上个月,我获得了参与《碧海黑帆》封测的机会。在六个小时的试玩时间里,我总算是对这款跳票多年终见天日的游戏,有了一个比较大致的了解。当时我给它的评价是“各方面都表现尚可”。究其原因:一方面,是我最初对它抱有的期待并不高,但实际试玩过后,其展现的内容完成度多少又有点超出我的预期,从而让我认为它绝不会是一款发售即暴死的游戏;另一方面,则是因为当时试玩的内容尚处于游戏流程初期,虽然地图上已经有了很多可探索的区域,但包括世界任务、悬赏任务等网游中后期的常规玩法,因为试玩时间有限,所以并没有彻底摸索清楚,导致不敢随意对游戏的全貌妄下判断。好消息是,就在前两周,育碧上海工作室再次邀请我去参加了一场《碧海黑帆》中文版的小型试玩活动。这次试玩相较之前的测试,除了提供游戏的全中文UI和字幕,帮助我们更方便地体验游戏外,育碧官方也事