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《文明5》菜鸟修改教程

时间:2010-11-10 17:46:53
  • 来源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
0

其实文明5大部分规则都在Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML路径下,对应着不同的内容,一般结构是,先定义各数据的基本结构,再定义内容。而修改流最难做也最麻烦做但最必须要先做的就是找数据内容,这里教刚入修改流大门的新菜鸟们,老鸟们可无视。

《文明5》菜鸟修改教程

比如:

我们想修改社会政策,那么找到GameInfo目录下的CIV5Policies.XML,(怎么找到的?看英文了。Policies,政策--Policy的复数,我是搜索文件名搜索到的),看扩展名就知道比较好改,用记事本打开后,

…………

…………

这种结构是预先定义字段类型,学编程的都会很熟悉,对这类结构内容直接无视,步入下面:

0

POLICY_LIBERTY

TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY

50

TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT

TXT_KEY_POLICY_LIBERTY_HELP

24

POLICY_ATLAS

POLICY_A_ATLAS

这种结构就是我们的入手点了,细心的玩家就该能看出要下手的地方了,我来标注一下。

0

POLICY_LIBERTY

TXT_KEY_POLICY_BRANCH_LIBERTY

50

TXT_KEY_CIV5_POLICY_LIBERTY_TEXT

…………

如果那个50,改为100,则移民训练速度加快一倍,同理。往下找其他内容:

POLICY_CITIZENSHIP

TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP

TXT_KEY_CIV5_POLICY_CITIZENSHIP_TEXT

TXT_KEY_POLICY_CITIZENSHIP_HELP

POLICY_BRANCH_LIBERTY

10

4

1

25

26

POLICY_ATLAS

POLICY_A_ATLAS

这不必多说了吧~~~,剩下的自己找吧。

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8.1
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