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群星stellaris新手前期开局玩法攻略

时间:2017-09-22 15:22:00
  • 来源:赫玛耐斯提尔
  • 作者:白小白
  • 编辑:ChunTian
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前期建议(版本1.0)

新手不建议亚空间,虫洞移动,毕竟比较麻烦,不过后期版图大了这两个调兵很快。

开局我是建议立马再招一个科研船,如果母星在太阳系这类星多分布远的地方,开局的科研船就要探索好久,如果再爆出两个异常事件,唉久的够了。再招一个立马开始探索其他星系,科学领导人建议是加探索速度或者减小异常事件探索风险的,再次的,选个加经验快的。

开局的科研船探完母星把版图内的星系也探索下,接着朝一个方向慢慢探索,招的科研船自己操作,遇敌改成被动,接着不停的往反方向探索,开局的关键是找到周边地理位置很好,星球也比较大的宜居星球,所以,我是这样做的:进入一个星系,有敌人立马退出到其他未知星系,没有宜居星球退出去探索新星系,如果发现一个星球宜居,先过去探一下星球情况(曾经发现25大陆星球兴冲冲派殖民船过来发现这是一个落后文明老家),再查看周边星系情况,觉得不错的话,如果周边貌似没有外星文明,就不用管它造好移民船立马殖民过来。有的话建议先安个哨站。不要嫌这是飞地,反正母星跟殖民星的地图你也看了个大概,没有什么好地,别人也不大可能殖民。探好后再往母星和殖民星垂直平分线任何一方向重复上面的方法探索,有好星球就殖民。如果遇到外星文明势力范围就考虑往边界左右探索。探完如果发现边界挺大绕不过去,科研船往回看看有没合适的星球吧。

群星stellaris新手前期开局玩法攻略

外星文明外交看你种族特性,你是军国、排外基本上没什么谈的可能了,觉得它边界附近有几个星系堆在一起资源不错可以考虑建哨站遏制它往这个方向发展。

工程船建议先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发(不过那很多也是特殊事件刷出来的)

研究建议首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。

星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。

群星stellaris新手前期开局玩法攻略

外交,如果是地球联合国那样不排外的国家基本上外交都是正好感的,结盟,通行都比较好拿,可以考虑联盟四个实力相近国建立联邦,不是很建议武扩,一是武扩国内一堆人有-10%生产率的伤心debuff,二是占领的星球原住民不可以搞灭绝政策,他们会闹腾很久很烦,不过要武扩(比如教训选我们为竞争关系的家伙或者挡住发展方向又是意识形态跟我们截然相反关系很差的国家)如果不是为了拿自己不适应的环境的种族殖民不适应的星球可以考虑附庸掉,这游戏(1.0)现在外交没恶名系统,而且附庸多大国家都是60战争分就行,附庸又不怎么会造反,感觉制衡还没做好,附庸十年就可以外交吞并了(很慢,大国我建议留着当打手)

如果是人类联邦那种排外军国主义国家,这外交你不用想了,选择了战争之路不重视人道精神的国家所谓的外交就没多大用了,船够了军力高了就打,打一战就把外星文明割个4、5个星球,4、5个星球原住民反抗?要么奴隶化,要么杀光让人类过来取代原住民(别一下子全部净化,殖民地没人口殖民地直接毁灭),环境合适的星球就全丢给人类住,不合适,就形成人类—机器人共同处理的星球。原始文明,有用的直接取而代之(对,你没看错,人类联邦的特色制度可以搞狂轰滥炸、奴隶制、种族大清洗、这种反人道的活,是不是感觉比人类联合国那种绥靖政策简单暴力多了,反正这两国对外就是两个极端)

没落帝国,别惹他,太恐怖了。机器人你做不做随你吧。

群星stellaris新手前期开局玩法攻略

7.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理XGP游戏列表

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