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群星乌托邦改派方法一览 自定义舰船血条和盾条颜色

时间:2017-04-12 10:13:47
  • 来源:被玩网游的
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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群星乌托邦改派方法

首先,瑞典蠢驴-1000,因为在1.5他们把00defines这个文件从lua改成了txt格式,直接导致文件整体的不直观,并且严重妨碍了改派工作,接下来慢慢分析这个txt,为了保险起见依然使用notepad++打开。

首先告诉大家一个好消息,1.5中大家可以自己定义舰船血条颜色和盾条颜色了,看惯了灰的和蓝的的条条了?改!

在graphics里面

SHIP_HEALTH_BAR_COLOR = { 0.0 1.0 0.0 1.0 }

SHIP_HEALTH_BAR_BG_COLOR = { 0.5 0.0 0.0 1.0 }

SHIP_SHIELD_BAR_COLOR = { 0.0 0.4 1.0 1.0 }

SHIP_SHIELD_BAR_BG_COLOR = { 0.0 0.0 0.5 1.0 }

这四个数值据分析是rgb和alpha通道,然后在这段代码的上面,似乎看到了对中文的支持。

NAVIGATION_ARROW_FONT = "Orbitron"

NAVIGATION_ARROW_FONT_SPECIAL = "arial" # russian and polish

NAVIGATION_ARROW_FONT_SIMP_CHINESE = "Chinese_normal" # Chinese

可以看出来,p社已经把字体准备好了,但目前显然只有字体准备好了。

在interface里,p社做了一个大改:

MAX_NUM_SAVE_GAMES = 100

在1.4和其他上古版本中,这个数值是30。

举个例子说,即是你是一年一自动存档,也要到2400.12.30的时候才会自动删掉第一个自动存档。

gameplay里面,不知道是p社改了语法还是改了bug:

ALLOW_EMPIRE_DESIGN_CHEATS = no

MIN_RESOURCE_STORAGE = 100 # Minimum amount that can always be stored of accumulative resources

FALLEN_EMPIRE_FLEET_POWER = 0.85

gameplay里的两行新加内容,前一条估计是为了解决资源上限为负的情况。第二条的参数估计要到后面才用得上。

原来的是= false

MIN_UNBLOCKED_TILES = 5 # Always try to have this many unblocked tiles on planets when generating the galaxy

MIN_HABITABILITY = 0.40 # Planet habitability must be at least this value to be able to colonize

MIN_HABITABILITY_FOR_MIGRATE = 0.60 # Planet habitability must be at least this for Pops to want to move there

今后不会出现满地障碍格子和一群往死寂上面移民的作死pop了。

FTL_RANGE_WARP = 50

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7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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