在2024年索尼中国之星第三期发布会上,《绝晓》的公布可谓既在意料之外,又在情理之中。毕竟,我们对这一项目的创立背景早就烂熟于心——一边是大肆席卷游戏行业的“高规格二次元游戏”,一边又是在主机玩家中人气颇高的“类魂(SOULLIKE)”游戏,在这种环境下,一支出身于大型商业项目开发体系,同时却又懂得拿捏成熟游戏元素的开发团队,无疑会成为索尼互动球探足球比分寻求供应合作的最佳候选者之一可老实说,这也是我劝大伙对其保持观望的主要原因。借用中国之星采访活动中某位媒体老师的话来说——以我们所看到第三期为例,“中国之星”已经有太多“类魂”游戏了,其中既有对于“类魂”基础框架的纯粹模仿者,也有大胆融入本土文化的概念革新者,那《绝晓》又应该凭借什么脱颖而出呢? 索尼中国之星计划第三期对这个问题,索尼互娱决定给出的答案,是用“事实”说

