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三国志12 三大势力 玩家解析

时间:2013-04-02 00:47:48
  • 来源:互联网
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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三国志12 三大势力 玩家解析

玩三11的时候没这种感觉,毕竟三11地图比三12大,战斗系统也觉得较复杂,不过在玩三12剧本穿插新势力对抗这三大势力的时候,我心里总有一种说不出缘由的赶脚。

三12新势力我比较喜欢玩214剧本,毕竟三大势力已经成型,武将基本出场,不用再麻烦得到处招人开发求贤,同时难度也确实比251英雄集结来的猛。我喜欢把云南作为出生地,从种田蜗居到逆袭出征,再到扩大势力,最后消灭势力。

我第一个消灭的对象往往都是刘备或者孙权,而把曹操放在最后,因为我总觉得刘备孙权二人手下多神将,张飞关羽赵云马超、孙权孙坚孙策陆逊周瑜,曹操那多良将,总觉得他们良而不优,强而不绝。我不知道这是我主观的想法,还是客观的历史事实作祟,中期都是把曹操外交忽悠好,最后才统一他的。

三12不足的地方很多,比如运输系统,如要我实力够强,打下前线,后方的城市基本没多少人,我觉得暗荣这方面做得不好啊,大地图上的路线只有行军方向的作用,怎么着你路线长的地方,出征应该有时间吧。

掩盖所有军情信息,计略所安上人之后才能显示周围城市的信息,这才能体现计略所的价值和意义啊。战场中掩盖敌军信息,发现不敌还可以中途呼叫援军,这才是一个实战化的战略RPG游戏的精髓所在丫。我觉得这才是暗荣前进和发展的方向。

7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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