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终极团队RTS《雨之年》开发者日记
Daedalic Entertainment发布了关于他们即将推出的团队即时战略游戏《雨之年》新一季‘开发者日记’的第一集。叙事设计师Benjamin Kuhn和艺术总监MichaelTeske讨论了奇幻类型游戏所允许的叙述自由度,两名合作玩家如何塑造故事情节,以及每个派系如何在游戏的丰富世界中扮演独特的角色。 这次的‘开发者日记’中还首次介绍了《雨之年》的第三个可玩派系 – ‘荒野旗帜(The Wild Banner)‘。正如它的名字所暗示的一样,这个派系是隐居的游牧民族、部落和可怕的类人生物的混合体。他们是凶狠的生存主义者,正准备为这个残酷世界的每一个角落而战。领导‘荒野旗帜(The Wild Banner)’的英雄们就像这个派系本身一样各不相同。狼人酋长(TheGnoll Chieftain)在向他的敌人
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