《群星》 图文攻略 全帝国飞船全武器科技及玩法教程攻略
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- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
军事学院
花费:135矿物、324时间
维护消耗:1能量
限制:行星唯一
行星加成系数:军队建设速度+25%
军队加成系数:军队造成伤害+10%
介绍:军事学院会提高当地的招募率,并提供更高规格的训练。
发电中心1
花费:135矿物、22.5影响力、162时间
生产:1能量
限制:行星唯一
行星加成系数:能量点数+10%
介绍:发电中心可以自己生产能量点数,而且会增加行星整体的能量产值。
发电站1
花费:54矿物、189时间
生产:1能量
介绍:发电站可以生产能源点数,是维持大多建筑物和飞船的必要资源。
基础科技研究所1
花费:54矿物、189时间
维护消耗:1能量
生产:物理1、社会1、工程1
介绍:科学研究所为一般性研究提供基础设施,可以升级为专攻某一学科的研究所。
复合矿场1
花费:54矿物、189时间
维护消耗:1能量
生产:1矿物
介绍:复合矿场从行星地壳中开采矿物。
奴隶处理设施
花费:315矿物、648时间
限制:行星唯一
行星加成系数:奴隶矿产输出+15%、奴隶食物输出+15%
介绍:这栋宏伟的建筑物用于处理奴隶,消除其自由意志,奴隶处理设施是建立奴隶军队的必要设施。
水培农场1
花费:54矿物、189时间
维护消耗:1能量
生产:1食物
介绍:水培农场为当地人口提供营养丰富的植物性物质。
矿物储存仓1
花费:54矿物、189时间
帝国加成系数:矿物储备粮+10000
介绍:矿物储存仓增加帝国的最大矿物存储容量。
矿物处理厂1
花费:135矿物、22.5影响力、162时间
维护消耗:2能量
限制:行星唯一
生产:2矿物
行星加成系数:矿物+10%
军队加成系数:军队造成伤害+10%
介绍:矿物处理厂可以自己产生矿物,而且会增加行星整体的矿物产值。
虚拟竞技场
花费:315矿物、9影响力,324时间
维护消耗:3能量
限制:行星唯一
行星加成系数:幸福度+5%、道德分歧+5%
军队加成系数:军队造成伤害+10%
介绍:蓄力竞技场既可用于球探足球比分消遣,又可以用于培养社会归属感,当地军队也会用虚拟竞技场进行模拟训练。
克隆仓
花费:315矿物、324时间
限制:行星唯一
(X)行星必须拥有行星都城。
介绍:克隆仓是创建克隆军队必要设施。
军事学院
花费:135矿物、324时间
维护小号:1能量
限制:行星唯一
行星加成系数:军队建设速度+25%
军队加成系数:军队造成伤害+10%
介绍:军事学院会提高当地的招募率,并提供更高规格的训练。
发电中心1
花费:135矿物、22.5影响力、162时间
生产:1能量
限制:行星唯一
行星加成系数:能量点数+10%
介绍:发电中心可以自己生产能量点数,而且会增加行星整体的能量产值。
发电站1
花费:54矿物、189时间
生产:1能量
介绍:发电站可以生产能源点数,是维持大多建筑物和飞船的必要资源。
基础科技研究所1
花费:54矿物、189时间
维护消耗:1能量
生产:物理1、社会1、工程1
介绍:科学研究所为一般性研究提供基础设施,可以升级为专攻某一学科的研究所。
复合矿场1
花费:54矿物、189时间
维护消耗:1能量
生产:1矿物
介绍:复合矿场从行星地壳中开采矿物。
奴隶处理设施
花费:315矿物、648时间
限制:行星唯一
行星加成系数:奴隶矿产输出+15%、奴隶食物输出+15%
介绍:这栋宏伟的建筑物用于处理奴隶,消除其自由意志,奴隶处理设施是建立奴隶军队的必要设施。
水培农场1
花费:54矿物、189时间
维护小号:1能量
生产:1食物
介绍:水培农场为当地人口提供营养丰富的植物性物质。
矿物储存仓1
花费:54矿物、189时间
帝国加成系数:矿物储备粮+10000
介绍:矿物储存仓增加帝国的最大矿物存储容量。
矿物处理厂1
花费:135矿物、22.5影响力、162时间
维护消耗:2能量
限制:行星唯一
生产:2矿物
行星加成系数:矿物+10%
军队加成系数:军队造成伤害+10%
介绍:矿物处理厂可以自己产生矿物,而且会增加行星整体的矿物产值。
虚拟竞技场
花费:315矿物、9影响力,324时间
维护消耗:3能量
限制:行星唯一
行星加成系数:幸福度+5%、道德分歧+5%
军队加成系数:军队造成伤害+10%
介绍:蓄力竞技场既可用于球探足球比分消遣,又可以用于培养社会归属感,当地军队也会用虚拟竞技场进行模拟训练。
克隆仓
花费:315矿物、324时间
限制:行星唯一
(X)行星必须拥有行星都城。
介绍:克隆仓是创建克隆军队必要设施。
边疆诊所
花费:135矿物、324时间
维护消耗:1能量
限制:行星唯一
生产:2食物
行星加成系数:可居度+5%
(X)不能在母星上建立
介绍:边疆诊所为远在异乡的殖民地改善生活质量。
- 第1页: 游戏介绍&界面操作
- 第3页: 一、菜单/界面介绍:菜单(2)
- 第5页: 一、菜单/界面介绍:界面(2)
- 第7页: 二、游戏指南:战斗系统
- 第9页: 二、游戏指南:管理系统
- 第11页: 二、游戏指南:外交系统
- 第13页: 三、实用玩法:帝国篇
- 第15页: 三、实用玩法:军事篇
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- 第19页: 四、默认帝国列表(1)
- 第21页: 五、全星球列表
- 第23页: 六、全伦理与主张列表:伦理(宏观)
- 第25页: 六、全伦理与主张列表:法令
- 第27页: 七、全飞船装备列表:飞船
- 第29页: 七、全飞船装备列表:FTL方式
- 第31页: 七、全飞船装备列表:重要部件
- 第33页: 八、全科技技术列表:物理科技(2)
- 第35页: 八、全科技技术列表:社会科技(1)
- 第37页: 八、全科技技术列表:社会科技(3)
- 第39页: 八、全科技技术列表:工程科技(2)
- 第41页: 九、全建筑物:空间站
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- 第2页: 一、菜单/界面介绍:菜单(1)
- 第4页: 一、菜单/界面介绍:界面(1)
- 第6页: 二、游戏指南:帝国系统
- 第8页: 二、游戏指南:殖民探索系统
- 第10页: 二、游戏指南:经济系统
- 第12页: 三、实用玩法:基础篇
- 第14页: 三、实用玩法:外交篇
- 第16页: 三、实用玩法:建造篇
- 第18页: 三、实用玩法:科技篇
- 第20页: 四、默认帝国列表(2)
- 第22页: 六、全伦理与主张列表:伦理(经济)
- 第24页: 六、全伦理与主张列表:主张
- 第26页: 六、全伦理与主张列表:策略
- 第28页: 七、全飞船装备列表:武器
- 第30页: 七、全飞船装备列表:防御模块
- 第32页: 八、全科技技术列表:物理科技(1)
- 第34页: 八、全科技技术列表:物理科技(3)
- 第36页: 八、全科技技术列表:社会科技(2)
- 第38页: 八、全科技技术列表:工程科技(1)
- 第40页: 八、全科技技术列表:工程科技(3)
- 第42页: 九、全建筑物:地表建筑物(1)
- 第44页: 十、全兵种(完结)
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