《三国志12》214年剧本飘逸流打法
其实这不是战报……只不过是我为了收集那个武将名鉴,全程自动运行,然后看着奇葩的AI战略,随便欢乐地截了几个图而已。。。因为是自动运行的,所以很多好玩的地方都没来得及截,也没存档。。。全史实初级难度。219年。曹操南下,全占荆州后分军左右分袭益州、江东。(这个奇葩的战略我忘记截图了。。。)右路曹操亲自领军,以曹仁为先锋,直下江东,大军势如破竹,眼看十面围剿就将大功告成,不料孙权军眼看即将灭亡,孤注一掷奋力突围,一路长征北上,反占据了防守空虚的北海和下邳。(咦,好像这段有点熟。。。)孙权自领大军屯驻下邳,孙鲁班引军三万余居北海。图谋再起。期间下邳方面毫无战事,只努力屯兵中,北海孙鲁班大显神威,三四年中击退敌军十余次进攻……(主要是文聘,这悲催的孩子。。。)花开两朵,各表一枝。却说左路司马懿军一路长驱直入后挥师云南,
《三国志12》战略秘策的特殊献策效果
效果增大和时间延长这个就不说了,只说一下特殊的1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成献策: “名士”可以增加我方武将的忠诚度3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮献策: “商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力・秘策・技法作为交涉条件献策: “辩舌”可以使所有势力的心证变成1005. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚献策: “鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力献策
《三国志12》网络对战正式版注册教程
安装进入游戏直接选择第一个进入在线对战,会弹出对话框要求输入ID/PASSWORD,注意对话框下方的“登陆手续”按钮,点击它进入注册流程根据官方提供的流程我们点STEP1下的按钮之后遇到协议,无脑同意(右手边那个按钮是同意)接着要求输入EMAIL,选个你常用的然后点按钮下一步,这时候系统会提示已经发送了邮箱验证信息到你邮箱,打开你的邮箱找到注册连接点击进入这里只要输入带有*的地方就OK,名字可以是英文(如图),小黑圆点的地方是密码之后下一步 弹出信息核实页面如果你之前输入有误这里可以点左边的按钮退回去重新修改,如果没问题直接按右下的按钮确认好了,到这一步帐号注册就成功了,记住你的ID之后就是进行STEP2激活了,点击“三国志12对战版”下方的绿色按钮在这里输入之前你获得的市民ID和密码如果出现如图这一
《三国志12》一小时体验心得 184上级黄巾破关达成
难度: 上级/ 全资源敌势力较多/高战死时间 : 190年前统一没有S/L一开始,说实在轻敌了,认为黄巾在该剧本实力第二,便立刻直接攻击何进的陈留...想不到被对方曹操袁术之流把主力全灭,果断重开...重开...方针: 决定利用电脑在186年前不进攻的大好时机,迅速消灭孙坚>公孙瓒>刘焉>丁原第一场,差不多近半主力出动...全损情况下耗掉了孙文台大部份兵力【难度: 3星- 黄盖高统弓兵配老当益壮恶心...守城墙能消掉两队以上70统5000兵力...】结果狂用火计+伏兵才消掉不少敌军...虽然最后输掉....下场,消灭孙坚人才是最重要...黄巾80统以上只有两人...孙坚全人登用必要同时间...搜到一堆将领...有于禁内政其实没有什么好说...开多点市场研究秘策(个人主要研究求贤,伏兵和鼓舞)速
《三国志12》207刘备剧情无敌 赤壁后兵强马壮 钱粮无数(附攻略)
207刘备,上级难度1. 9月:上手造两个市场(千万不要增筑),开发求财之策,登用陈震(别给徐庶安排工作,回合过后他会走人,推荐孔明)2. 10-12月,三顾, 探索登用邓芝,然后把求人所改成市场(只要100金,性价比最高,反正会被曹老板拆的),我当时不知道剧情,改了兵舍3. 1月,诸葛一家加入,先研究一个鼓舞之策(防守战可以轻松点),再研究一个求财之策,中间会有献策,延长或提高效果均可4. 2-8月,曹操平定北方后会来打一次,刘表援军守城,刘关张赵诸葛集中兵力出击打一边敌人,获胜不难5. 9月,与刘表同盟到期,刘琮投降,赵云抢到青钢剑,新野被曹老板拆迁队拆得精光刘备逃到江夏,收支负数,钱粮兵都有5万左右,6. 10月-3月,不断进行看剧情,分别是舌战群儒--借箭--借东风---苦肉计--连环记--赤壁---江
《三国志12》通关攻略心得
三国志12刚开始玩的时候觉得就是一垃圾,玩了半天后有所改观,现写写自己的心得。1、秘测是一个进攻运输相当好用的东西,介绍几个经常用的。求贤之策、求财之策就不仔细介绍了。其中最好用的就是交涉之策: 能够交易技法研究,我曾经5000块买下来3阶骑兵攻击哦 ,你可以在外交界面查到任一势力有没有你没有的技法研究。还有军事献策;我曾经成功过与各势力心证100。关一次偷学了很多技能哦 ,据本人研究,粮食比钱更有效。缩地之策 :我最常用的技能 ,集结大军、转移武将之必备良药。从各个城市集结兵力,攻城器械只需要一回合。 献策;不消耗兵粮,必备啊无策之策和绝道之策还行2、中期的时候最好 大都市征兵,农业城市搞农业,商业城市多配市场,记得配上武将。打仗之后建议多造兵营,换上有 兵心 的武将,加快伤病恢复速度
《三国志12》孙权最高难度统一全国攻略
懒得截图,玩过的玩家基本都懂,这一代三国12的确是最牛屎的一代。和11相比,虽然画面上有点质量下降,内涵上质的提升。内政和战斗系统都比11增加了 太多的趣味性,比11费脑子。先说内政把,孙策开局,本来就有点小优势,人才小多,空白陈池多 和袁术那傻鸟有结盟 刚开始一个城市里能建的建筑有限,怎样合理利用这些空地,打造初期优势,是一门小学问,12再也不能想11那样 一个小城里什么鸟建筑都有,均衡发展的还不错了,怎样取舍,瘾者见瘾,湿者见湿!举个例子 要合理规划怎么用地了, 我刚开局就是 N市场,3兵营 2农田的配置,无限升级。因为孙权刚开始兵少,比周边少1.5到2万兵,被搞掉 的几率也很客观。有兵了稳定了,就开始占领空白城市。做为后方根据地,柴桑,长沙两城。游戏刚开始第一回合用求贤策 周瑜那个2货会告诉你
《三国志12》关于S12MSG文件研究
之前受到这篇文章的启发,用311VAN看了下312的MSG文件,不是中文版各种不和谐啊,有的字乱码得厉害,但也不妨碍读取其中的一些信息,现与大家分享之,有错误还请指出,谢谢如果你用VAN在打开的时候找不到MSG文件,那请将312的MSG名S12MSG0?.s12改为S11MSG0?.s11,当然,这样打开是不行的,要把VAN的默认游戏语言改为日语,再打开就行了三国志12的msg是指Sango 12\Msg下的S12MSG00.s12~S11MSG05.s11六个文件。基本包含了三国志12所有的文字信息。S12MSG00.s12MSG0~MSG510 称谓信息比如“我”、“臣妾”、“朕”这类,甚至还有“姐姐大人”、“伯母大人”、“叔父大人”这些,这个可以
《三国志12》关于S12MSG03研究
发现用van大的三国11msg编辑器成功打开12的msg文件。。。得出以下有趣结论:12正式版登场男性武将会有444名。从序号750开始有30名女性:王异,王元姬,郭女王,夏侯氏,夏侯令女,何皇后,关银屏,甘夫人,黄月英,蔡文姬,蔡氏,小乔,徐氏,辛憲英,甄宓,邹氏,曹节,孙夫人,孙尚香,孙鲁育,孙鲁班,大乔,敬哀皇后,张春华,貂蝉,樊氏,糜夫人,卞氏,步夫人,刘氏。从序号787开始有64名日本武将:织田信长,柴田胜家,前田利家,明智光秀,丰臣秀吉,斎藤道三,德川家康,本多忠胜,伊达政宗,最上义光,佐竹义重,北条氏康,武田信玄,山县昌景,真田昌幸,真田幸村,上杉谦信,直江兼续,直江景纲,柿崎景家,今川义元,浅井长政,松永久秀,毛利元就,黒田孝高,大友宗麟,岛津义久,岛津义弘,井伊直政,铃木重兼,福岛正则,加藤清
《三国志12》通关心得
通关感受总的来说,《三国志12》还是一款不错的游戏,让我在玩的过程中又很强大的欲望继续玩下去。不过游戏有很多地方简化到发人发指。失去了很多游戏乐趣。已经感受不到战略游戏的魅力了。我愿意再次去玩二周目,但是不会有玩前作那样让人激动的探索欲。简单来说,这是一个好游戏,但是真的不如前代好玩了。我更认为这是一款休闲小游戏。通关心得1:枪兵>弓兵>骑兵 这代中,最强的兵种要数枪兵了,理由如下:1:基本都是攻防战,枪兵的破坏力是最高的,而且通过研究还可以提升破坏力。2:骑兵武将特性基本都是神速,弓兵武将特性基本是远射,枪兵武将特性基本是攻城或是兵器,所以枪兵武将带攻城武器是最好用的。拆门才快是硬道理。3:枪兵可攻可守,攻城厉害,守城也不差,这代骑兵守城基本就是个废物。4:名将基本都是骑兵。枪兵克制骑兵。不解释。
《三国志12》武将统帅、武力、智力、政治的效用
这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?①统帅:直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量【特殊】数值大于90后,战斗开始部队机动力上升数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍②武力:直接影响特殊攻击的威力影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率影响在巡查局里名声的提升幅度【特殊】数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放【关于“特殊攻击”的发生】:只有克制对方的兵种时才有概率发生特殊攻击弓 克制 枪(可发动猛射)枪 克制 骑(可发动奋迅)骑 克制 弓(可发动突击)注:假若
《三国志12》资料攻略
战法一览一般战法消费效果攻击强化2提升自身攻击力全攻击强化6提升范围内友方的攻击枪攻击强化4提升范围内友军枪兵的攻击力弓击强化4提升范围内友军弓兵的攻击力马攻击强化4提升范围内友军骑兵的攻击力攻击弱化5降低范围内敌人的攻击力防御强化2提升自身的防御力全防御强化6提升范围内友军的防御力枪防御强化4提升范围内友军枪兵的防御力弓防御强化4提升范围内友军弓兵的防御力马防御强化4提升范围内友军骑兵的防御力防御弱化5降低范围内敌人的防御力攻城强化2提升自身的破坏力全攻城强化6提升范围内友军的破坏力破坏力弱化4降低敌人的破坏力速攻2提升自身机动力全军速攻4提升范围内友军的机动力机动力弱化5降低范围内敌人的机动力射程强化2提升自身的攻击力和射程全军远射3提升范围内友军弓兵和投石攻击射程射程弱化2降低范围内敌人弓兵和投石攻击射程
《三国志12》给新手的游戏建议
内政篇:对于我这个种田派来说,本以为三国志12会是种田派的福音,结果发现,那完全是战争派的福音。内政脑残式操作啊有木有!一点操作感没有,有点操作感的也就是秘策了。废话不多说,讲一些游戏技巧吧,我也不是什么资深砖家,游戏建议大家看看然后自己研究下就好。(主要是看这两天都是骂的,没有写技巧的。很多我自己都摸索不出来。)1.在你城池只有一座的时候,如果将领多了,会出现财政赤字,如果赤字超过200,你就需要注意了。如果没有超过200并且你拥有一定数量的资金(5000以上),研究“求财之策”吧。2.势力范围一定要分为前线城市、二线城市、后方城市。每个城市的建筑法则都有一定讲究。首先来说后方城市:就是说其接壤范围都是自势力,这样的城市兵舍不宜太多,我的话就一座,巡查所最好每个城市都有一座,因为技法很多都是跟你的名声挂钩的,
3DM速攻组《三国志12》流程战报三 公孙度绝道以一当百,刘大耳失策屈辱入狱
公孙度的渣势力嘛,也就玩技术了,刘大耳的都是精兵猛将啊,必须趁早撸了。首先是地图,先查看一下对方兵力、兵粮、有无同盟等等。比对一下自己的,可以派出6员武将,其中一名是上一回合的张郃,算是猛将,兵力我占优,上一回合重打的结果不错,比预想的还要省出一点点兵力,现在我的兵力是23000左右。可以进攻,为何不撸?看看演员阵容因为早就知道对方都是高攻防的猛将,所以我也想以诱敌全歼的防守方式进行战略,就派出了三枪三骑。话说对方那个田豫还是从我这叛变过去的呢,在张郃没打之前一直是我这的头号猛人。开场,这个地形相当适合防守。首先老样子的探路,对方欲以强大的武力一举突破我的攻势,敌人力大,撤回本阵。撤退的时候以枪兵占据桥梁,二骑趁对方不注意溜走一骑,与左侧的一骑一起躲在阴暗处,接着右侧的骑兵引诱对方进入桥梁之后躲在枪兵背后进行攻
3DM速攻组《三国志12》流程战报二 公孙度大散王霸之气,张郃沮授纳头便拜
大家好,我是鬼道。一波流的艰辛果然只有我这种小白才能体会得了啊。今天为了验证一些新战法来适应前期的困难,我硬是用6000兵力磨了韩馥的18000十几回合,终于有所成就,在下不敢私藏,特先发帖与大家共享。此篇内容较少,只有一座城池的攻略,且木有全捕获。直接进入战场吧,大家看过我昨晚的战报就知道,我用公孙度连续进攻瞬灭了几方势力,之后到了晋阳。在晋阳的时候兵力和疲劳等等都已经达到了一个困难的底线,这时候的方针只有两个:一个是安静修养,一个是破而后立。前者容易被敌人所牵制导致中期发展困难,因为你的兵力不足以守住你的城池,意味着你只能在你的所有城池中任选一个来进行修养,这么一来的话就造成你的进展缓慢。后者要么被彻底击溃,要么一飞冲天。因此来说,此战对于公孙度来说至关重要。上图是我验证过程中的截图,利用左右交替攻城的方法