自疫情以来,各种日本街机产业遭受“毁灭性打击”的新闻,已是层出不穷。玩家对这类消息的态度,也变得见怪不怪。像是世嘉在2021年,被迫关掉秋叶原2号楼这一标志性街机厅的重大事件,让人感觉仿佛就发生在昨天。而就在前两天,日本街机产业又爆出了客流量大幅减少,行业前景萧条的消息,只不过这次消息的主角,变成了日本街机老厂TAITO,以及他们的重要业务——“抓娃娃机”上。抓娃娃机这种东西,即便大多数网友没玩过,也一定见过。而抓娃娃作为一项有趣且考验实力,并且深受女性喜爱的游戏,说它风靡全球,乃至是日本文化输出的成功范例也不为过。而日本作为“抓娃娃机”的发源地,抓娃娃的受欢迎程度以及普及推广显然更高。按理来说,在疫情冲击下,广泛分布于大型商场或交通枢纽的抓娃娃机,应该也受到不小的影响才对。但根据TAITO的说法,他旗下的一家