今年的暴雪嘉年华上,《炉石传说》也迎来了一些新消息:全新的扩展包“贫瘠之地的锤炼”、类似于“爬塔”的全新模式“佣兵模式”、法术牌加入派系区分,以及无数人猜测过,但当真正公布后,却又令人难以置信的《炉石传说》“怀旧服”。幸运的是,我们受到网易暴雪的邀请,在暴雪嘉年华结束后,采访到了《炉石传说》开发团队的游戏总监Ben Lee、游戏制作总监Nathan Lyons-Smith与游戏设计主管Dean Ayala,和他们聊了聊一些我们对《炉石传说》在狮鹫年的一些展望。 左:Ben Lee;右:Nathan Lyons-SmithQ: 官方曾经提到过“标准模式”与“佣兵模式”的卡牌收藏,是独立开来的,那么“佣兵模式”下,卡牌的获取方式是什么呢?是否需要通过内购来加快进度?A:关于“佣兵模式”的具体信息,暂时还不方便过多地