你当然听过《幽灵行者》的其他名字。比如因为“赛博忍者”设定以及“爬墙”“闪现”和“挥刀”的操作,它被玩家们戏称为“源氏模拟器”;又比如因为游戏的高难度,玩家往往需要按下几百次R键不断复活,这款游戏也被玩家称为“R键模拟器”。 即使《幽灵行者》是款在2020年推出的作品,距今已经过了三年之久,这三年时间里电子游戏界当然出现过很多我们理解中的“好游戏”。但提起《幽灵行者》的名字,玩家还是会下意识地回想起这款游戏的很多东西,比如“日式赛博朋克”风味拉满的画面,又比如极速动作再加上敌我一击必杀带来的爽快感。在本次ChinaJoy期间,我们受到505 Games的邀请,以媒体身份试玩了尚未公布的《幽灵行者2》DEMO,想和你聊聊这场试玩带来的感受。说实话,我并不是硬核到喜欢速通挑战的动作游戏玩家,所以在一周目通关后基本就