又是一年的E3结束,每年的这个时候,总有些飞在天上的饼落地,也总有些全新的饼上天,而每个人的感受总是不同的,有觉得这届E3划水的,有觉得这届E3还不错的,毕竟一千个读者一千个哈姆雷特,说不准还会有着一千个塞缪尔·约翰逊。于是,我们想和你聊聊,聊聊今年的E3,你有哪些激动与失望呢? 海涅:本来是抱着看《猎天使魔女3》的期望守E3的,哪怕是个饼都行。 但这次连PV都没见着,从前面白金把《龙鳞化身》砍掉可以猜测制作组的人力已经接近极限,同时开发几个IP把他们不算多的人力已经掏空,加上马上发售的《星魂之链》,《猎天使魔女3》真的遥遥无期。一想到此不免心痛,主力IP迟迟交不出答卷,资源却一直用在别的IP身上。 这句话同样适用于GF,今年《宝可梦》宣布再次断代,主要原因在于本社人力资源不足以支持重制建模,同时还要保证另一个