遗憾的是并没有达到玩家预期,但也没有想象中的那么差劲
当一款杀时间的游戏登陆可移动平台,那么它的毒性会呈几何倍数增长。
沉浸式模拟游戏窘迫的当下,一款精神续作站了出来
我就不打扰大家准备了
自然的力量是神秘莫测的,但金钱的力量是可以衡量的,切莫被金钱冲昏头脑,走火入魔,掉入深渊,万劫不复。
对于二表哥来说,评测的分数是多少已经不重要了,冲游戏那快溢出来的诚意,满分不夸张,但有些问题也不能因此被忽视,所以分数仅供参考,买就完事了。
如果本作加上「EA」字样,可能舆论就大不相同了。当然,千不该万不该,最不该用《金庸群侠传》的续作,老玩家22年的羁绊来试水。
在理性与科学面前,人性是有局限的:只能在超验与经验之间摇摆。
资源的匮乏并未限制本作的发挥,依然是本世代格斗游戏的天花板之一。
从玩家的“心理”和“可操作自由空间”这两方面的把控上可以看出,制作团队的设计理念和制作水平可见一斑。
美国CF,绝赞发售中。
我想先和你聊些别的东西,一些有关于那个遥远年代的记忆
《极限竞速》,微软的金字招牌,赛车游戏选它准没错,而“地平线”的副标题赋予了它更丰富的意义。
老派游戏题材的创新与创意,其中可贵你我皆知。
拿DLC当终章的游戏,《古墓丽影》算是头一遭了。
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