上一期,我们带大家了解了《全球行动》的玩法与特色,但由于时长限制,所以介绍得比较笼统,只能算是一个初步认识。从今天开始,我们将会为大家带来一些游戏中比较具体的玩法机制介绍。而本期视频,介绍的就是游戏中的改装系统。
在开始今天的话题前,我们要先了解一下所有事情的开端——Me too。简单来讲,这是由女星Alyssa Milano等人,在17年发起的女性维权运动,呼吁所有曾受过侵犯的女性,挺身而出,说出自己的惨痛经历。不过维权运动到了今天,已经不再局限于女性了,因为这是个男孩子出门,也要保护好自己的时代了。今年六月底,一名网友在推特上曝光,《命运2》的著名主播SayNoToRage品行不端,曾对圈内女性玩家伸出咸猪手。这一爆料,在多名女性玩家自曝经历后,得到坐实。性骚扰在国外,可不是什么小事情,头部主播的不良行径和游戏圈内的不良风气,迅速引起了数百名相似经历的从业者与玩家,相继在社交账号上自白曾经的屈辱经历。一时间,游戏圈里人人自危,没关系的自证清白,有关系的避重就轻,这件事迅速掀起了声势浩大的,游戏圈反性骚扰运动浪潮。这场
截止目前,次时代的各种发布会也举办了好些场,而对这些发布会,自然每个人都有自己的看法。于是,我们想和你聊聊,目前的次世代发布会,你觉得有哪些惊喜与失望?万物皆虚:几场发布会看下来,倒也说不上有什么惊喜和失望,毕竟次世代这个东西,现在说起来还是挺玄乎的。看发布会也只是为了看新主机,结果几个月蹲下来,公布的也就只有造型和配置,实机游戏演示基本还是处于画饼阶段,所以,自然没有太多感情上的波动。虽然游戏阵容一般,缺少亮点,但微软和索尼的发布会,在我看来还都是说得过去的。世代交替会是非常有话题性的事件,但我们终究不能期待得过多,一个新的产品,有它的野心,但也同样会有着一定的局限性。对于游戏主机来说,这种局限性,来自开发技术更替所必然要经历的缓冲期。回顾即将过去的本世代,在它的初期,无论是微软还是索尼,都曾处于过这样的缓冲
前几天收拾家里的零碎时,从书柜后面的角落里,翻出一本皱皱巴巴的书,因为长时间缺乏清理,书页已经受潮并且粘连到了一起,厚厚的黑色霉菌也爬满了书本的每一个角落,让我难以辨别这到底是什么书。趁着这两天的天气不错,每天把书放到窗边,用阳光狠狠炙烤了两天,终于算是能揭开个一两页了。而映入眼帘的,是一个叫做“李文秀”的名字。原来,是金庸老先生的《白马啸西风》。 虽然书已经不能翻看了,但我依旧记得那些关于“李文秀”的点滴。在小说的最后,骑着白马的李文秀回到了中原,她看着江南的杨柳、桃花、燕子、金鱼,她看着那些或英俊勇武或倜傥潇洒的少年,最终还是说出了那句经典的“那都是很好很好的,可是我偏偏不喜欢。”她终究是怀念那个刀光剑影的江湖。而这,可能是我最喜欢的一本武侠小说了,在内心深处,也会时不时会地拿出来,和另一本《连城诀》比较比
第四十一个千年在鲜血与烈火中进入了黑暗的终章。掠夺者阿巴顿发起了筹谋已久的第十三次黑色远征,他是混沌战帅,他是人类帝国的灾星。黑色军团的前十二次侵攻已经铺下了毁灭之种,而一万年的漫长岁月只让混沌星际战士们的复仇之火燃烧得更加炽烈。终于,战帅的剑锋指向了要塞世界卡迪亚。 混沌战帅阿巴顿,黑色军团之主,首逆荷鲁斯之子,帝国梦魇这就是《战锤40000》(下文简称为战锤40k)剧情的重要转折点。近三十年来,战锤40k的故事都停滞在第四十一个千年的末尾,这也是这个世界观的重要特色之一。在战锤世界观内,来自不同种族和不同文明的预言家与先知们诉说着末日之兆,而在剧外,不论是种族规则书,还是小说、IP扩展漫画与游戏,只要是涉及到第四十一个千年后半段的官方剧情内容,都无一不传达着相同的概念:黑暗千年就是银河的末日,在第四十一个千
在单机游戏刚刚于国内兴起的时代,最火的游戏当属《星际争霸》、《红色警戒》和《帝国时代》这RTS游戏的三大幻神。我依然能清晰地记起攻城坦克变换形态时那齿轮扭转的声音,和天启坦克开炮时低沉的轰鸣所带来的多巴胺极速分泌的快感。 RTS游戏的爽点就在于将即时操作与长线运营结合在了一起,操作部队消灭敌人、升级科技、采集资源等机制让玩家既有操作带来的正反馈也有运营发育带来的正反馈,在多方面都能给玩家带来极大的成就感。但随着游戏行业的发展与新类型游戏的冲击,RTS的辉煌时代,终究还是落下了帷幕。“我是旧时代的残党 新时代没有承载我的船”如同《海贼王》中白胡子倒下昭示着旧时代的结束、新时代的开始一般,当《魔兽争霸3》日渐式微,游戏赛事也逐渐被FPS与MOBA统治之后,属于RTS的时代便宣告结束了。 如今新一代RTS中稍微受众比
尽管自亮相以来,《死亡搁浅》(DEATH STRANDING)就伴随着许多争论。不过毫无疑问的是,《死亡搁浅》本身就是一款相当有意思的游戏。在《死亡搁浅》正式发售不久后,小岛工作室就宣布,将会把这款游戏移植到PC上。在“连接美国”之后,这次,《死亡搁浅》要将主机和PC玩家连接到一起。7月14号,《死亡搁浅》PC版在Steam和Epic平台上同步发售。该版本由小岛工作室开发,505 Games全球发行。自PC版上线以来,《死亡搁浅》广受好评,取得了相当不错的销量成绩。而我们有幸在505 Games的邀请下,对小岛工作室的各位老师,进行了一次访谈。聊了一些有关《死亡搁浅》PC版的问题。Q:《死亡搁浅》PC版,是策划一开始就确定的内容吗? 酒本海旗男:是的。实际在PS4版本的开发过程中,PC版的开发就已经开始计划了。
前段时间,网文圈内引发了一起小地震,起因是晋江公布的一则公告: 简单来说,是小说里不允许出现自杀情节了。一时间,晋江网文圈炸了锅,作者们焦头烂额,纷纷倒苦水,“牺牲自己,为大义能不能写?”“设定是自杀穿越,这个也不行?”“靠牺牲拯救苍生也不能写吗?”这个模糊不清,没有明确说明的公告,让不少作者惶惶不安,自己写的自杀要不要改,需不需要改?平台没有一个准信,心里也没一个底,生怕踩了雷。 光在论坛上讨论,也讨论不出结果,问编辑,编辑也个个语焉不详,提炼出一个重点就是——他们也不知道,不过为了安全,还是尽量别写,写了也权衡一下利弊,改一改。 具体要怎么改也没说,全靠作者对这则公告的理解。这事传出网文圈外,也引起了广泛的讨论,不过大多是讽刺、调侃晋江的段子。有位博主就以此为题,写了个“以后刑事案件可以直接排除自杀”的段
把《最后生还者2》发售,顽皮狗编剧Neil Druckmann成名的这个时间点,往前调25年。还没和艾尼克斯合并的史克威尔,也给玩家“喂了口屎”。这段故事即使在25年后的今天,仍然“历久弥新”。故事主角来自史克威尔于1996年,在SFC平台推出的,日式战棋游戏《圣龙传说》。而直到今天,人们对《圣龙传说》留下的最深记忆,还是游戏女主角,被称为“SE三大恶女”之首的公主悠悠。 想象一下,你是某王国飞龙骑士队的队长,和王国公主悠悠,自幼青梅竹马两小无猜。你们虽然有着身份差距,但却也没遇上过什么阻力,处在培养感情的热恋期。悠悠喜欢和你一起骑着飞龙沙拉曼达兜风。她喜欢在龙背上揽着你的腰,偶尔发出“沙拉曼达好快”的可爱赞叹。你也很喜欢当她依偎着你,你偶尔能闻到的那股,柔顺长发的香气。有天,你们来到了一座神圣的教堂。悠悠害羞
我们常常会聊到,什么样的游戏设计才是好的游戏设计,同样,也会偶尔提起那些自己厌恶的游戏设计。于是,这次我们想和你聊聊,游戏里的什么设计,会让你放弃打通它呢?店点:“跑酷”绝对是我最讨厌的游戏设计,没有之一。因此,如果我看到一个游戏中,掺杂有大量的跑酷元素,我大概率是会半途而废的。除非那个游戏特别吸引我。不过目前,我还没找到那样的游戏。这里先解释一下,我语境中的“跑酷”。像《刺客信条》里的那种“飞檐走壁”,不在我心中的“跑酷”范围之内。因为玩家在《刺客信条》里上蹿下跳,是一件非常容易得事情,既不需要花时尚,也不需要什么操作。总之就是玩起来省事。 没错,那些费时间费操作的不省事“跑酷”,才是使我烦躁的“罪魁祸首”。例如,在游戏中,会突然出现一个“解谜任务”:有三个高低不一的台阶,你要做的,就是操控人物,从
外挂与反外挂之间的斗争,如今早已不是什么新鲜事。特别是在FPS游戏这一“外挂重灾区”,无论是玩家自发,还是官方组织,各种反外挂的套路,可谓层出不穷,令人看了脑洞大开。但是外挂和反外挂间的“军事竞备”,无非是验证了那句“道高一尺,魔高一丈”的古话。这不,V社又研发出了新的反作弊系统,来整顿外挂日益猖獗的《CS:GO》。 新反作弊系统,名为“Trust mode”(信任模式)。功能则是大幅限制游戏中,第三方软件的使用。这功能倒是简单粗暴易理解,但是杀伤范围可够大的。算是不管好坏“一刀切”。比如就有主播发现,常用的直播软件OBS,竟然也处于“信任模式”的制裁范围内。这下可苦了这些主播,如果想要正常使用OBS,就必须在通过更改默认启动项,开启“非信任模式”;但如果是通过“非信任模式”进入游戏,轻则“信任值”受到影响,重
作为一名时常在各种打折活动中,令“G胖血亏”的憨憨玩家,我在上班摸鱼买游戏后,收到一封来自Steam的确认邮件,只能说是家常便饭。然而,V社却在我冷不丁的情况下,突然给我发了一封邮件。我寻思着,最近也没买什么游戏,DOTA2的小本子也没冲到1000级,总不会是中了奖吧。别说,还真像是中了奖:我获得了能玩《Artifact Beta 2.0》(以下简称“A牌2.0”)的资格。虽然在一个月前,当V社,放出报名测试A牌2.0的邮件时,我只是怀着试一试的心态,填了一下自己的信息。但没想到自己会真能玩上,一是因为那封报名邮件,只要是买了《Artifact》的玩家,都会收到。二是A牌2.0其实早就开始了——只是限定在国外玩家罢了。 打开游戏后给我的第一感觉,也确实是V社还没准备好,让国内玩家,与这款游戏见面。首先是游戏中自
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