《神秘海域4》新信息:四倍材质清晰度最棒视效
顽皮狗的鸿篇巨制《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief’s End)登上了最新一期《Edge》杂志,NeoGAF论坛用户对刊登的内容进行了汇总,并将最新的信息整理如下。《Edge》介绍了许多技术方面的改进,顽皮狗在画面和游戏操作方面都进行了改进,首先,他们使用了一款耗时两年自行开发的物理渲染器,。因此各种物体的外观看上去更加真实。此外《神秘海域4》的贴图材质分辨率比《神秘海域3》提高了4倍。顽皮狗还非常高兴地表示,PS4搭载的8G GDDR5内存很充足,他们一定会物尽其用。他们还设法使用强大的背景细节层次(LOD)算法,取代了曲面细分,达到了高度细节表现力的物体表面效果。这一技术由顽皮狗和索尼技术团队联合开发。动画系统也是从零开始完全搭建,使用真实的身体无力效果,提供
顽皮狗表示关乎玩家体验《神秘海域4》不会60FPS
顽皮狗日前正在积极调整《神秘海域4:盗贼末路》的效果来保证玩家可以获得最佳的游戏体验。在最新一期的EDGE中,游戏总监Bruce Straley确认最新的Demo是锁在30FPS上,当然实际上运行的帧数要更高。“我们实际上已经让游戏跑在30FPS之上了,不过现在锁定了而已。”“我们会做一切努力来达到我们想要的效果,也就是说如果我们达到60FPS,但是失去了一些画面效果极大的影响了玩家体验,我们只能说‘我们确实达到60FPS了。’”顽皮狗为PS3平台开发的系列游戏一直都是锁定30FPS或者类似的情况。
《神秘海域4:盗贼末路》为系列最终章 力求完美!
在接受Game Informer杂志采访时,《神秘海域4》的联合导演Bruce Straley向观众透露,顽皮狗这款知名的PS系列游戏很有可能将会就此完结,《神秘海域4》将会成为系列的最终篇。开发游戏可不是在公园里惬意漫步,对于《神秘海域4》我们力求让其完美,但对于顽皮狗来说,在此之外对于游戏行业的前进以及工作室不断进步的脚步也不会停止。制作《神秘海域4》非常困难,或许换个说法更加贴切,做每一款游戏都是艰难的,一切都是未知的,没人会为你索要制作的游戏构设好蓝图。我们一直在询问自己如何制作出更好的游戏,我们希望我们的游戏,能与玩家产生共鸣。所以我们力求制作出情感丰富的游戏角色(例如德雷克),而我们以前正是这么做的。作为一个玩家的角度,一款游戏或许一直持续下去并不会成为神作,在恰当的时候停止或许才能保留
《神秘海域4》德雷克大哥配音演员透露游戏新细节
自从去年底PlayStation体验展向我们演示了壮观的《神秘海域4》以来,近期顽皮狗都没有公布任何关于神海4的新消息,我们都很渴望获了解今年的新消息。而今天德雷克大哥Sam的配音演员Troy Baker在Twitch直播中参与了Colin和Greg的每日秀节目,他向我们透露了神海4的最新消息。直播中他们谈论了之前的新闻“美国末日2给神秘海域4的制作让步”,随后Troy Baker说:“看来这条新闻影响很大。如果你们考虑到顽皮狗制作《神秘海域4》所花费的时间,因为他们的所有工作都要‘再做一遍’,如此认真,谁都能感受到这是一款惊天大作。Troy也讨论了他的角色细节:“Sam已经与Nathan失散多年,你们将会找到我们为什么没有在一起的答案,不
顽皮狗全力打造《神秘海域4》 谈美国末日2还太早
如果你希望顽皮狗能尽快地将《美国末日2》公布出来的话,劝你还是不要抱希望了。近日,《美国末日》的两位主创Bruce Straley和 Neil Druckmann接受了媒体采访,他们表示目前工作室正专注于打造《神秘海域4》。当被问及《美国末日2》的情况时,Straley说道:“它只是一个大大的假设,我们现在在用110%的精力来开发《神秘海域4》,已无精力顾忌其他。”有些玩家认为,《美国末日》更适合做一次性游戏,不适合推出续作,Druckmann对此说法无比认同,不过他表示顽皮狗对续作已经有一点想法了。“其实,我们也有跟玩家相同的感觉,但是我们集思广益为《美国末日》续作征集建议,为新的游戏创意绞尽脑汁,不过,这一切将会一直雪藏,直到我们完成了《神秘海域4》。”至于《
《神秘海域4:盗贼末路》游戏场景远不止PSX所示
《神秘海域》系列一直以来都采用线性剧情模式,不过顽皮狗将在《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief’s End)中做出改变。游戏总监Bruce Straley和Neil Druckmann在接受采访时透露,他们并不是随波逐流,他只是想制作自己爱玩的游戏,所以他们不再采用线性剧情,并不是因为现在流行开放世界。大家将在游戏中看到。内森德雷克是一位冒险家,有的时候他会迷路,这就需要制作组考虑,怎么体现那种冒险和探索的感觉,拓宽场景范围,让玩家自己找到前进的路。有哪次,Straley希望设身处地地进入德雷克的角色,环顾四周,并觉得“啊,这个地方美极了。”Druckmann补充说,在游戏开发期间,有一些地区非常庞大, 他们甚至已经失去了探索的节奏感这并不
《神秘海域4》将带给玩家沙盒式体验 更多打击选择
顽皮狗透露《神秘海域4:盗贼末日》将带给玩家一种沙盒式体验,拥有更多的打击选择。在接受GI采访时,游戏监督Bruce Srraley和创意监督Neil Druckmann说,《神秘海域4》里德雷克能做的动作很多,不仅仅是攀爬,躲避,潜行和射击,而且正如之前在PS体验会Demo中展示的那样可以顺着泥丘滑行等动作。Druckmann说,玩家在游戏中不仅仅是躲在掩体后面射击。当你的掩体被摧毁后,你必须翻越转移到其他的地形中。目前开发团队正在为整个游戏打造全新的游戏机制,同时也要保证恰当的节奏感。《神秘海域4》确认支持多人游戏模式,多人模式中的AI正是德雷克的哥哥Sam,和德雷克一样身手很不错。《神秘海域4》将于2015年发售,PS4独占。
《神秘海域4:盗贼末路》——顽皮狗做最好的游戏
即便对于大名鼎鼎的顽皮狗工作室来说,制作《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief’s End)也是一个不小的挑战,但根据项目负责人Bruce Straley和Neil Druckmann的说法,压力并非来源于外界。Straley表示制作组内的每一名成员都把项目当作是自己的孩子。他们在项目上全心投入,比方说“这个材质,我得把它做成世界上最棒的材质才行”。每一个团队都为这个项目呕心沥血。“如果你没觉得‘我想要玩’那么自然也不会有‘我想要制作’,很简单的道理。”Druckmann继续补充说制作组对于挖掘出与《神秘海域》前三作的不同之处有种“饥饿感”。人们都玩过
《神秘海域4:盗贼末路》美工谈论游戏色彩之美
Andrew Maximov是顽皮狗工作室最新加入的一位美工。最近他在加利福尼亚艺术学院进行了一次演讲,对电子游戏中的美学进行了分析介绍。这是他GDC2013会议演讲的更新版。演讲深入浅出地引用了许多我们熟悉的游戏,以我们从未想过的视角进行了分析。Maximov讨论了游戏美学中的多众多元素,以及之间的平衡。例如真实度与艺术性。这是我们经常讨论的问题,而他的看法非常新鲜,而且具有说服力。另外,Maximov讨论了一些关于《神秘海域4》(Uncharted 4: A Thief’s End)的信息,解释了为什么PSX上的展示中多次出现了蛇形岩石阵。“比如你能看到,许多游戏都会在背景中使用巨型地标,这是一种通用做法。第一,这对游戏实际操作有好处,第二,让你的画面构图有一个通用的背景。比如,
《神秘海域4》杂志新图赏 崇山峻岭哥俩携手探险
昨日,GI杂志2月刊数字版公开了大量顽皮狗旗下人气系列新作《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief’s End)》游戏细节,比如德雷克与失踪多年的哥哥山姆(Sam,由AI控制)再次重逢,并回归宝藏猎人的团队等。今天,我们得到了GI杂志报道《神秘海域4》所用新截图,包括德雷克兄弟以及开放的探险世界风景,可见以马达加斯加为背景舞台的高山险峻,海中石林。杂志截图:
GameInformer二月刊封面:《神秘海域4盗贼末路》
国外著名游戏杂志Game Informer近日公布了杂志2月刊封面画,这次荣登封面的作品是《神秘海域4:盗贼末路》,顽皮狗曾在12月份的PlayStation体验展上介绍了Sam(德雷克失散多年的兄弟),在探访过圣莫妮卡工作室后,我们大概窥见这个神秘男人会带些什么内容来。《神秘与海域4》在3代发售的3年后开始制作,德雷克的生活发生了翻天覆地地变化,我们的封面故事透露了主角即将面临怎样的冲突、他为什么又要回到探寻宝藏的生活等。
《神秘海域4:盗贼末路》新信息公布 2v2激情冒险
美国游戏杂志《Game Informer》最新一期透露了PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路》非常多的信息,其中包括大家一直想知道的故事和玩法,一起来了解一下。-《美国末日》PS4版移植工作对《神秘海域4》开发有很大帮助-在《神秘海域3》开发结束后,就有一个小团队在开发新作,《美国末日》开发结束后有一半的团队转移到了《神秘海域4》。-游戏故事发生在《神秘海域3》三年后-游戏开头Drake和Elena一起快乐生活着,知道Sam出现。-Drake一位Sam已经死了-Sam的死活取决于能否在Henry Avery找到神器-Drake觉得无法拒绝自己的兄弟于是再次踏上旅程-之后故事大部分都发生在莱伯塔利海盗湾-另外游戏还会有白雪皑皑和偏远的环境-你有两个对手,Rafe和Nadine-Rafe和Drake风格非常不同-N
《神秘海域4》官方剧情梗概公布 德雷克哥哥复活
《神秘海域3》故事最后,我们看到德雷克和Elena带上了他们的结婚戒指,开始了一段全新的生活。然而宁静的好日子并不长久,因为在《神秘海域4》中一位不速之客的出现再次将德雷克带到全球冒险中。Game Informer杂志二月期刊顽皮狗透漏了《神秘海域4》的剧情设定。故事发生在《神秘海域3》3年之后,德雷克已经和他的妻子Elena安顿了下来。然而就在某一天一直以为是已经死去的哥哥Sam突然出现,打破了这短暂的宁静。Sam说他必须找到一个传奇海盗工艺品,而德雷克为了帮助他的家人再次回归之前的冒险生涯中。这次的旅行将带领德雷克和Sam前往马达加斯加一个虚构的殖民地Libertaria。游戏中的两大对手Rafe和Nadine试图抢先一步找到这个宝藏,而他们也会为你的旅途不断制造麻烦。较往前几部作品《神秘海域4》游戏操作有
德雷克冒险就此终结?传《神秘海域4》是最后一部
这是真的么?国外有传闻指出2015年PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末日》或将是《神秘海域》系列最后一款游戏,而《神秘海域4》也将是德雷克的传奇冒险终结篇。昨日GameInformer透露其2月刊杂志将有一个《神秘海域4》专题报道,而这个最新一期GameInformer杂志预告中,其中一名开发人员暗示,《神秘海域4》可能是该系列以来的最后一章。视频中这名开发人员在吐露制作《神秘海域4》的各种艰辛后,他说:“我们正在努力打造德雷克的一切,包括他是谁,为故事划上句号等等,这是非常有挑战性的。”难道刚搭上硬件机能更加出色的次世代主机,《神秘海域》就马上了结吗?相信这是索尼粉丝们最不愿看到的情况。《神秘海域》是索尼PS主机品质最好的独占游戏之一,相信官方也不会轻易放弃这个品牌,目前我们也不能仅凭
真实感突破天际!《神秘海域4》德雷克高清建模
外媒AGB日前贴出了《神秘海域4》德雷克的一组高清图片,这些图片是顽皮狗工作室御用设计师的大手笔,模型的真实感非常高,距离真实照片已经相差无几,如果你不了解神秘海域系列,第一次看到这些图片,可能会以为是电影剧照。《神秘海域4:盗贼末路》的惊人视觉效果很大程度上依靠的是着色器(shader),尤其是在一些小细节上如针迹,这通常是使用纹理和法线贴图绘制的。游戏将于2015年登陆PS4(独占)。图片如下:(点击图片浏览大图)