《全面战争:战锤3》的公布,想必让不少“全战”与“战锤”的粉丝们,欢欣不已——毕竟,这不仅是“全面战争:战锤”系列的最新作,同样也是三部曲的最后一部作品。而“基斯里夫”与“震旦天朝”的加入,更是让“全面战争:战锤”系列游戏,迎来了前所未有的宏大规模,这很令人兴奋,不是吗?可随之而来的,是更多的疑问——《全面战争:战锤3》会是什么模样?“基斯里夫”与“震旦天朝”又会怎么样登上舞台?“全面战争:战锤”系列真的要完结了吗?幸运的是,我们受到SEGA的邀请,专访了《全面战争:战锤3》的游戏监督Ian Roxburgh与首席游戏设计师Jim Whitson,得到了一些你可能很感兴趣的答案。 Ian Roxburgh(左)与Jim Whitson(右)Q:《全面战争:战锤3》与之前的“全面战争:战锤”,最大的区别

