《群星》 图文攻略 全帝国飞船全武器科技及玩法教程攻略
- 来源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 编辑:Annyroal
主张
军事共和国
介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。
军队维护费:-10%
飞船维护费:-10%
战争幸福度:+5%
(X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理
(*)没有集体主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
军事团体
介绍:40至50年才会选举出新的领袖。
军队维护费:-10%
飞船升级费:-25%
(X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
军事专政
介绍:直至一位领袖去世才会更替一名新的领袖。
每一位领袖会建造一艘超大尺寸的飞船。
舰队能力:+20%
飞船维护费:-10%
(X)以下内容会实现:拥有军事主义伦理、拥有经济军事主义伦理
(*)没有个人主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
神权共和国
介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。
伦理宽度:-10%
核心产业星球:+2
(X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理
(*)没有集体主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
神权寡头政治
介绍:40至50年才会选举出新的领袖。
伦理宽度:-10%
领袖招聘费用:-15%
(X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
神圣托管
介绍:每位领袖会建筑一座纪念馆。
奴役宽度:+50%
移居费用:-15%
(X)以下内容会实现:拥有唯心主义伦理、拥有经济唯心主义伦理
(*)没有个人主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
直接民主
介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。
核心产业星球:+2
(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理
(*)没有集体主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
科学董事会
介绍:40至50年才会选举出新的领袖。
研究质变:+1
帝国领袖能力:+1
(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
暴君霸权
介绍:每位领袖会建立一个精英突击军队。
研究速度:+1
运输速度:+1
(X)以下内容会实现:拥有唯物主义伦理、拥有经济唯物主义伦理
(*)没有个人主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
道德民主
介绍:每隔5年会进行一次领袖选举。
幸福度:+10%
(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理
(*)没有集体主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
和平官僚主义
介绍:40至50年才会选举出新的统治者。
统治者联营大小:+1
帝国统治者能力:+1
统治者招募费用:-15%
(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理
(*)没有经济集体主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
启蒙君主制
介绍:每位统治者会建筑一座特殊公园建筑。
法令花费:-25%
法令持续:+25%
核心产业星球:+1
(X)以下内容会实现:拥有和平主义伦理、拥有经济和平主义伦理
(*)没有个人主义伦理
(*)没有经济个人主义伦理
间接民主
介绍:每隔5年会进行一次统治者选举。
领袖技能等级:+1
领袖招募费用:-10%
富豪寡头
介绍:40至50年才会选举出新的统治者。
能量积分:+5%
矿物:+5%
专制帝国
介绍:每位统治者会建立一个超大型的军事基地。
建筑花费:-15%
奴役矿物产出:+10%
奴役食物产出:+10%
- 第1页: 游戏介绍&界面操作
- 第3页: 一、菜单/界面介绍:菜单(2)
- 第5页: 一、菜单/界面介绍:界面(2)
- 第7页: 二、游戏指南:战斗系统
- 第9页: 二、游戏指南:管理系统
- 第11页: 二、游戏指南:外交系统
- 第13页: 三、实用玩法:帝国篇
- 第15页: 三、实用玩法:军事篇
- 第17页: 三、实用玩法:殖民篇
- 第19页: 四、默认帝国列表(1)
- 第21页: 五、全星球列表
- 第23页: 六、全伦理与主张列表:伦理(宏观)
- 第25页: 六、全伦理与主张列表:法令
- 第27页: 七、全飞船装备列表:飞船
- 第29页: 七、全飞船装备列表:FTL方式
- 第31页: 七、全飞船装备列表:重要部件
- 第33页: 八、全科技技术列表:物理科技(2)
- 第35页: 八、全科技技术列表:社会科技(1)
- 第37页: 八、全科技技术列表:社会科技(3)
- 第39页: 八、全科技技术列表:工程科技(2)
- 第41页: 九、全建筑物:空间站
- 第43页: 九、全建筑物:地表建筑物(2)
- 第2页: 一、菜单/界面介绍:菜单(1)
- 第4页: 一、菜单/界面介绍:界面(1)
- 第6页: 二、游戏指南:帝国系统
- 第8页: 二、游戏指南:殖民探索系统
- 第10页: 二、游戏指南:经济系统
- 第12页: 三、实用玩法:基础篇
- 第14页: 三、实用玩法:外交篇
- 第16页: 三、实用玩法:建造篇
- 第18页: 三、实用玩法:科技篇
- 第20页: 四、默认帝国列表(2)
- 第22页: 六、全伦理与主张列表:伦理(经济)
- 第24页: 六、全伦理与主张列表:主张
- 第26页: 六、全伦理与主张列表:策略
- 第28页: 七、全飞船装备列表:武器
- 第30页: 七、全飞船装备列表:防御模块
- 第32页: 八、全科技技术列表:物理科技(1)
- 第34页: 八、全科技技术列表:物理科技(3)
- 第36页: 八、全科技技术列表:社会科技(2)
- 第38页: 八、全科技技术列表:工程科技(1)
- 第40页: 八、全科技技术列表:工程科技(3)
- 第42页: 九、全建筑物:地表建筑物(1)
- 第44页: 十、全兵种(完结)
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