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- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:暴雪
- 发售:2010年7月27日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《星际争霸Ⅱ》延续星际争霸Ⅱ 截图了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪球探足球比分通过全球游戏平台Battle.net为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2009年6月24日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《帝国:全面战争》故事背景设定在18世纪,一个伴随着全球战争,革命热潮和先进科技的狂暴时期。正如工业革命这个主题,美国为了独立而斗争,为了控制东部贸易路线和应对全球海陆大战,《帝国:全面战争》是PC的RTS游戏史上最充实和流畅的游戏。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Dreamlore
- 发售:2009年4月29日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏的标题本身就是一件艺术品,甚至游戏本身的可玩性根本无关紧要。只是这种概念就足够了。它将会使你的大脑爆炸。尽管惊讶至此,我们还是为大家提供了游戏名称之外的东西。
《斯大林VS火星人》还是一款优秀的即时战略类游戏。快速、简便、直观而且令人难以置信地好玩。绝对而又毫无疑问地超越巅峰,是最为优良的上乘艺术佳作。游戏有着优秀的技术基础和一些良好的游戏创新。是成千上万对千篇一律的“二战战略”游戏模式感到厌烦的玩家的自然选择。还是那些单纯是对策略类游戏感到憎恨的玩家的最佳选择。
游戏也是有故事情节的,这是情节简介:
1942年夏天。火星人突然降落在西伯利亚的某处,并开始攻击光荣人民的伟大母亲俄罗斯。整个状况完全糟透了,所以斯大林同志将反ET军事行动划入他的个人指挥之下。这个行动是高度机密,实际上没人知道关于这些天外来客的事实。在斯大林的英明指导下,由你控制的红军部队将要开始狠狠地揍这些异星人了。
- 更新:2006-03-21
- 平台:PC
- 开发:Monte Cristo/Digital Jesters
- 发售:2006年3月21日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》 是一款以二次世界大战为背景的实时战争游戏,比起其它同类型游戏不同的是,战事将完全锁定在战况激烈的东线战场,玩家挑战游戏中的三大战役 20 个单人任务,体验现代战争史中最重要的军事行动。本作以德军和俄军的观点来看二战东线战场,提供玩家一个不同的二战背景设定。
除了游戏本身外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》还包含一个巨细靡遗的「百科全书」系统,将详细介绍游戏中出现的武器、载具、飞行器、兵种各项性能诸元,像是二战游戏中玩家可能比较不熟悉的 Elefant、Hetzer、T34、KV1、IS2、SU 85、SU 122、BM13 Katiusha、Il2、IL4 等等德军、俄军武器,都有深入的介绍,十分能寓教于乐。
◆对立的两方 激烈的战斗
游戏分别让玩家扮演德军或俄军。扮演德军的一方必须面临严寒的俄罗斯冬季,义无反顾地深入进攻苏联的中枢神经「莫斯科」,在斯大林格勒与俄军决一死战,面对二次世界大战最令人恐惧,号称「斯大林管风琴」的多管火箭发射车连番轰炸。
至于扮演俄军的玩家,则必须不惜一切代价阻止德军的闪电进攻,除了要面对德军无坚不摧的装甲部队外,还得挑战怪物般的象式重型驱逐战车,你可以呼叫 IL2 暴风雪战斗轰炸机摧毁敌人的战车车队,最后玩家的终极目标就是进占柏林,夺下布兰登堡城门获得胜利。
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》采用全 3D 成像引擎制作,各种特效像是即时光影效果、战车被摧毁时表现出的震撼爆炸火光,都表现的相当真实。而各式各样的俄罗斯地形地貌,村庄、房舍、教堂等建筑景观,也将令玩家耳目一新。
◆单人模式:三大战役 20 个任务
游戏内容包含了 3 个单人战役模式,分别是:「巴巴洛萨作战」(Operation Barbarossa)、「俄罗斯之战」(War in Russia)以及「前进柏林」(Fight towards Berlin )。当然,如同前面所提,在这 3 大战役中,玩家可以扮演德国或是俄国阵营,在多达20个刺激且具挑战性的任务中战斗。游戏的进行方式以任务以及策略性为导向,每一个关卡开始你就能指挥若乾部队,然后运用你手上的兵力完成任务目标。
以德军第一关来说,玩家必须占领城镇中的 8 座桥梁,而且任务要求玩家不得损失任何一辆战车,由于桥梁是必经要道,敌人当然是重兵把守,不但设置了诸多像是桥头堡、机枪阵地等防御工事外,其它像是反装甲武器、战车也是密集在这些要道上协防。
玩家完成任务的方法很多,比如说你可以集结强大的装甲火力,以闪电攻势突穿敌人的防御工事,或是先派遣步兵吸引敌人火力,然后消灭对你的战车最具威胁性的目标,甚至你可以乾脆呼叫空中支持,以轰炸机先行破坏敌人的桥头堡,端看玩家的战略考量以及任务的要求来进行作战。
要特别注意的是,每一种军事单位都有其侦察范围和射程范围,若是不能好好掌握这两项致胜关键,敌方部队极有可能从老远就把你的战车消灭,先找出敌人所在位置,然后使用远程攻击军种将之歼灭是比较有效率的作战方式。
◆3种多人游戏模式
除了单人战役模式外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》也包含了 3 种常见的多人游戏模式,分别是「征服模式」(Conquer)、「抢旗模式」(Capture the Flag)以及「死斗模式」(Deathmatch)。在征服模式中,玩家必须占领特定的战略要点;抢旗模式则必须夺取敌方阵地的「旗帜」然后带会自己的基地获得胜利,至于死斗模式相信玩家们都很熟悉,就是战到最后一兵一卒,运用你手上各种武器及单位彻底瓦解敌人的军力。
- 更新:2001-09-01
- 平台:PC
- 开发:TimeGate Studios
- 发售:2002年7月16日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《可汗:不朽的君主》是一款荡气回肠的即时战略游戏,融合了角色扮演和一些出类拔萃、令人痴迷的古典时尚品质。而这些品质也正是《魔法门英雄无敌》系列的精华奉献。 目前,此款游戏暂订于今年三月正式发售。庆幸的是,我们最近有机会玩赏了此款神奇帝国建造游戏的后期beta测试版。尽管经我们测试的演示版仅提供了一些教程战役和冲突战斗模式,但是此款游戏友善精巧的设计已经足已征服玩家,给我们留下美丽的印象。大功告成之日,《可汗》将在原创性和“实践出真知”的RTS(即时战略)要素之间到达近乎完美的平衡。
由衷而言,《可汗》与《魔法门英雄无敌》系列貌似神合。玩家全力以赴地建造城镇,因而可以从这个基地中派遣军队,执行探索和征服等任务。游戏世界不仅包含了无以计数的敌人和和平居民,而且还包括了供玩家探索的古代废墟和许许多多别有趣味,五花八门的事物。此刻不仅有许多单人游戏已经蓄势待发了,而且多人游戏设计(正如冲突战斗模式展示的那样)确是一种固若金汤的RTS(即时战略)体验。事实上,《可汗》的冲突战斗采博采众长,结合了《魔法门英雄无敌》游戏和微软《帝国时代》游戏的诸多要素——非常出色的组合,可谓是鱼与熊掌兼得。
与《魔法门英雄无敌》系列如出一辙,《可汗》中的英雄发挥着举足轻重的作用。实事上,此款游戏的副标题(《不朽的君主》)便是暗指在战斗行动中蕴藏的主题。在玩家们建造城镇,招兵买马,以及踏上征服、探索新土地的过程中,他们将有可能找到散落在混沌世界中的可汗护身符。这些护身符使玩家能够召唤远古世纪中的不朽英雄。正如玩家猜测的那样,可汗英雄一般都具备特殊技能,能够使军队在战斗中所向披靡,无往而不胜。最重要的是,这些英雄是永生的,因此如果他们不幸在战斗中泣血而亡,玩家通常仅需支付50个金币,就能重新召回这些英雄(可以看作是一种复活服务费)。
但是在《可汗》中,英雄仅是庞大而复杂的军队系统中的一小部份。尽管玩家希望英雄能够率领尽可能多的部队,但更重要的是懂得如何以巧计妙施的方式组建自己的部队。每支部队——换而言之,连队——由指挥官、主体部队和两支支援小组构成。如果已有可汗英雄听从玩家调遣,那么玩家即可将其任命为一支连队的指挥官。否则,一位普通的将军将当仁不让地担负指挥官职责。然后,玩家可以选择每支连队的侧翼部队的作战单位类型。作战单位类型从基本马夫和侦察骑兵到更加强大的兵种,如:弓箭手、武士、投弹手以及重骑兵。当玩家招募雇佣一支连队时,在游戏世界中只出现两个游戏人物:指挥官和主体部队的第一名士兵。如果连队在友好城邦附近驻扎的时间越长,那么这支部队就会变得逾加强大。
这就是城镇的供给区效应,即处于任何集居城镇周围区域的连队会被不时地被补济年轻壮丁。玩家能够从屏幕分辨出城镇周围呈辐射状分布的白色补给区。集居城镇的规模越大,其补给区的范围也就越广。当连队处于补给区域时,其实力将会逐渐增长,直至到达玩家在连队雇佣菜单设定的最大编制。一个连队在战斗中伤亡惨重时,相同的补给效果也能妙手回春。即便在连队中只有一人幸存,只要玩家将部队转移至友好城邦补给区内,整个连队最终也会恢复至滿员。
同时,《可汗》还采用了一些其它区域来影响游戏方式。比如:每支连队都有各自的控制区域。控制区域决定了连队的视野范围和进入战斗,与对手军队交锋的时机。特殊作战单位类型能扩大一个连队的控制区域——具有远程观察能力的侦察兵便是一个恰到好处的范例。当一个连队的控制区域与另一个敌对连队的控制区域重叠时,两支连队就会陷入战斗。与此相似,当一支连队的控制区域与一块未曾探索过的古代遗迹相重叠时,此块遗迹会被自动探索,并且其中所埋藏的任何财富(金币、可汗护身符、或者某些有益科技或信息)将被自动添加到玩家战果中去。
《可汗》中的战斗非常惊险刺激,讲究运用战术,斗智斗勇。此款游戏提供了四种部队阵形,并且部队所处的位置与玩家排兵布阵的方式以及部队的组成都同等重要。列队阵形(最常规、最密集的阵形)非常不利于战斗,虽然冲突和战斗阵形更有助于克敌致胜,但往往会导致行动缓慢。幸运的是,玩家能够飞速地改变阵形,因此玩家可以以列队阵形快速推进军队,在敌军进入视野时迅速改变成战斗阵形。
可汗英雄们自己在战斗中也发挥着事关生死的作用。玩家可以派遣他们去指挥一支连队或与敌人交锋。在指挥模式中,可汗英雄能提高士气和施魔法(如果可以的话),以便能够增强整个连队的作战表现。当被设置成交战模式时,玩家英雄将会冲锋陷阵,于千军万马中取上将首级。由于每个可汗各有千秋,由此玩家必须针对每位英雄施用不同的战术。武士可汗对近战很有帮助,而施法可汗能够进行效果卓著远距离魔法攻击。
在《可汗》中,兴建城镇是一项复杂繁琐的工作——或者至少会花费大量时间。游戏选项可谓简单明了,玩家无需对任何居住区的日常运转进行微观管理,但需要接连不断地升级和/或拓展城镇,这可是一项极富挑战性的任务。多数居住区最初只是简单的村庄,玩家只能在其中修建一个单一设施。其中包括木材加工厂、采石场、铁匠铺,以及其它诸如此类的设施。每项设施——惊喜、惊喜——都能为城镇增添一种资源产出能力,而某些设施(如铁匠铺,和兵营)能够使城镇生产更多类型的军事作战单位。
在拥有特定数量的组成设施后,城镇便可以以一定的价格被升级,而在某些情况下,城镇的升级需在一种或多种组成设施升级后方能进行。跨入更高等级的城镇将提供许多利益,包括更大的供给区、更多可建组成设施,以及更高的税收。而另一方面,升级后的组成设施则不会带来更多具体的好处。比如说,你可以将采石场升级为石料输出场。这将产生额外收入,但却限制了其它用途石料的供给资源。非此及彼,你也可以将采石场升级为采矿站,这种设施将产出更多石料,但不会带来额外现金收益。各项设施的升级具有相互排斥性,因此玩家不能在同一座城镇里同时建成石料输出场和采矿站。在城镇发展的进程中,这一点将迫使玩家做出艰难取舍,有时玩家将不得不忍痛割爱,以低廉的价格卖出具有高度专业化的已升级过的设施,转而选择相对简单的基础性设施。
民兵是城镇中另一个随居住区规模的扩大而逐渐改善的方面。一个城镇的规模越大,听从它调遣的民兵力量也就越为庞大。民兵或许算得上是《可汗》中最“酷”的特色,因为玩家不必再大费周章,在自己修建或征服的居住点周围派兵巡逻,民兵将自觉承担这项任务。民兵通常由城镇中最基本的游戏单位组成——比如,步兵——它会自动对付所驻守地区的任何敌对力量。因此,如果一队敌军已逼近你的城池,民兵将奋起杀敌,抗击入侵者。在民兵的保护下,甚至连弹丸大小的城市也会受到很好的保护,而一旦大城市遭到袭击,一支令人望而生畏的强大部队将保卫领地。
《可汗》采用了基于子图形的图像,总体效果相当不错。单个作战单位的动画处理惟妙惟肖,虽然游戏的观赏距离略远,但单个部队仍然较易辨认。游戏中的地形错落有致,效果出众,当玩家试图率领部队穿越深不可测的森林或翻山越岭时,地形能够恰到好处地为部队移动增加难度,设置障碍。当城市遭到损坏时便会燃起熊熊火焰,而在遭遇毁灭性打击时则会付之一炬。死去的作战部队很快就会成为骷髅,然后慢慢化为乌有。从整体上讲,《可汗》的视觉品质可谓制作精良,使人印象至深。甚至连菜单按钮的设计也是独具匠心,安排合理,简便易学。
此款游戏的教程模式,可能已经完成或尚未完成,也制作得相当出色。即便是目前演示版中的教程不加改动,初来乍到的新手也会畅通无阻地掌握《可汗》中的不同特色或众多复杂变化。此款游戏还包括了一个地图编辑器,这个工具使用起来极为顺手,它提供了令人眼花缭乱,极具趣味性的东东,玩家可以随心所欲地将这些物品放置在自己定制的多人游戏或冲突战斗地图中。
此款游戏中目前尚缺少的——而且是相当关键的——一个要素就是单人战役(或在某此情况下也许是,多个战役)。但基于我们在目前的《可汗》预览版中所看到的卓殊品质推断,这款游戏的单人版本将至少与目前的演示版持平。如果是这样,确切无疑,这款游戏必将在众多即时战略游戏迷的硬盘上逗留多时。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC XBOX360
- 开发:艺电洛杉矶,BreakAway Games 工作室
- 发售:2008年3月24日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2004年9月20日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作开发的最后一部《战锤40000:战争黎明》系列作品——《战锤40000:灵魂风暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作为一款独立资料片,玩家不需要安装原作就可以安装运行游戏,并在多人对战部分使用新增两大派系和单位。
- 更新:2025-04-29
- 平台:PC
- 开发:SquareNite
- 发售:2025年5月8日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《Darfall》是一款以英雄为重点的角色扮演城市建造游戏,您将扮演英雄,想办法保护自己的家园并帮助其发展壮大!在白天,您要增强英雄的力量、寻找史诗级战利品、掌握新能力,并建立起自己的聚落。到了晚上,则必须想办法从成群亡灵的攻势中生存下来。
- 更新:2025-01-17
- 平台:PC
- 开发:Drydock Dreams Games
- 发售:2026年1月28日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国 | 其他
Task Force admiral Vol.1: American Carrier Battles 是一款聚焦于太平洋战争早期美国航母特遣舰队指挥的单人游戏。你作为总指挥,要负责搜寻并摧毁敌方海军部队,阻止对手日本海军完成其目标。为了达成目的,你可以调动1942年人类所知最强大的海上力量投射武器——舰载机编队和支援它们的特遣舰队。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:暴雪
- 发售:2024年11月14日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
透过?这?款?于1994年?创造?的?第一?款?《魔兽?争霸?》?游戏?回到? 3?0 年?传承?的?起点,?在?重制版?中?经过?了?鲜明、?全新?的?视觉?效果?更?新,?并?且?操控?也?变得?更?加现代化?!体验?这?场?兽人?与?人类?之间?撼动?全?艾泽拉斯?的?激战。?在?紧张?刺激?的?阵营?战役?或?是?自订冲突?战?游戏?中,?扮演?高贵?的?联盟?贵族?保家?卫国,?或?是?扮演?嗜血?的?部落?征服?一切。?不论?你?站?在?哪?一方,?现在?就是?一头?踏入?《魔?兽?争霸》?宇宙?的?大好?机会,?亲眼见?证?由?全艾泽拉斯?最?伟?大?的?英雄?们?所?上演?的?传说?大战。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:暴雪
- 发售:2024年11月14日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
在?这?款?于1995年?创造?的?第二?款?《魔兽?争霸?》?游戏?中带?领你?的?舰队,?在?重制版?中?经过?了?鲜明、?全新?的?视觉?效果?更?新,?并?且?操控?也?变得?更?加现代化?!兽人?与?人类?之间?的?战争?将?隔?着?汪?洋?持续?下去,?世界?的?命运?全?掌握?在?部落?与?联盟?的?谋略?家?手中。?只有?一?件?事?可以?肯定,?那?就是:?赢下?这?场?战争?需要?深不?可测?的?谋略、?勇气?与?胆识。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:ZUGALU ENTERTAINMENT
- 发售:2025年6月19日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 其他
《盛世繁荣:皇冠之重》是一款错综复杂的城市建设游戏,你的每一个决定都牵动着王国的未来。你可以独自开启旅程,也可以和好友共同探索这个中世纪的世界,做出艰难的道德抉择,通过即时战略战胜敌人。你的王国将面临风雨飘摇,还是会在你雄心壮志的领导下走向繁荣?
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Tantalus Media,Forgotten Empires,CaptureAge,Virtuos Games,World's Edge
- 发售:2024年9月5日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《神话时代:重述版》由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,该游戏超越了历史,进入了一个众神、怪物和人类碰撞的神话时代。《重述版》将深受喜爱的《神话时代》中的最佳元素与现代实时战略设计和视觉效果相结合,为新老玩家提供了史诗般的创新体验。保护你的领地,指挥传说中的怪物,并召唤众神的力量来粉碎你的敌人。
你会成为神话吗?
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS5 XboxSeriesX
- 开发:暂无
- 发售:2023年11月10日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 多国
建造一个温暖舒适的地下城以满足你手下的需求并统治它们,然后将它们送到地表世界,从而善意地提醒生活在那里的善良民众:他们生活的土地由邪恶至尊统治。你将以全新且充满活力的方式获得邪恶值,并且将其释放到地表世界郁郁葱葱的绿色森林和平原上,将它们转变为黑暗之地。但是请务必用陷阱布下防守,确保你的地下城坚不可摧,并且派出你的手下去守卫它。因为当你把地表人的土地变成邪恶至尊最心仪的度假天堂时,那些讨厌的家伙可不会轻易让你成功。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly,Feral Interactive
- 发售:2021年4月29日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
《全面战争:罗马 决定版》为原版游戏带来了现代化的视觉效果,其中包括对 4K 分辨率的优化,以及对超宽屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持。
而游戏的多个功能方面也获得了画质提升,例如经重新建模的建筑与物体,还有诸如尘埃云与热浪一类的环境效果。
升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒。
- 更新:2022-09-30
- 平台:PC
- 开发:Windforce
- 发售:2022年2月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
在《装甲冲突2022(Armor Clash 2022)》中,海军单位扮演着重要角色。在所有的战斗地图上,海洋上都有陆军无法到达、空军无法守住的资源点和佣兵营地。因此,即使在游戏初期,也需要调动初级海军部队抢占资源点来保持优势。在整个游戏过程中,玩家需要注意陆地和海洋,而不仅仅是一个高地路口。远程攻击导弹驱逐舰、战列舰甚至航母都可以在游戏后期建造,所以一旦玩家在游戏后期失去制海权,就意味着沿海主要基地被摧毁。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Frost Giant Studios
- 发售:2025年8月6日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《Stormgate》是一款可免费畅玩的即时战略游戏,其背景设定在人类与大批外星入侵者之间爆发的战争中。你可以独自或与他人合作加入战役,在线上PvP和合作模式中按照自己的节奏休闲畅玩或者拼个你死我活,还可以使用编辑器充分发挥自己的创造力。欢迎来到RTS游戏的未来!
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发: Daedalic Entertainment
- 发售:2020年3月13日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国 | 其他
《好雨之年(A Year Of Rain)》是由德国工作室Daedalic Entertainment制作发行的一款传统玩法的策略RTS游戏。游戏不论是画面还是玩法都很像《魔兽争霸3》,上手难度高、操作复杂是传统 RTS 无论如何也越不过去的两道槛,而本作对于一些不符合现代玩家习惯的设定进行了优化改进,使得游戏更易上手。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Petroglyph
- 发售:2020年6月6日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《命令与征服》和《红色警戒》在25年前定义了即时战略游戏类型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成员进行了4K的重制。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外未发布过的花絮片段和Frank Klepacki创作的超过7小时的传奇音乐重制。欢迎回来,指挥官。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:WarfareSims
- 发售:2019年11月14日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是《CMANO》的最新续作。如今,具有传奇色彩的现代跨域操作游戏将以全新的用户界面,更加精致的仿真机制以及一系列新功能和新内容回归,从而使您全神贯注于二战后和21世纪的战争挑战。你准备好了吗?

