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文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

时间:2017-08-03 16:16:57
  • 来源:流氓灬星
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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托米丽司女王Tomyris

文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

领袖倾向背刺之恶Backstab Averse喜欢与斯基泰发布友好宣言的文明,敌视背后攻击或发动突袭战争的文明。

领袖奖励弑王者Killer of Cyrus军事单位与宗教单位攻击受伤单位时 战斗力增加5,消灭敌军单位时恢复30点HP。

文明特征

特色单位萨卡弓骑手Saka Horse Archer古典时代远程单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力高,但 射程短。

特殊设施改良设施坟墩Kurgan由远古时代科技项目「畜牧」解锁。产出1 信仰和1 金钱。邻近牧场时额外产出1 信仰。不能在丘陵地格修建。

特殊能力草原子民People of the Steppes

训练轻骑兵单位或萨卡弓骑手时,一次获得两个单位。

文明出生地关联资源马。

文明出生地关联草原和平原

LA弑王者Killer of Cyrus军事单位与宗教单位攻击受伤单位时 战斗力增加5,消灭敌军单位时恢复30点HP。

弑王者(游戏里的翻译是凶残的居鲁士,明显弑王者更**点)对受伤部队+5攻(注意是+5攻,不加防),杀死后回30血,这个能力经过了一次削弱,从回50变成回30,削弱的不是很明显,仍然是非常强大的清兵能力。

早期保证弓箭3下能秒ai一个棒子,保证自己的棒子补刀之后还能回血(即使有弑王者也不建议对撸,还是驻守等撞然后补刀好,互撞很可能因为ai一次升级直接崩掉,且互撞仍然不占优势)。

打蛮子的时候能保证棒子能把+3地形的枪兵直接3下+升级然后干掉,处理蛮子的时候的buff也很足。因为早期对单一部队攻击次数较多,越多LA的能力就越突出。

中期小马多起来之后各种围杀加血加力,规划好可以让部队一直处于生命值较高的状态。

总之LA是个征服向非常实用的能力,全程都能发挥作用且效果显著。

LA评分:7.5分

UU萨卡弓骑手Saka Horse Archer古典时代远程单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力高,但 射程短。

100锤 4速 1射程 25/15 的部队,由于司机太的能力可以当作50锤的部队

说实在的,文明6里面就只有黑阿姨有个能用的远程UU,剩下的远程UU都是歪瓜裂枣,

萨卡拉横向和小马比较(小马相当于40锤),比小马贵了10锤(算政策6.6锤)

而自己只是一个跑得快射程1的弓箭(或者你可以理解成跑得快+10/+10的投石)

因为远程不吃夹击加成,司机太的小马随随便便都能吃到+4/+6,用起来就是40攻往上走,攻击力比萨卡拉高了15以上,差了一个半时代,所以横向对比小马是个不折不扣的辣鸡(所以很多人说小马才是司机太的UU)

但是有人要说了,萨卡拉是不吃资源的,只要科技到了就能出,UU理论上因为有UA的buff还是比弓箭强的(这点还是得蛮承认下,但是讲道理1射程十分**)

那么我们看看科技得啥时才能出?

采矿+畜牧+弓箭+骑术,这样是最快的走法(怎么样也得把采矿跑了)触发尤里卡也需要135瓶子,开局2.8瓶子,只有非常早吃到科研城邦的情况下才能在20来t走到骑术(没首发要30多t),但问题是,演习还没好呢?100锤这时候要锤多久?等你锤出4个萨卡拉黄花菜都凉了,小弓棒子早把第一家推了

所以,为了UU直奔萨卡拉也是比较不靠谱的打法,所以不管横向比较小马,还是纵向比较早期的小弓棒子一波,都没有给我们出萨卡拉的理由,只能说这是一个悲剧的UU。

UU评分 3分

UI改良设施坟墩Kurgan由远古时代科技项目「畜牧」解锁。产出1 信仰和1 金钱。邻近牧场时额外产出1 信仰。不能在丘陵地格修建。

UI虽然解锁早,刚好赶上出第一个工人的进度,但是。。。这加的都是啥产出?就算真的靠着牧场修了一个坟头,草原坟2012,平原坟1112,怎么看都不是早期能挂的上人口的地块,改良之后还不如一些较差的白板地块(比如21雨林,21树林,21石头)纯白白浪费工人的一次,我甚至不想举什么加速万神殿的可能。。。代价太大收益又不稳定,总之是几乎没有作用的一个UI

UI评分 1分

UA草原子民People of the Steppes

训练轻骑兵单位或萨卡弓骑手时,一次获得两个单位。

文明出生地关联资源马。

文明出生地关联草原和平原。

文明6征服胜利向全文明评价 各文明征服胜利条件

司机太总评:小马征服的代表,暴兵流的代表,征服的强力文明。

UA和LA带来的数量和能力双优势,保证了司机太古典的强力一波,新手过神非常好的选择,因为你不需要规划,不需要计算,只要一直造小马推ai,推到推不动了也巨大优势想怎么玩怎么玩了,而高手用司机太基本就是看图,以及ai的聚集程度,图决定起步的时间,ai的聚集程度决定推进的时间,操作啥的反而是次要的了。

司机太评星 S-

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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