两年前,当时还叫“红茶Games”的异美工作室,推出了他们的首部作品《海沙风云》。凭借着复杂细致的故事、独特的主题,以及本土文化的加持,《海沙风云》给人留下了相当深刻的印象,而“红茶Games”也凭此一鸣惊人。 两年后,这家更名为“异美”的工作室,带来了他们的第二部作品《梦灯花》。而我也有幸收到了异美工作室与游研社的邀请,提前试玩到了《梦灯花》,经过一段时间的试玩,以及与异美工作室的成员交流过后,我对本作有了一定的想法。根据这些想法,我撰写了本篇试玩报告。 与立足于复杂地缘,讲述多方势力钩心斗角的硬派警匪故事的《海沙风云》不同,《梦灯花》是部看上去更为传统的架空奇幻作品——仅在视觉上两者的差异就颇为明显,相较于《海沙风云》较为写实的卡通画风,《梦灯花》的美术风格则要更为精致且色彩鲜明,更符合大众认知下的“二次元