提到FPS这个领域,你的大脑一定会飞速闪过无数个名垂青史的经典系列,也许是波澜壮阔的“战地”,也许是起伏跌宕的“使命召唤”。但如果要问你哪一个系列最为爽快,可能大部分玩家都会有一个统一的答案——“DOOM”。作为荣获TGA 2016最佳动作游戏奖项的射击作品,“DOOM”远近结合的战斗方式,以及粗暴凌厉的画面张力,都赋予了这个门类更具拓展性的感官体验。只有最原始的享受,才能让它返璞归真地跳出赛道,豪夺年度动作游戏大奖。 追求爽快,“DOOM”系列一定是FPS界不二的选择 如果,我们能提炼出“DOOM”式的战斗,再融合时下最为流行的肉鸽元素,用随机生成的对局体验,来拓宽单机游戏的有限的内容,从而令这类玩法的重复游玩价值大幅提升,让游戏的策略维度与运气并行……嘿,这听起来就很有搞头。而在FPS荒的当下,我们可能正需