl的挑战场地内挨打而其他人在场外输出蹭?镭射枪是你场外输出的不二之选,相比弓弩法杖类的武器和其他模组的武器,匠魂扩增mod提供的镭射枪的优势在于以下四点:

在巨剑小节已经提到了,主手的镭射枪能打出副手匠魂武器的伤害;

攻击没有延时,不易在队友移动躲伤害时误杀队友;

在附魔了CoFH 核心中的斩首附魔时,有几率直接斩杀盖亚三!(附魔方式参考这个教程);

可以用神奇的方式增加潘多拉魔盒的掉落(相当于多打了几次盖亚三!但不会增加限定补给袋这种特殊掉落)。

镭射枪在PvP中的优点:

伤害类型是近战,无法被防护弹射物的方式保护(如使用PSI术式反转弹射物)。

接下来讲解这个神奇的方式,也适用于各种用于采集资源的武器(尤其是劈刀):

这个方式依赖匠魂合金附加中地母材料的屠宰属性:

拥有屠宰属性的武器可以在击杀生物后按抢夺属性等级无视原本限制增加掉落物,可以出现打一个盖亚三掉多个潘多拉宝盒/砍一个凋零骷髅掉多个头的操作,可以很轻易地收集大量凋零骷髅头和虚空万藏要那么多万藏干嘛啊:

匠魂本身提供的时运强化可以给予武器抢夺III,但靠星辉或深渊国度的附魔方式你还能获得更高的等级(6和10,靠璀璨棱镜还能变的更高),植物魔法的魔力附魔台没有附魔等级上限。盖亚死亡时掉落的潘多拉魔盒和凋零骷髅被斩首时掉落的头颅数量上限都是你的时运等级上限,所以加油叠附魔吧w

其它类型武器的介绍:

重型:

战斧:伤害极高,攻速低,比巨剑少一个材料槽,伤害数值高于巨剑,但受伤害衰减影响较大;

武士刀:击杀怪物后可以获得可累加但逐渐衰减的伤害加成,传说中的右键并没有效果。适合:打算PvP或挑战boss前先刷一段时间的怪,有了明显的伤害提升后再去使用;

劈刀:自带斩首II,使用活木等材料提升强化槽后能快速升级到斩首X,斩首满级时击杀可以掉落头颅的生物时几乎百分百掉落头颅,适合用于生产凋零骷髅头颅,使用镭射枪中提到的方法可以增产;

轻型:

战斗牌子:刻印仙人掌后可以反伤,强大的防御型武器,前期使用可以达到很好的保护效果,在PvP中使用反伤的战斗牌子能达到出人意料的效果;

西洋剑:带有破甲伤的武器,但伤害面板较低适合前期对一些特殊防护PvP(例如工业中的量子套)与对高护甲值怪物使用;

东方短弯刀:可以造成流血效果,在正常的战术中表现并不出众,适合前期对付血量较高的怪物时打游击战;

长剑:材料少,两倍伤害,但攻速慢,思路其实和巨剑类似,可以当作资源不宽裕时的低配巨剑;

大剑:范围攻击,消耗材料较少,泛用性武器,适合前期使用;

献祭匕首:最便宜的武器,只消耗三锭,适合用于量产功能性武器,例如用于捕捉生物的量产型PSI宝石匕首;

远程:

回旋镖:材料槽位多且都只需一锭,且四个槽位都是头部部件,但由于攻速上不去精准度又低,输出十分差,适合用于制作各种球探足球比分用/特种武器,例如用生铁-纸手里剑强化不毁得到可以无限吃的回旋镖,或是类似龙霜钢-虚空金属-铀-铅-weezer回旋镖这种给对手造成一大堆负面效果还会卸甲的毒镖;

投枪:前期最好用的远程武器,省材省事,伤害和准度都还不错;

长弓/短弓:不如十字弓;

爆炸弓:是我不太熟悉的武器,但伤害确实爆炸,可惜爆炸触媒材料种类较少,定位为前中期使用的高伤武器;

火枪:服务器里似乎无法正常装弹击发,未测试;

奇怪的东西:

镰刀:范围攻击的方向被固定在某个方向,无论玩家视角朝向哪里。除非在刷怪塔中固定位置使用,请用一把强化过龙之研究攻击范围的武器来代替大剑;

手斧:有伤害,又能砍树,攻击特效还快感十足,岂不美哉;

锤:没错!为什么不用锤子打人呢?!做法参考工具章节中的锤和武器章节中的巨剑,忘带武器的时候也可以直接抡起你手头的锤子开砸,打人的时候请离家远点~

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素图形

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