球探足球比分

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  • 《嗜血印》可能是我接触过的所有游戏里,最难客观审视的那一款。它身上有太多难以解构的复杂因素——三年前横空出世被玩家称为国产最能打,三年后玩家眼睁睁看着游戏的Tag从动作、武术变成了女性主角、裸露。 按理说,这种迎合玩家的举动应该被“硬核玩家”唾弃,理中客们应该开始出动,号召玩家群体追忆初心,大肆鼓吹当年的艺龙是多么牛逼,而现在的李驰程变成了走下三流,只会打擦边球的无良制作人。 但就是这样一款看似误入歧途,从正统动作走向了打擦边球的游戏,却在这三年时间里,实打实的从“褒贬不一”走到了“特别好评”。很多人都没能注意到的是,《嗜血印》在拥有了更多用户的同时,评价也在一路飙升。三年的测试长跑,它经历了大大小小数百次的内容更新,《嗜血印》1.0版本虽迟但到。经历过质疑,也有来自各方的支持,它在更多玩家的检验下,如今的特别

    2022-01-29 15:18:08
    0 廉颇
  • 在1月8号的BLS上,虚拟女团“四禧丸子”的亮相,让很多观众都眼前一亮。尽管随着技术的发展,动捕和VR早已不是什么新鲜词,但像“四禧丸子”这样的大型舞台表演,仍不多见。在先进的技术以及优秀的歌舞表演下,“四禧丸子”给观众带来了一场极具冲击力的视觉盛宴。 事后,B站网友纷纷讨论“四禧丸子”,并对“四禧丸子”的技术和实力产生了浓厚的兴趣。按照官方的说法,“四禧丸子”的定位,是“虚拟艺人”。而虚拟艺人,则脱胎于时下非常流行的“虚拟主播”。关于“虚拟主播”这个词,网上“冲浪”的老手们即便不了解,想必也听说过它的大名。从最早诞生的虚拟主播“绊爱”,到如今风靡全球的浪潮,虚拟主播行业的发展,也只不过短短六年时间。在国内,虚拟主播行业同样发展神速,且B站已然成为这一行业的主战场。目前B站上聚集了大量国内高人气虚拟主播,例如泠

    2022-01-29 15:02:47
    0 廉颇
  • 1月23日晚上,《剑网3》登上了微博热搜榜的第一位。 游戏相关的话题能上微博热搜,并且还是同时段的第一,这本就是颇为少见的事。正当我好奇《剑网3》是不是又整出了什么新活时,点进热搜就看到《剑网3》的制作人余玉贤(微博ID:剑网3余玉贤),正在亲自下场和肖战的粉丝激情对线,连发数条微博,场面好不热闹。 事情的来龙去脉,大致是这样的。眼看快要年底了,《剑网3》为了答谢玩家一年来对游戏的支持,联合京东在重庆和合肥两座城市,搞了个玩家线下体验活动。结果,最近因为疫情的关系,位于广州珠海的西山居员工,无法前往活动现场,只能让成都的工作人员支援重庆会场,而合肥会场则因为实在抽调不出人手,只能简单布置了现场和游戏试玩,让合作方自行管理活动流程。 结果,重庆会场活动照常举行,而合肥会场那边,出了一

    2022-01-28 21:30:26
    0 万物皆虚
  • 如果我们仔细看看被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA年度大奖近年来的提名和获奖都有谁,那我们就不难发现,开放世界类型的游戏已然成为了玩家们的新宠儿。

    2022-01-28 20:09:37
    0 廉颇
  • 一月份的广州,空气湿重,翠绿青葱,暖和得不像是冬天。从网易总部南门进来后,我的左手边,有一座横穿池塘的长桥,未来的四天里,参加比赛的选手们,会来来回回从中穿过,在赛场与休息室往返。桥的那端,坐落着一栋方形的建筑,进门后两侧是网易的食堂,各色菜系均匀分布,带着浓郁的烟火气息,而相隔着一层天花板的楼上,便是《永劫无间》世界冠军赛的赛场。此时此刻,它正承载着几十位、甚至更多年轻人们的梦想。只是,这个梦想的现场,并没有观众,尽管这是《永劫无间》首个面向世界的线下比赛。 不同于常见的吃鸡游戏,《永劫无间》既有着刀、剑、枪等近战兵器,也有弓、弩、火铳等远距离兵器,玩家可以根据自己偏好的战斗方式,选择自己喜欢的武器组合。搭配灵活的飞索,玩家同时还能够享受到飞檐走壁、踏雪无痕的快感。因此,它给人第一印象,很像是一款“武侠吃鸡”

    2022-01-28 15:57:51
    0 廉颇
  • 三年前《逆水寒》刚上线时,“会呼吸的江湖”和“最后一款武侠端游”这两个口号可以说吸引了不少的玩家关注。但是在玩家们踏入这个江湖之后却发现,《逆水寒》走的路线与其他的MMORPG并没有太多不同,由此引发的一系列争议直到现在也没有消散。 这类表情包在当时可谓流传颇广那么“会呼吸的江湖”就仅仅只是一句空口号而已吗,《逆水寒》想带给玩家的究竟是怎么样一个江湖?《逆水寒》用三年不间断的更新,给出了自己的答案。从一开始我们就可以看出,《逆水寒》想要的,并不只是满足于MMORPG的常规玩法而已。早在游戏刚开服之时,《逆水寒》就在游戏中加入了玩家选择将会影响后续剧情的蝴蝶效应机制,例如第一次去神侯府时如果玩家没问百合而是十年前的命案的话,会导致百合破相。 多线剧情的存在,可以看做是《逆水寒》对“会呼吸的江湖

    2022-01-28 15:57:28
    0 廉颇
  • 前段时间,微软花费近700亿美元收购动视暴雪的消息,震惊了全球的游戏玩家。这是微软继2020年花费75亿美元收购贝塞斯达的母公司ZENIMAX后,又一笔金额巨大的游戏公司收购费用,后者几乎是前者的十倍之多,也成了历史上涉及金额最高的游戏公司收购案。 收购动视暴雪,对于微软来说,确实算是一笔划算的买卖。自从在上世代的主机大战中,微软因为缺乏优质的独占作品,而被索尼远远甩开距离后,微软在收购游戏公司和工作室这件事上,向来比较愿意花钱。毕竟,对于微软来说,最不用担心的事情,恰恰就是钱的问题。而收购这些游戏公司后,微软最直接的收益,就是将得到大量优质的游戏IP,比如B社的《辐射》、动视的《使命召唤》、暴雪的《魔兽世界》,这些个个都曾是电子游戏历史上的传奇。而如今它们的实际控制权都归微软所有,只要好好开发,微软

    2022-01-27 20:44:36
    0 廉颇
  • JRPG游戏的现状颇为有趣,虽然持续有不少新作推出,《女神异闻录5》《最终幻想7RE》《绯红结系》以及《破晓传说》都获得了不小的关注度,甚至《破晓传说》还拿到了去年TGA的年度最佳RPG奖项,但大家谈论起JRPG时,始终有着一股“JRPG早已没落”的缅怀腔调。 近些年,IGN编辑部评出的史上RPG游戏TOP100榜单,曾引起了不小的关注度。纵观这份排行榜,我们会发现在近十年发售的RPG游戏所占的比例,远不如一些千禧年初乃至上个世纪末的作品。在其他一些类似榜单中,也能看到同样的情况,比如著名游戏论坛Resetera在2018年评选的RPG游戏TOP101榜单上,除了《女神异闻录5》以外,没有任何一款近十年发售的JRPG进入前20。 这很能说明在90年代末20世纪初的那个JRPG黄金年代,到底有多么深入人心。而在各

    2022-01-27 15:45:32
    0 廉颇
  • 中国美景千千万,辽阔的大地在自然与人文的千年锤炼下,留下数不尽的美景与文化存于这片土地上。在近现代的社会发展之下,越来越多的美景被人们发掘,成长为独特的旅游资源,向世间展示着自然的神奇。而说起旅游发展,位于湖南的张家界,就是一个不会令人太过陌生的地方。张家界位于湖南西北部,它因为得天独厚的地理位置,在多年地质演变下,形成了世界罕见的地貌,纯净自然的环境让这个地方的生态发展得到了很好地保护。所以,张家界成为中国首个国家森林公园的诞生地,独一无二的旅游资源也让它成为了一个因旅游而建立的城市。 很多人或许不一定知道张家界算一个旅游城市,但一定在某处见识过张家界的自然风光。作为国家级森林公园,以峰称奇、以谷显幽、以林见秀。其间有奇峰3000多座,如人如兽、如器如物,形象逼真,气势壮观,有“奇峰三千,秀水八百”之美称。大

    2022-01-27 12:34:57
    0 廉颇
  • 本文含轻微剧透有哪一刻会让你觉得,新的时代正在逐渐拉开帷幕?引发全网讨论的国产无限流网剧《开端》里的一段剧情,似乎让人嗅到了这种味道。“P5是天下第一的游戏。” “塞尔达是天。” 这段普通人一头雾水,放在游戏圈却司空见惯的争吵,就是发生在《开端》里的一段剧情。推崇“塞尔达是天”的人,是这部剧的男主角肖鹤云,他的身份是一名游戏设计师。鼓吹“P5天下第一”的人,名字叫卢笛,一位二次元重度爱好者,中二病晚期。剧中,卢笛还给自己取了另外一个名字——卢·猫之使徒·哮喘征服者·被光选中的人·迪,他的信条是:“我将守护我的次元。”说出这句话的时候,他Cos的是《海贼王》里的路飞。 虽然男主角肖鹤云的职业是游戏设计师,但《开端》并不是一部讲述游戏开发的网剧,这部剧所呈现出的核心框架是无限流——男女主被困在了一辆会爆炸的公交车上

    2022-01-26 21:19:43
    0 贞酒歌
  • 相比于其他游戏,《逆水寒》每次的更新,仿佛都是一次整活预告。如果非要做一个比喻,来形容《逆水寒》的更新与其他游戏的区别,那就如同我从数一数二的直播间里退出来,正在思考人生的终极哲理时...... 虎哥突然在耳边问了我一句:“今天几号?”随后一脚给我踹回了那个东百的盛夏。 之所以会让我产生如此荒诞的感觉,原因还是在于当其他MMORPG还在反复更新着同质化的玩法时,《逆水寒》总能给大伙儿整个好活。而这次在1月20日更新的“毁天灭地”资料片中,《逆水寒》带来的狠活则是———直接在游戏里重新做了一个开放世界游戏出来。 说到开放世界游戏,大伙儿脑子里蹦出来的绝对是《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师3》、《GTA5》这类代表作。而这些游戏之间最大的共同点除了开放世界之外,那就是都是单机游戏。&n

    2022-01-26 11:19:34
    0 廉颇
  • 《生死狙击2》大概是那种,你不知道它在正式上线前,究竟还会测试多久,但每一次测试开始前,你又都会对它抱有更多期待的作品。我们都知道,国产网游在正式公测前,大多都会给自己搞几轮封闭测试,限号删档,却又一号难求。往好了说,这是在帮助开发团队及时优化游戏,为正式上线做准备,而往坏了说,这类测试也有一定的饥饿营销嫌疑,对于那些没有获得测试资格的玩家来说,测试时间越久,他们对游戏的耐心,也就流失得越快。但《生死狙击2》大概是这其中的一个另类。我的意思是,虽然它前后也经历了数轮测试,但如今你在玩家社群里看到的,是即便那些没有得到测试资格的玩家,也仍旧在期待着游戏能早日上线,哪怕只能通过视频“云”游玩,他们对《生死狙击2》的热情,却是有增无减的。

    2022-01-25 11:36:59
    0 廉颇
  • 在感染者横行的末世中,人们会选择怎样的生存方式?在大部分创作者的设想中,这些可怜的幸存者们抱在一起,建立起易守难攻的人类据点,过着拮据与原始的生活,每一次为了生存而进行的探索,都是与死亡相伴左右。但是面对近乎同质化的回答,一群来自波兰的游戏制作人所做的构想,却让人觉得有趣得多——凭着人类灵活的四肢,将充满死亡气息的城市,变为跑酷者的游乐场。 距离《消逝的光芒》初代发售,已经过去了将近六年时间,在这段时间里,游戏的制作方Techland一直在对有限的游戏内容,进行着不同方向的更新,其中甚至包括一只可以媲美本体大小的剧情DLC,凭着充实的内容和成熟的玩法,到目前为止,它已经在Steam上获得了95%的好评率。在前作大获成功的前提下,《消逝的光芒2》会受到玩家和媒体的着重关注,自然也就成了一件理所当然的事。就在上周,

    2022-01-24 10:00:00
    0 伊東
  • 在百度贴吧中,除了一些受众面更为广泛、体量庞大的贴吧,还有会一些由这些大吧内容进一步细分,而诞生出来的体量相对偏小的分支贴吧。其中,最常见的例子就是各种各样的游戏吧,比如地下城与勇士吧是游戏DNF的大吧,但游戏中的不同职业,会被进一步细分成“DNF红眼吧”“DNF蓝拳吧”等小吧;又比如球探足球比分吧是LOL的大吧,针对游戏里不同的英雄,也会衍生出“放逐之刃吧”“刀锋意志吧”等小吧。这次靠涩图引发热度的主角,就是从LOL英雄中,分支出来的灵罗娃娃吧。 这些针对英雄的贴吧,一般都聚集着喜欢该英雄的玩家们,同时也吸引着对该英雄的玩法、背景感到好奇的玩家。多数时候,贴吧内的帖子都以交流英雄攻略、分享战绩和传播二创内容为主。不过,随着英雄的热度与贴吧管理人员的不同,每个英雄贴吧的风气和状态都不尽相同。并且,相比于新英雄,老英

    2022-01-23 21:20:07
    0 果脯
  • 去年双十一的时候,我从某购物平台买了一盘NS版的《勇气默示录II》,准备趁着2021年还没结束,再多玩一个游戏,别到了第二年,又积了一堆游戏没玩。但我显然高估了自己的时间分配能力。整个十一月,我都因为别的游戏或工作,忙得腾不出手,再拿起这张游戏卡带的时候,已经过去了一个多月了。其实仔细想想,光是从“没在发售时第一时间入手”这点来看,这种结果就已经显而易见了。 近几年来,我总是对那些以“西方幻想”为主题的JRPG,有些提不起兴趣。这其中的很大一部分原因,来自它们过于同质化的背景设定:一片独立的虚构大陆、几个文化风情各不相同的国家、企图对外扩张的军事帝国、在背后蠢蠢欲动的巨大黑幕。玩得多了,谁都会感到发腻。可能也是因为这样的原因,《勇气默示录》的前两部作品,始终没有出现在我的待玩游戏清单中,但凭着对于NDS上《光之

    2022-01-22 18:26:11
    0 伊東