法国游戏开发商Sloclap,因为单人动作游戏《师父》,而被国内玩家所熟知。但实际上,《赦免者》这款多人在线动作游戏,才是Sloclap的开始。这部作品里的功夫动作元素,成了后面的《师父》,而另一部分多人竞技的玩法,也就成了《开球! REMATCH》。 老实说,得知他们在做足球游戏时,我是很惊讶的。我们时常看到,已经很成熟的足球游戏,近年的新产品愈发做得小修小补,玩家社区内一直颇有微词。但真去想象怎么在这类体育游戏里创新,很多人只要能玩到支持的球队和球员,就已经心满意足。作为中小团队,Sloclap如何在趋近饱和的市场中竞争?尤其是面对那些手握版权的大厂商?又或者他们会延续Sloclap过往表现出的创造力,对这个类型做颠覆性创新?这些都是我们想要了解的问题。4月18日,《开球! REMATCH》开启公开测试,首

