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辐射4控制台怎么建设 利用控制台建筑技巧详细教程

时间:2016-09-29 17:07:17
  • 来源:wzymlyml
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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【CK提取物品ID】

运行CK,点击左上打开文件的图标即会打开选择场景窗口,我们先选辐射4本体提取物品ID(其余6个就是DLC,因为我没打过mod所以只有这么多。但你如果安装了mod,这里会有很多东西)

双击辐射4本体esm文件激活并按确定打开:

世界空间里选的是几个大场景,比如联邦,钻石城和芳邻镇等。下面红圈内是小场景,比如某些室内环境场景,比如凯伯官邸,皮克曼画廊等:

随意双击一个场景打开:

在场景窗口可以用鼠标中键或安装空格键移动,按住shift选择角度,找到自己想要的物品就双击它便可以获得物品ID,点击编辑基地即可查看物品3D模型图等细节。那么我们现在已经知道这个检票闸的ID了,让我们回到游戏里调入它:

回到游戏里我们键入placeatme 2487f1,这样我们就在游戏里得到了这个物品。

注意:调入物体出现的位置默认是主角身上,若激活了其他物品,那这个调入对象会出现在激活对象的位置。


【官方CK与控制台调入游戏物品】

控制台命令是placeatme +物品ID 。这个物品ID并不是我们开控制台点击物品显示的ID,而是游戏内部物品的ID,获取方式主要依靠官方CK(官方游戏编辑器)查看后获得。下图就是CK提取图,那个基本对象里括弧内的8位数字就是物品ID(注意,DLC物品的ID第一个数字1要改为你安装DLC对应的顺序号,比如核子世界里的物品ID基本是01开头,这时候调入就需要改为06)


【控制台建筑实例】

选了壁炉右边墙,这个地方本来就空闲

移开画后控制台载入可乐展示架,开始叠

又在ID库里发现个闹钟,顺手撤画摆上

利用战前墙上展示板替换(掩盖)都烂了的展示板

战前展示板偏大,缩到0.8刚好,再设置好高度,不能太高,不然会影响展示架上的物品会陷下去一部分

这可乐展示架可以放入各类酒水,它自动已经你放入东西的顺序摆放工整

尼玛,这谁做的展示架?酒标朝后,而且控制台竟然转不过来

不过仅限洋酒类,啤酒可乐水都正常标牌朝前

继续调入战前展示板,旋转角度后做背板

发现背板放满显得不透气,改成格行放置

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7.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2015-11-10(PC)
  • 开发:Bethesda Game Studios
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻枪战剧情开放世界

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