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NBA2K13 球员属性作用一览 看看球员属性都有什么用

时间:2013-03-21 13:23:46
  • 来源:策儿
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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shoot in traffic(10 SP)(Finisher):强行出手能力,(低位背筐无效),影响上篮、扣篮命中率,以及制造2+1的能力,面对防守球员出手(包括干拔)命中率

post fadeaway(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :篮下转身出手能力

post hook(10sp)(2K13新增)(Post Proficiency) :篮下勾手

low post offensive(14sp)(Post Proficiency):低位持球球员的进攻能力

shoot off dribble(7 SP):运球后的跳投投篮(包括抛投、快攻中的空位抢投、内线快下)能力

ball handle(21 SP)、off hand dribbling(8 SP)(Ankle Breaker):主副手运球,主手决定运球动作,与副手共同决定球员运球能力,影响保护球能力

ball security(21 SP):保护球能力,可以在运球与投篮出手时避免对方防守压力带来的丢球失误

pass(12 SP)(Post playmaker、 Dimer、Break Starter ):助攻数据(与失误的比)(传球能力只是其一部分)。在失误均为1的数据下,AI能力会影响出手倾向,pass数值高的球员会更多的以传球代替出手投篮,且保证效率

hands(9 SP):接住来传球的稳定性(可理解为持球手感)数值高的球员可避免“黄油手”,数值低的球员会出现"用后背接球"的情况(2K13) .. 囧

offensive rebound(18 SP)(Hustle Points、Scrapper):冲抢进攻篮板能力,数值高反而会增加背后犯规次数

DEFENSE 防守能力

defensive low post(11 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):低位防守,由力量直接制约

block(18 SP)( Eraser、 Chase Down Artist ):封盖(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的封盖次数

steal(14 SP)( Interceptor、 Active Hands 、 Pick Pocket):抢断(与失误的比),数值高的球员能以较少的犯规得到更多的抢断次数

defensive rebound(14 SP)( Scrapper):防守篮板能力。与进攻篮板不同的是,该项数值不会对犯规产生影响

on ball defense(8 SP)( Lockdown Defender、 Charge Card):整体的防守能力,数值高的球员能够更快反应对位球员的脚步,影响抢断与封盖能力

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8.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行:2K Sports
  • 发售:2012-10-02(PC)
  • 开发:2K Sports
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:篮球

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